《刺客信条:影》将重新于历史和现代故事间找回平衡
原标题:《刺客信条:影》将重新于历史和现代故事间找回平衡
导读:
天琴壮语称鼎叮是古骆越文化流传下来的艺术结晶是八桂秀美山水间流传的天籁之音著名壮族音乐家范西姆曾说天琴弹唱的表现形式是全世界独一无二的在中国民族乐器中仅此一例其存留着骆越先民独...
天琴,壮语称“鼎叮”,是古骆越文化流传下来的艺术结晶,是八桂秀美山水间流传的天籁之音。著名壮族音乐家范西姆曾说:天琴弹唱的表现形式是全世界独一无二的,在中国民族乐器中仅此一例。其存留着骆越先民独特的文化记忆,是壮族优秀的非物质文化遗产。如往常一样,韦海洋正在给广艺的同学们上天琴弹唱课。天琴在广...
《刺客信条3》结束了德斯蒙德·迈尔斯的故事,如今已过去12年。德斯蒙德作为系列首位现代主角,曾是游戏中现代与历史情节的关键纽带。德斯蒙德故事线的结束,让《刺客信条》系列的现代剧情一度陷入困境。在伦敦的 BAFTA 活动上,系列负责人 Marc-Alexis Coté 回顾了这些年系列叙事的挑战,并透露未来的调整方向。
Coté 提到,《刺客信条》开创之初,游戏采用了前所未有的双线叙事模式,现代剧情与历史冒险相互交织,德斯蒙德的冒险贯穿整个现代线,追寻可以改写历史的伊甸碎片。德斯蒙德的死亡使团队在叙事方向上遭遇瓶颈,现代剧情难以找到新主线。
此后,系列曾尝试用蕾拉·哈桑接替德斯蒙德作为新主角,但由于游戏发行间隔较长,加之不同团队参与开发,现代剧情显得断续且重复。Coté 表示,过度聚焦于寻找伊述 的模式使剧情变得单一,圣殿骑士与刺客之间的冲突也被简化为“追逐魔法遗物”,削弱了系列探索历史的核心主题。这一叙事模式逐渐失去吸引力,现代剧情成为支线任务,甚至成了某种障碍,使新玩家难以融入复杂的设定。
为应对这一问题,育碧将从《刺客信条:影》开始,通过统一的游戏启动器和主中心整合系列的现代剧情。在此框架下,现代剧情将不再喧宾夺主,而是强化历史线的体验。Coté 表示,未来的现代情节将更关注记忆、身份和自我等深刻主题,并通过历史视角探讨自由与控制、个体与从众的矛盾,重新唤起系列的原初魅力。
Coté 强调,《刺客信条:影》将奠定全新叙事方向的基础,为未来的故事展开铺路。