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S37英雄数据跟踪:吕布全面飘红,金蝉未来可期,朵朵受伤最重

S37英雄数据跟踪:吕布全面飘红,金蝉未来可期,朵朵受伤最重原标题:S37英雄数据跟踪:吕布全面飘红,金蝉未来可期,朵朵受伤最重

导读:

最近花杨幂正在拍摄新剧生万物相关路透也引发了热议该剧是一部农村题材大戏也是杨幂的转型之作备受关注由于杨幂今年上半年三部作品都遭遇不同程度的差评杨幂能否翻身成功似乎就看这部戏大家...

最近,85花杨幂正在拍摄新剧《生万物》,相关路透也引发了热议。该剧是一部农村题材大戏,也是杨幂的转型之作,备受关注。由于杨幂今年上半年三部作品都遭遇不同程度的差评,杨幂能否翻身成功,似乎就看这部戏。

大家好我是指尖,25日王者荣耀S37赛季正式降临,大家的游戏体验如何呢?

新版本共调整了13个英雄的平衡,那么更新首日,这些英雄的表现如何呢?跟着指尖视角一起来看看吧。

PS:敖隐因为只调整了和瑶的联动,所以暂且不提。

调整方向:加强1技能

给1技能增 一个未附魔附带20%穿透的特性,旨在让吕布发育速度能稍微提升,以及打架时增加起手的伤害。

本次调整我其实并不看好,因为单单就发育来说,20%穿透带来的收益微乎其微,我觉得百分百穿透都不足以 问题,而打架方面,还是要看真伤。

不过大量玩家因为看到了吕布的加强而选择了回流,因此全分段和顶排的出场率飙升,同时带来了1.1%-1.2%的胜率涨幅。

因为胜率基数太低,所以这点胜率涨幅也算微不足道了。

PS:因为赛季 天,并没有统计巅峰赛的数据,样本太少,而顶端排位则统计的是全服最高的前十万场对局,几乎就是赛季末期的顶端巅峰赛了,所以全分段是低分段,顶排就真的是顶端局。

调整方向:降低抢人头的概率,调整1技能伤害。

总体的方向就是平衡,对纯肉大司命来说可能还算数值加强,不过触发神巫状态的斩杀时,不再必抢人头的设定对于他的发育和KDA都有一定的影响,因此总体的数值是向下走的。

出场率常规波动,胜率也有了较小的降幅,总体变化不大。

调整方向:增加 横扫,调整技能数值,普攻第四击增加额外伤害和回血。

韩信胜率降低我一点都不意外,因为什么强普额外伤害加回血, 横扫新机制,数值的调整,在1技能控制削弱之后貌似都没那么重要了。

当然了,不能武断的看 天数据就说这是削弱,因为此前韩信大部分玩法是纯肉,调整出装需要一个适应的过程,所以且看后续的胜率变化再说吧。

调整方向:加强大招伤害

李白的调整之前较为细致的和大家分享过,几乎也是一个全期加强的局面,后期大招能多打一些伤害。

从数据层面来看,出场率的涨幅不见得都是这个加强导致,而是有些玩家在为之后的新皮肤“未雨绸缪”,提前练起来。

胜率有了一定的涨幅,还是比较喜人的,但高端局可能依然处在一个低位,加强是加强了,但加强的并没有那么多。

调整方向:加强二技能伤害

你如果是肉赵云,那这次的加强和你关系不大,半肉,且会出破军的,收益要更大一点。

从数据层面来看,出场率几乎没变化,而胜率,全分段重回50%以上胜率,但高端局也仅仅48%出头。

说明赵云在对局质量一般的条件下,强度中等偏上的水平,但高端局更需要抢节奏的时候就难打了。

这次二技能给的数值还是比较慷慨的,还是那句话,出AD越多,享受到的加强比例就越高,赶紧安排个破军。

调整方向:降低1技能后期冷却,增加大招伤害

之前给大家计算过,大招后期伤害的提升还是比较明显的,1技能后期冷却降低1秒其实影响不大,因为嬴政都会出一些冷却装,稀释后就和调整前零点几秒的 可以忽略,所以本次加强重点是大招。

看到嬴政这个数据我还是很欣慰的,作为一个老嬴政玩家,多久没见到他的胜率能在高端局达到50%左右的水平了,如今伤害提升,大招威胁增加,可能真的可以考虑拿出来玩了。

调整方向:调整CD机制,增加二技能的易用性和单挑的强度。

澜的调整是很大胆的,冷却时间的调整,巧妙的让他在单挑时CD更快,打多个目标时几乎没影响,调整了回血的设定,调整了伤害的构成,很显然,已经羸弱到不行的澜,必然是加强的居民啊。

数据公布后果然如此,出场率胜率双向提升,且提升幅度不小。

胜率在全分段终于回到了50%大关,顶端局排位也来到了48%的门槛,看好后续继续提升。

调整内容:削弱辅助封神收益,削弱1技能减速buff,全期增加大招释放速度。

姜子牙还能削弱我是没想到的,但看到了他调整前的数据突然就理解了,原来姜子牙竟然这么好用吗?

调整后的姜子牙数据 下滑,顶排出场率降幅高达5.6%,胜率也从50%以上降到了48%出头,最主要的是,现在姜子牙作为辅助,可能都没以前好用了。

S37英雄数据跟踪:吕布全面飘红,金蝉未来可期,朵朵受伤最重

调整内容:大招攻速变移速,削弱比例,法阵外也能生效一半持续三秒。

原本我觉得攻速变移速是好事,并没有觉得是削弱,甚至是加强,没想到从体验服到抢先服没变的数据,到正式服前削弱了一刀移速的比例。

目前伽罗在全分段的影响微乎其微,而顶端局排位胜率已经 有所降幅,虽然只有1.2%,但总体来看的确是更弱了,把砍掉那点属性还回来,估计就能变正向的,但或许这就是策划想要的结果,调整前数据是52%-53%,确实略高一点。

调整内容:射程统一,削弱野怪伤害,增加二三技能护盾加成比例,削弱固定护盾值

阿古朵的调整,最初我以为如果只出纯肉的话应该是加强,但没想到胜率竟然降了这么多。

有可能是因为还有大量玩家出输出流,导致二三技能护盾更薄导致,也有可能是这次调整就真的是削弱,当然了,玩家不太适应分体后射程的削弱,也可能影响手感,进而降低胜率,阿古朵这里需要等玩法固定之后可能才是真正的强度。

不过全分段和顶排原本的胜率的确夸张,保持现在的这个数据也算合理。

调整内容:武器切换CD降低,大招光束自带拐弯锁敌(非英雄)

这波铁定是加强,清兵时不一定非要和兵线站到一条线,歪一点也没问题,更方便清兵发育,打野怪也是一样,以前塔下扫猪只能打一个,现在俩一起打,增 发育速度。

调整方向:近乎 重做,数值重填,调整被动大招效果。

新版本的金蝉我 看好,不过首日的数据不是特别能令人满意,但顶排着接近15%的胜率涨幅有点夸张,或许是因为大量玩家涌入,所以胜率涨幅才不高。

另外也有个因素,原本金蝉只是出消耗流的出装,却不知道走法核流的玩法可以当 师玩,未来他的胜率一定还会有上涨的空间。

以上就是本次更新后英雄的数据变化情况,欢迎评论区留言讨论,说说你的观点吧。

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