- N +

游戏作品如何从传统文化中汲取灵感?业内人士齐聚天府书展演讲交流

游戏作品如何从传统文化中汲取灵感?业内人士齐聚天府书展演讲交流原标题:游戏作品如何从传统文化中汲取灵感?业内人士齐聚天府书展演讲交流

导读:

作为央视知名主持人撒贝宁当下在圈内影响力超高逐渐在综艺圈发展的他现在一举一动都被外界所关注着显然和明星待遇一样走到哪里都能碰到粉丝月日撒贝宁全家合体同框外出逛街被偶遇一家六口幸...

作为央视知名主持人,撒贝宁当下在圈内影响力超高,逐渐在综艺圈发展的他,现在一举一动都被外界所关注着,显然和明星待遇一样,走到哪里都能碰到粉丝。7月25日,撒贝宁全家合体同框外出逛街被偶遇,一家六口幸福满溢,外籍岳父母罕见露面,温馨一幕被路人拍到。

封面新闻记者 张杰

游戏作品如何从传统文化中汲取灵感?业内人士齐聚天府书展演讲交流

一部《黑神话·悟空》让国产游戏出了圈,也让很多人把目光投向游戏产业。四川省作为游戏产业的重要基地,有着丰富的文化资源和人才资源。据了解,四川的游戏产业已经形成了较为完整的游戏产业链条,孕育出了众多知名游戏研发机构和运营团队,开发出许多知名游戏作品。

\n圆桌论坛现场\n

10月12日,“精品游戏引领产业高质量发展研讨会”在天府书展上举行。研讨会由中国音像与数字出版协会和四川省新闻出版局指导,新华文轩主办。来自腾讯、B站、索尼、亚马逊、谷歌、华为等企业的相关代表共聚一堂,共探游戏产业高质量发展之路。其中关于如何将中华文化元素转化为自身鲜明个性的竞争优势,成为一大焦点。

六位在游戏行业深耕多年的代表性从业者轮流上台,围绕“如何打造精品游戏”这一主题,就游戏产业趋势、游戏制作理念与游戏技术应用等方面展开演讲。四川游戏创新发展中心负责人、四川数字世界科技文化总经理刘天骄发表了题为《COG好游戏计划》的演讲。腾讯互娱社会价值探索中心产品负责人黄兆熙发表了题为《用功能游戏探寻社会议题的多元解法》的演讲,聚焦游戏引导大众认知、助力和谐社会的巨大潜力,为各位游戏制作从业者指出了一个可以关注的未来产品方向。维塔士电脑软件制作总监胡涛在《传统文化宝库中的游戏创作灵感——<唐传奇:琵琶行>背后的宏大时代与人物》中表示,游戏公司唯有秉持尊重历史、了解历史的心态,才能在今天的游戏作品中书写新的历史。

\n刘天骄在主题演讲中\n

东极六感执行董事、总经理、游戏制作人田海博发表了题为《用游戏讲好中国故事》的演讲,总结了东极六感在《匠木》《二十四节气》等游戏中将非物质文化遗产融入手游的方式方法,让我们看到传统文化鲜活起来的真实案例。

在圆桌讨论环节,来自华为、亚马逊、谷歌等企业的游戏板块相关负责人聚焦于“精品游戏的创作与发行”“技术创新与产业升级”“市场趋势与用户需求”三方面,集思广益,各自结合多年的行业观察心得,深入地交换了意见。华为云游戏行业 方案架构师陈霖女士则聚焦技术层面,介绍了华为云如何通过“云游戏”提升了《黑神话·悟空》用户游戏体验,同时还为游戏产业的整体升级提供了新的动力。

(本文图据主办方)

【如果您有新闻线索,欢迎向我们报料,一经采纳有费用酬谢。报料微信关注:ihxd ,报料QQ:3386405712】

返回列表
上一篇:
下一篇: