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外媒评Meta元宇宙“全家桶”:VR亲民,AR还是乌托邦

外媒评Meta元宇宙“全家桶”:VR亲民,AR还是乌托邦原标题:外媒评Meta元宇宙“全家桶”:VR亲民,AR还是乌托邦

导读:

深海采矿是指重量超过蓝鲸的巨型机器在水深米米的海底开采矿物这些机器为了获取金属资源在深海海底进行挖掘作业再通过长达数千米的管道将开采出来的矿物材料泵送到作业船上采矿过程中产生的...

深海采矿是指重量超过蓝鲸的巨型机器在水深200米-6500米的海底开采矿物。这些机器为了获取金属资源,在深海海底进行挖掘作业,再通过长达数千米的管道,将开采出来的矿物材料泵送到作业船上,采矿过程中产生的沙子、海水和其他矿物废料会被重新泵回海中。深海采矿设备。图片来源:参考文献[6] 深海里丰富...

外媒评Meta元宇宙“全家桶”:VR亲民,AR还是乌托邦

扎克伯格在Connect大会上展示首款AR眼镜原型机O on

腾讯科技讯 9月26日消息,Meta在周三举行的Connect开发者大会上,发布了 款虚拟现实头显Quest 3S,首款O on全息虚拟现实智能眼镜的原型机,以及能够同时理解图像和文本的 多模态模型Llama 3.2。

O on AR眼镜将普通眼镜的外观和佩戴感觉,与增强现实的沉浸式功能相结合,但开发版成本高昂,增强现实愿景现阶段还是一个乌托邦。

Quest 3S起售价300美元,售价比上一代产品更亲民,降低了用户进入元宇宙世界的门槛。

Meta发布多模态AI模型Llama 3.2,允许用户通过语音而不只是书面文本进行互动,并且融入了欧美明星的声音。

这些新产品凸显了Meta在推动元宇宙和下一代计算 方面的雄心。

扎克伯格对虚拟现实和增强现实技术的投资理念基于一个愿景:未来这些技术将发展成轻便、透明的眼镜形态,能够将计算机图形和信息叠加到现实世界上。

他曾表示,投资虚拟现实软硬件是朝着这个方向迈出的早期步骤,而实现这一目标可能需要长达十年的时间。

在周三的Connect开发者大会上,扎克伯格展示了O on的原型眼镜,其外观与常规Ray-Ban差别不大,框架和镜片较厚,是Meta首个“完全功能”的原型增强现实眼镜,它通过无线方式连接。该原型使用腕带组件来捕捉用户的神经信号,允许他们通过大脑控制眼镜。这项技术源于Meta在2019年收购的CTRL-Labs公司。

Meta表示,O on原型机是一窥未来的窗口,也是该公司开发过的最精致的产品原型之一,真正代表了可以交付给消费者的产品,不过目前仍决定先专注于内部开发,接下来几年将在研发成果基础上推出新的设备。

极客网站Androidcentral撰文指出,O on AR眼镜设计理念是创造一种轻便、透明的眼镜形态,能够将数字内容无缝叠加到现实世界上

O on眼镜目前还未面向消费者市场,Meta已经在 一些早期AR眼镜常见的问题,比如狭窄的视场角和电池寿命短。 数据显示这款眼镜重量为98克,相比市面上的其他同类型设备,仍偏重,但远轻于一些传统的虚拟现实头显。

Androidcentral认为,在虚拟现实游戏演示中,O on眼镜显示的图像质量还未达到Quest 3混合现实穿透的水平,快速移动的物体难以跟踪,且放置在世界中的物体在当前分辨率下看起来不够真实。

科技网站Businessinsider测评后指出,O on AR眼镜在技术上令人着迷,尽管外观上可能不够时尚,但它背后所代表的科技突破却 引人注目。这款眼镜提供了70度的宽广视场角,让用户无需对准特定的焦点就能快速体验增强现实内容,也摆脱了传统AR设备的束缚,无需通过粗线连接到智能手机或其他计算设备。

The Verge在文章中表示,Meta原本打算销售这款产品,但由于制造过程过于复杂且成本过高,最终决定暂不上市。高管们回忆说,搁置O on的主要原因是其制造成本高得惊人,大约每台设备需要1万美元。其中大部分成本是由于制造可靠的碳化硅镜片既困难又昂贵。

Meta在设计O on时预期的是大量生产来降低成本,但这种情况并未发生。

Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思谈到镜片时说:“你无法想象产量有多糟糕。”相反,公司转向制造大约1000副O on眼镜,用于内部开发和外部演示。

《连线》杂志指出,这一决定显而易见,因为O on的硬件中有许多部分未启用,包括前置摄像头、GPS、蜂窝数据模块。Meta的可穿戴设备副总裁亚历克斯·希梅尔开玩笑说:“我们每月节省了20美元。”

图注《纽约时报》:Meta推新智能眼镜和头显追逐元宇宙梦想

《纽约时报》在报道中指出,扎克伯格投入了数百亿美元,雇佣了数千名员工,并花费了他大约四分之一的生命时间,追求一个愿景:一个物理世界和数字世界交织在一起,连接全球用户的未来。

扎克伯格认为,此类增强现实眼镜终有一天可能会取代智能手机。按照他的设想,O on AR将复刻智能手机上使用的应用和功能,但大部分愿景仍然是理论上的。如果增长相对缓慢的用户购买率是一个指标的话,那么这个愿景还有很长的路要走。

路透社:O on AR将是扎克伯格通往未来的“时间机器”

路透援引PP Foresight的分析师的观点称,Meta渴望使虚拟和增强现实产品尽可能地大众化和实惠,但用户“对人工智能仍然持谨慎态度”,并且需要一些说服。

知情人士向路透社透露,Meta的目标是在2027年向消费者推出其首款商用增强现实眼镜,届时技术突破应该会降低生产成本。

到目前为止,Meta已投入了数百亿美元用于人工智能、增强现实和其他元宇宙技术,将其2024年的资本支出预测提高到创纪 370亿至400亿美元之间。 披露的数据显示,继去年亏损160亿美元之后,其元宇宙部门Reality Labs在今年上半年又亏损了83亿美元。

《连线》:错过智能手机的Meta,能否靠智能眼镜得到补偿?

Meta在过去20年中主导了社交网络,但在智能手机这一主要连接工具的发展中却未能占据一席之地。如今,为了在新的连接工具领域占据领先地位,Meta投入多年的时间和数百亿美元的资金,全力开发面部计算机——即增强现实眼镜。

O on眼镜看起来像是在高度机密的“实验室”中辛勤工作数年的技术乌托邦主义者的梦想,这款厚黑眼镜在扎克伯格脸上看起来“笨重”,一位在现场的《连线》杂志记者指出。

总的来说,O on AR眼镜代表了Meta对未来计算技术的愿景,即通过集成先进的虚拟现实和人工智能技术,创造出能够无缝融入用户日常生活的智能设备。尽管目前还存在一些挑战,比如设备的重量、分辨率问题,但Meta已经在 这些问题上取得了进展,并且有望在未来几年内推出更加完善的消费者版本。

Quest 3旨在为用户提供比上一代Quest 3更为亲民的价格。

新一代产品共有两款,10月15日正式上市,128GB版本起售价299美元,256GB版本起售价399美元。相较2023年推出的Quest 3的499美元起始价有所下调。

Meta还宣布对Quest 3的512GB版本进行降价,从650美元降至500美元,并计划停产2022年推出的Quest Pro,该产品售价高达999美元,但市场反响并不热烈。

Meta将Quest 3S标榜为一款全能的多任务处理设备,直接与苹果的Vision Pro头显展开竞争,后者售价一直高达3499美元。

自2014年收购Oculus以来,Meta在硬件开发上的总投资已经超过了650亿美元。马克·扎克伯格将这种投资视为一种战略布局,目的是防止苹果在未来硬件领域形成垄断。

Quest 3S被Meta称为“最实惠的混合现实头显设备”,适合刚开始接触混合现实和沉浸式体验的新手。 按照Meta的 解读,Quest 3S中的“S”意味“开始(Start)”,意指这款设备是用户踏入虚拟现实世界的一个起点。

《连线》杂志撰文指出,Quest 3S 令人惊讶的是它的价格——一款起售价299美元的头显,几乎拥有起售价499美元Meta Quest 3的所有功能。更低的价格旨在吸引更广泛的对虚拟现实设备感兴趣的人群。

VR设备现在的前景尚不明朗,Meta未来可能会宣布具有更强大规格的Quest头显,但现在重要的是将苹果高价但反响平平的Vision Pro头显作为前车之鉴。

Meta 发布的多模态模型Llama 3.2,允许人们通过语音,而不只是书面文本进行互动。

在多模态大模型加持下,用户现在可以通过Messenger和Instagram等Meta应用与Meta AI进行自然的语音对话,比如通过与智能手机对话来让Meta AI拍照。

Meta将为其人工智能聊天机器人增 类似Si 的语音功能,未来一个月内,美国、加拿大、澳大利亚和新西兰的Wh sApp、Instagram、Facebook和Messenger用户将能够体验到这项新服务。用户可以通过语音与Meta AI助手进行互动,例如用语音指令让智能手机拍照等。

此外,Meta AI的新功能引入了由计算机生成的欧美明星声音,包括奥卡菲娜、朱迪·丹奇、约翰·塞纳等等。

扎克伯格称,语音有可能成为人类与人工智能互动的最常见方式之一,甚至是“没有之一”。

这些新的聊天机器人在Meta的年度开发者和硬件大会上亮相,是Meta与明星及其代表进行了数月的谈判之后的结果,谈判中提出了关于隐私、报酬以及他们的形象使用范围等新颖问题。

许多名人希望利用把握住生成式人工智能高速发展的机会,同时保持对他们的声音和形象的使用方式以及他们所获得报酬的控制。根据外媒之前的报道,Meta为人工智能项目向明星提供了数百万美元的声音使用费。

这并不是Meta 次尝试利用家喻户晓的名字来引起人们对其新技术的兴趣,而且过去的一些努力遇到了困难。在去年的Meta Connect开发者大会中,扎克伯格曾宣布该公司与多位明星合作,发布了具有独特个性的人工智能聊天机器人。这些聊天机器人并没有流行起来,公司在今年夏天停止了该项目。

Vent e Reality Fund的球探大卫·吉恩·欧曾在Meta从事虚拟现实工作,他表示,利用明星试图吸引用户可能有助于提高公司人工智能产品的知名度,但不会在一夜之间显著改变使用情况。

“这些都是我认为的小进步,”他说,“但明天就会推动主流采用吗?不,它不会那么快就赢。”(编译/无忌)

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