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《原神》为什么连树脂都提升到200了,就是不肯改进阴间地图?

《原神》为什么连树脂都提升到200了,就是不肯改进阴间地图?原标题:《原神》为什么连树脂都提升到200了,就是不肯改进阴间地图?

导读:

我听说华为降价了却未曾料到降幅竟如此之大月下旬徐岙化名在社交平台上分享他在今年月购入的订单配置为的罗兰紫版本当时售价高达元然而仅仅过了两个月同款手机的标价降至元这一落差让徐岙难...

“我听说华为降价了,却未曾料到降幅竟如此之大。”7月下旬,徐岙(化名)在社交平台上分享他在今年5月购入的HUAWEI Pura 70 Pro订单,配置为12GB+512GB的罗兰紫版本,当时售价高达6999元。然而,仅仅过了两个月,同款手机的标价降至6199元,这一落差让徐岙难掩惊讶与无奈。“...

也不知道是不是原神开始走起了玩家体验路线了,从4.5版本开始,原神就开始对游戏一些设计和体验开刀,进行了大幅度的修改,之前玩家吐槽的那些事情,像什么寻宝罗盘、角色还有圣遗物啥的,连游戏难度都开始降低了,甚至是我们吐槽的树脂,也被策划提升到了200,大幅度提升了玩家的游玩体验。

很多老玩家也因此哭了,想到自己当年的遭遇,如今再来看如今的情况,想当年,自己哪有这样的条件,不过,别看原神改了那么多的东西,好像有件事情,似乎原神至今都没有变化,甚至到了纳塔后,这种情况还变本加厉了,什么东西?那就是阴间地图,之前的阴间地图啥情况?很多玩家应该记忆犹新吧。

也不知道是不是稻妻开的头,自打稻妻开始,提瓦特的地图就开始分层了,分成了上下两层,刚开始,玩家似乎对这种地图还是蛮爽的,毕竟体验感这玩意不会 人,可是,随着版本的不断迭代,这种感觉仿佛出现了新的变化,玩家可能体验感开始变得越来越糟糕了,甚至还有点负面的感觉,体验感变得特别差。

须弥版本开始,这种体验就变糟糕了,原神出地图开始无下限式出阴间地图,刚开始,原神只是出两层地图,到了须弥,人家连装都不装一下,给玩家上强度,搞出来了大量的阴间地图,很多玩家是叫苦不迭,一些地方就是专门来给玩家上强度的,而且还是强制玩家上强度,你想解锁的话,不好意思,得老老实实搞定支线任务才可以。

这种阴间地图最恶心人的地方,就是找不到地方进入,后来,眼瞅着玩家的确被阴间地图给折磨到不行,到了后续版本中,给地图搞了个分层显示,好像这样做就能 玩家探索的问题,但似乎体感并没有想象中那样有大幅度的提升,为啥?因为有些阴间地图,必须玩家强制做任务才行,枫丹是这样,纳塔更厉害了。

《原神》为什么连树脂都提升到200了,就是不肯改进阴间地图?

所以,我其实蛮期待原神在阴间地图这方面能够有一定的改善,毕竟现在的玩家是越来越快餐化了,再也不可能像之前那样花时间和精力去熬探索啥的,很多玩家坚持没多久后就已经准备好了要离开的节奏,本来以为到了纳塔不会那么阴间,可看了纳塔5.1的情况后,我发现自己还是太年轻了。

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