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《野狗子》IGN仅5分:剧情表现手法原始 关卡重复

《野狗子》IGN仅5分:剧情表现手法原始 关卡重复原标题:《野狗子》IGN仅5分:剧情表现手法原始 关卡重复

导读:

自从金燕西和白秀珠从日本回来两人的生活都发生了巨大变化起初两人刚回来时白秀珠的哥哥白雄起是反对两人在一起的就像白雄起曾经说过的那样金家从祖上就有娶多外山圭一郎游戏工作室首部作品...

01 自从金燕西和白秀珠从日本回来,两人的生活都发生了巨大变化。 起初两人刚回来时,白秀珠的哥哥白雄起是反对两人在一起的。 就像白雄起曾经说过的那样,金家从祖上就有娶多....

外山圭一郎Bokeh游戏工作室首部作品《野狗子》媒体评测现已解禁,IGN为其打出5分评价。

IGN 5分:平庸

总评:

《》的特色在于一些有趣的附身交换探索和独特的基于血液的战斗系统,但由于其少量且重复的以及重复的敌人遭遇,它从未充分发挥过这两方面(附身和血液战斗机机制)的优势。

《野狗子》IGN仅5分:剧情表现手法原始 关卡重复

它的故事表现手法原始得令人失望,而它的时间循环结构也只是无力地试图掩盖这样一个事实:在长达13个小时的时间里,它将一个小时的故事任务创意不断重复。就像一把血淋淋的利刃,在经历了太多战斗之后,随着时间的推移变得越来越钝,最终无法发挥作用。

《野狗子》游民评测7.1分 九龙迷窟怪谭>>>

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