- N +

拳头觉得当前游戏环境很好,赏金系统加强劣势方

拳头觉得当前游戏环境很好,赏金系统加强劣势方原标题:拳头觉得当前游戏环境很好,赏金系统加强劣势方

导读:

地平线系列已经取得了相当大的成功但粉丝们也有很大的担忧其关注焦点就是女主埃洛伊的长相因为她在地平线西之绝境中看起来很丑许多粉丝甚至打出差评月日英雄联盟首席游戏玩法设计师在个人推...

《地平线》系列已经取得了相当大的成功,但粉丝们也有很大的担忧,其关注焦点就是女主埃洛伊(Aloy)的长相。因为她在《地平线:西之绝境》中看起来很丑,许多粉丝甚至打出差评。

11月12日,英雄联盟首席游戏玩法设计师Phroxzon,在个人推特上公布了14.23版本的改动名单,具体的改动内容预计在明天公布。他表示这是一个改动幅度比较小的版本更新,主要是为今年的收尾工作和明年的季前赛内容做铺垫,设计师认为目前整体的游戏环境还不错。这个版本预计在下周四上线正式服,伴随着《双城之战》的联动皮肤一起上线,还有进步之桥地图的优化。改动列表如下:

英雄加强:厄运小姐、易、拉莫斯、雷恩加尔

英雄削弱:凯特琳、提莫、斯卡纳、希瓦娜、扎克、卡兹克、塔姆(针对AP方面)、克格莫

英雄调整:阿萝拉、斯莫德、安蓓萨、芮尔、金克丝

系统加强:育恩塔尔荒野箭

拳头觉得当前游戏环境很好,赏金系统加强劣势方

系统削弱:幽梦之灵(针对远程)、收集者

系统调整:赏金系统

和以往一样,Phroxzon分享了部分内容的改动理由,其他的英雄改动内容和改动理由,则是会和在明天一起放出。首先是游戏的赏金系统,设计师表示目前的赏金系统数值有些不平衡,他们加快了赏金积累速度,同时调整赏金数值,让当团队落后且玩家试图单人带动节奏时,赏金分配更加合理。

接着是新英雄安蓓萨,正如他在上周末提到的,设计师认为安蓓萨目前的状况还不错,暂时不会有太大幅度的改动,为新英雄的继续成长留有一些空间。但设计师也进行了一些调整,让她的被动技能持续时间与Q技能的重置时间相匹配,并且她在成功施放R技能后会 移动指令,避免她在施放大招后自动走向了某个方向。

阿萝拉这些的改动方向,主要是希望削弱她在高分段和职业赛场的强势表现,这也允许设计师加强她在普通分段的表现,并且让她在针对高端局的削弱后更容易平衡。阿萝拉的游戏定位不再完全依赖利用R技能困住敌人(尽管她的大招在这方面依然很好,但效果将会有所降低),他们希望阿萝拉能更多地发挥其技能组的多样性。

比如改动后的R技能持续时间更长,她可以更加灵活地使用技能,并且拥有更远的攻击范围。值得一提的是,阿萝拉在今天的北美 服中,回调了上周末的部分改动,现在阿萝拉的W技能使其在参与击杀时,依然可以重置冷却时间。上周的改动是移除了这个机制,然后降低了W技能的冷却时间。斯莫德的调整是针对 ,让他不再一直呆在Ban位;芮尔的削弱是降低连招的控制能力,补强她的其他技能。

最后是育恩塔尔荒野箭,这件装备最近获得了一些新的使用者,但相比于收集者还是略显弱势。所以设计师稍微削弱了收集者,同时稍微加强了育恩塔尔荒野箭

,让那些偏向于持续造成伤害的英雄,会更多地选择这件装备,而收集者则是更适合爆发输出流派的出装。

返回列表
上一篇:
下一篇: