《夺宝奇兵:古老之圈》Xbox版将以60FPS为目标
原标题:《夺宝奇兵:古老之圈》Xbox版将以60FPS为目标
导读:
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腾讯新闻《一线》 作者 郭亦非 编辑 杨颢为避免芯片供应链被卡脖子,减少对海外芯片的依赖,汽车芯片国产化正在加速。7月27日,在蔚来NIO IN创新科技日上,蔚来宣布全球首颗5nm智能驾驶芯片“神玑NX9031”流片成功。流片是芯片制造的关键一环,一旦成功就意味,芯片从设计阶段转向进入测试和验...
在过去的一年多时间里,的 方游戏似乎已经进入了一个稳定的节奏,并将在《夺宝奇兵:古老之圈》中为今年画上一个圆满的句号。针对该作目前曝光的各种信息情报看上去让颇有吸引力,现在开发商 MachineGames 提供了针对游戏技术目标的更多细节。
创意总监 Axel Torvenius 在接受 Windows Central 采访时透露,《》将在 Xbox Se es X 和 Xbox Se es S 上以 60 FPS 为目标。游戏的目标分辨率以及玩家是否可以期待多种图形模式仍有待确定,但 Torvenius 表示这些细节将在未来几周内分享。
Torvenius 表示:“我们可能会在接近发行时,随着我们看到所有性能遥测数据后,分享更多具体的技术细节。” “但我可以告诉你的是,我们的目标是让游戏在 Xbox Se es X 和 Xbox Se es S 上以 60 FPS 的速度运行,而且不应该(因为帧数)而在产品的视觉效果或体验上有所保留。它应该感觉有凝聚力,在两者上都可以流畅 60FPS 运行。”
《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日登陆Xbox Se es X/S和PC,并计划于2025年春季登陆PS5。