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枪炮组合出场率提升,盖因二者能互相弥补缺陷_彼此成就

枪炮组合出场率提升,盖因二者能互相弥补缺陷_彼此成就原标题:枪炮组合出场率提升,盖因二者能互相弥补缺陷_彼此成就

导读:

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《魔兽争霸3》发布至今的多年时间中,随着版本的不断更新玩家和战术体系的逐渐成熟,不少单位的实战价值会出现一些变化。以人族为例,早期版本中,人族玩家 喜欢将小炮作为 的后排超远程输出单位,战术体系逐渐成熟后,使用火 加小炮的枪炮组合的玩家越来越多,小炮已然不是人族 的后排输出单位。

枪炮组合出场率提升,盖因二者能互相弥补缺陷_彼此成就

由于火 和小炮的射程 极大,枪炮组合刚出现的时候,很多人都感觉有些不伦不类。一起放在后排,甚至有可能影响部队的输出能力。经过一段时间的磨合后,大家才慢慢发现,这套组合虽然会让单位的射程优势降低一些,却也能弥补单一输出存在的明显缺陷。

首先,火 的加入,能够有效弥补小炮无法攻击近距离目标的缺陷。小炮虽然不是机械单位,但设定上和板砖车、弩车、绞肉车一样,都是远程攻城单位,拥有最远射程(对战模式)的同时,无法攻击距离自己太近的敌方单位。实战中,一旦被敌方单位近身,只能挨打和逃跑。把火 和小炮放到一起,能够有效避免敌方单位近身后,只能被动挨打的尴尬局面。

其次,有小炮帮助,火 面对熊德等强力近战单位,同样会好过很多。由于熊德等前排输出单位,在伤害输出能力强大的同时生存能力也相对较高。火 的射程虽然不错,伤害也还算可以,面对成型的熊德等前排输出单位依旧有心无力。有了小炮的超远射程和超高输出辅助,成型的熊德也难以轻松压制火 。

最后,火 是常规穿刺输出单位,能有效克制无甲和轻甲单位;小炮虽是超远程攻城单位,却在自身技能的加持下,能配合攻城攻击和范围伤害特定,对无甲、中甲和城甲单位都有不错的克制效果。再加上重型护甲单位被攻击时至少受到全额伤害(除被魔法攻击单位攻击受到双倍伤害外,其它攻击都是全额伤害)。枪炮组合同时攻击,仅有英雄受到的伤害会有明显降低。

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