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FC绿色兵团,小时候打不到第三关的经典游戏,后来竟出了好多续作

FC绿色兵团,小时候打不到第三关的经典游戏,后来竟出了好多续作原标题:FC绿色兵团,小时候打不到第三关的经典游戏,后来竟出了好多续作

导读:

深海采矿是指重量超过蓝鲸的巨型机器在水深米米的海底开采矿物这些机器为了获取金属资源在深海海底进行挖掘作业再通过长达数千米的管道将开采出来的矿物材料泵送到作业船上采矿过程中产生的...

深海采矿是指重量超过蓝鲸的巨型机器在水深200米-6500米的海底开采矿物。这些机器为了获取金属资源,在深海海底进行挖掘作业,再通过长达数千米的管道,将开采出来的矿物材料泵送到作业船上,采矿过程中产生的沙子、海水和其他矿物废料会被重新泵回海中。深海采矿设备。图片来源:参考文献[6] 深海里丰富...

这是老男孩游戏盒的第968篇原创,作者@霸王蟹

要是问大家小时候玩过的FC老四强是哪几款?可能大部分的朋友都能立即回答《魂斗罗》《沙罗曼蛇》《赤色要塞》《绿色兵团》,这四款游戏同样也是笔者小时候经常玩的。

其实这四小强中有一个游戏比较特殊,那就是经常排在末位的《绿色兵团》。

说它特别,是因为前几个游戏都可以通过不断的练习从而达到通关,但《绿色兵团》却却异常之难,当年很少有玩家能玩过三关,能通关的玩家小时候能在小伙伴面前吹嘘好久了。

《绿色兵团》当年为何如此之难呢?首先,主角初始只配备个 就深入敌后去了,短小的攻击范围却要迎战前后夹击而来的敌人,起始时候还好,之后的关卡敌人多起来还真应付不过来啊!

只不过敌人那边也都是一群猪队友,明明是个军事基地,结果大多数敌人也都是赤手空拳就围上来,不会都是新兵没配备上枪支 吧?

其次,《绿色兵团》人物虽然能跳跃,但在跳跃期间却并不能像魂斗罗一样控制落点,这就像《魔界村》一样必须要求玩家具有一定的预见性及操控能力,同样增 这游戏的难度。

第三点,游戏中虽然为玩家“贴心”地准备了一些武器,然而弹量都捉襟见肘令人抓狂。

最后,《绿色兵团》与其他四小强一样,人物依然是一碰就挂,单人模式还无法随时续关,只能在固定的重生点再次经历刀山火海。

不过聪明的玩家当年都是选择直接双打,开局把2P拖死,这样死亡之后就能立即重生再战,降低了不少游戏难度,要让笔者说就不能直接弄个血条嘛?

话说因为 颜色会随着1P和2P总体配色而改变,小时候笔者更喜欢用2P那种“炎魔刀”配色,正是有了这即时复活 ,当年的笔者才能撑到看第三关的风景啊……

FC《绿色兵团》之所以存在如此多奇葩且高难的设定,是因为本作其实是从街机游戏移植而来的,街机版最早于1985年上市,与FC版不同的是街机版总流程短小精干只有四关,分别是 基地、港口、大桥、战俘营。

在武器方面多出来一个杀敌效果极具震撼力的火焰喷射器,FC版不知为何删减了这个武器,而是增 和有无敌效果的五角星。

因为是移植游戏,两个版本在主要玩法方面并没有太大区别,只是FC版的剧情目标为摧毁敌国的核弹发射井,街机版则是潜入敌后去营救战俘营里的己方士兵,明显街机版的设定更为现实一些。

后来FC磁碟机因为容量的提升,在原有版本的基础上增 第四关隐藏的地下场景,虽然基础玩法没怎么改变,但也推荐当年能通关的小伙伴去尝试一下。

很多玩家不知道的是,《绿色兵团》其实还有许多续作,在街机初代发售17年之后,KONAMI又在当时的GBA 上将这部经典作品以游戏合集的形式重制了。

GBA版《绿色兵团》以街机版为基础,普通模式下也是四关,但是假如在标题画面输入经典的KONAMI秘技:↑↑↓↓←→←→BA,就能听到熟悉的效果音,然后增 两个全新关卡,这才算解锁了此游戏真正的形态。

新增的两个关卡并非FC版移植,而是全新的列车和空军基地,这两个关卡的场景描绘算是所有版本中最华丽的了,列车关镇守关底的是美女狙击手小队——别问我为何知道是女的。

空军基地关场景最大的亮点是细节入微的苏式战机。

只可惜最终关底用的是当年烂大街的BOSS RASH,将前面除了 关之外的四关关底BOSS统统过一遍就完事了,通关画面也是如街机版一样拯救了战友回到了祖国。

p.s.这个GBA版重制游戏合集除了有《绿色兵团》,还包括了《青蛙过河》《功夫》等几个KONAMI早期经典街机游戏。

再到后来,PS3/Xbox360时代又推出了《绿色兵团》高清重制版,依然是以街机版为基础进行图像强化的版本,看来日本玩家还是比较钟情于街机初代的。

至于FC版本的正统续作,则是1987年FC版发售两年之后,在街机 上推出的《绿色兵团2》,剧情为越战背景的拯救被囚队友的兰博式英雄故事,只可惜遇到了当时美丽国的反战浪潮,于是这个系列就此消逝。

FC绿色兵团,小时候打不到第三关的经典游戏,后来竟出了好多续作

时间来到2011年,在远古游戏IP复活的浪潮之下,一款名为《绿色兵团:前爱国者》的续作诞生了,增 潜入、暗杀、银河城关卡设计。

看着这么多的新世代游戏要素,这个古老IP似乎以一种全新姿态站立在老玩家的面前了,然而等到游戏真正发售却并没有多大的反响,或许《绿色兵团》早已成为过去褪色的记忆,隐藏在老男孩们的回忆深处了吧?

本期的怀旧游戏回顾就聊到这里,也请各位朋友们在评论区写下你的游戏记忆,最后感谢大家的观看。

作者:霸王蟹(70后游戏编辑​)

编辑:蕾玲

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