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《战锤40K:星际战士2》“削弱性”平衡更新 导致玩家差评

《战锤40K:星际战士2》“削弱性”平衡更新 导致玩家差评原标题:《战锤40K:星际战士2》“削弱性”平衡更新 导致玩家差评

导读:

点击上图查看详情近日董宇辉又有新动作他首次独立担纲主持的一档谈话类节目正式上线在采访完颜慧德时董宇辉说因为*这件事导致自己的父母长期被骚扰经常会有供货商联系自己无望就去农村老家...

△点击上图查看详情近日,董宇辉又有新动作,他首次独立担纲主持的一档谈话类节目正式上线。在采访完颜慧德时,董宇辉说,因为*这件事,导致自己的父母长期被骚扰,“经常会有供货商联系自己无望就去农村老家找自己的父母,爸妈经常是大门紧闭,‘我说到这我是挺歉疚他们的,我经常在想,这活(*)我不干了’。...

《战锤40K:星际战士2》“削弱性”平衡更新 导致玩家差评

《战锤40K:星际战士2》在庆贺自己卖了450份的同时终于推出了新地图与更新,然而游戏似乎又走了《绝地潜兵2》的老路,给游戏的PVE模式搞起了“游戏平衡”。这也导致Steam版《》评价一天内下降3%到“褒贬不一”(79%)。

《战锤40K:星际战士2》的更新中添 “致命难度”和新PVE模型“终结”以及其中登场的“教皇生化泰坦”。面对大量新挑战,似乎Saber Interactive还觉得不够,在战斗平衡性上降低了战术兵的鸟卜仪扫描的增伤以及热熔炸弹伤害,高难度下玩家护甲削弱并降低弹药补充。甚至 开发者的回复是“我们认为目前的行动模式变得太简单了”。这样的“ 地球式更新”直接引发了玩家们的怒火,《战锤40K:星际战士2》的Steam评价一天内也掉了3%。

曾经很多玩家表示《战锤40K:星际战士2》的开发者们已经开始学习《绝地潜兵2》中“久经考验的方法”,将一款游戏做成他们平衡团队认为的“”。接下来就要看Saber Interactive会不会像Arrowhead Game Studios一样低头。

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