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【英雄联盟手游】5.3b版本更新公告

【英雄联盟手游】5.3b版本更新公告原标题:【英雄联盟手游】5.3b版本更新公告

导读:

在此前的技术演示直播中索尼正式公布了万众瞩目的预计将于月日发售售价美元约元人民币近日发文点评了对于的看法认为其卖得太贵内容太少坐稳了朋友们第二季首播后的个版本更新来了这次版本公...

在此前的“技术演示”直播中,索尼正式公布了万众瞩目的PS5Pro,预计将于11月7日发售,售价699.99美元(约4985元人民币)。近日IGN发文点评了对于PS5Pro的看法,认为其卖得太贵、内容太少。

坐稳了,朋友们!第二季首播后的 个版本更新来了。这次版本公告篇幅不长,但绝对“拳拳到肉”,就像我最喜欢的《双城之战》角色一样。稍后可能还会有别的惊喜……不过我们现在还不能剧透。这次,我们带来了全新的游戏模式,以及定期的平衡更新。欢迎来到5.3b版本!

版本更新时间:11月14日9:00-12:00

提醒:内容将在本次更新中陆续推出。

随着上周末《双城之战》第二季首播,我们为大家带来了全新的限时游戏模式!在终极对决中,玩家在对局一开始就可以选择一件终极装备,并在游戏过程中逐步解锁其强大的效果。

快来看看这些 的终极装备吧:

炼金科技外骨骼(该模式新增)

利用免疫效果完成惊天逃脱,同时提升伤害、回复生命值,扭转战局!

命悬一线:承受致命伤害时进入3秒的免疫死亡状态(远程则为1秒),期间,参与击败敌方英雄可回复最大生命值的30%,并重置命悬一线的冷却时间。(60-45秒冷却时间)

过载充能:造成的伤害提升10%,并根据已损失生命值进一步提升,合计提升最高25%。

微光(该模式新增)

无视地形自由穿行,从意想不到的位置打击敌人,收割灵魂后迅速撤退!

相位移动:脱战3秒后进入灵步状态,可无视地形移动。参与击败后进入不会被打断的灵步状态,并获得30-60%移动速度加成(随等级提升),持续3秒。

残酷提纯:收割1个灵魂并对生命值降低到50%以下的敌方英雄造成额外自适应伤害(30-120 + 15×灵魂数量 + 20%额外攻击力 + 10%法术强度)。参与击败英雄会刷新冷却时间。

砰砰枪和鱼骨头(该模式新增)

随心开火!

极速亢奋:每次攻击敌方英雄可获得0.6-9%攻击速度(随等级增长)和4移动速度,最多叠加15层(近战英雄最多叠加9层)。

左右开弓:第三次普攻会额外附带一次普攻。

心音余响(该模式新增)

加强自己还是队友?全都要!

扩散强音:施放增益类技能会额外同时影响附近2个友方英雄

聚合吟唱:护盾和 效率提高100%

执法官注能塔盾(该模式新增)

抛一枚硬币,体验极致的续航和伤害减免,还能无视穿透!看看你能在团战中撑多久。

裁断:所受伤害降低30%,并每5秒抛出一个硬币。若抛出正面,回复最大生命值的15%。若抛出反面,落下一道雷霆击中自己所在的位置,对附近所有敌方单位造成其10%最大生命值的真实伤害。

铁律:受到技能伤害时无视护甲穿透和法术穿透。

海克斯科技手炮(该模式新增)

你会摇出什么呢?额外控制、真实伤害,还是双重施法?

海克斯左轮:施放技能后强化下个技能,使其获得额外效果:40%概率附带1秒额外控制效果,持续5秒;40%概率附带25%额外真实伤害,持续5秒;20%概率获得双重施法,持续10秒。(5秒冷却时间)

珠光:伤害性技能可触发暴击,并基于高级装备数量获得额外暴击率(20% + 高级装备数量 × 7.5%)。

终极对决将于11月15日上线。

安蓓萨上线之后,表现有些过于突出。我们削弱了她的生存能力,给她的敌人留下更多对抗她的空间。

基础属性:

 成长生命值:120 >>> 112

 成长护甲:5 >>> 4.5

龙犬诡步(被动技能):

 额外伤害:10+(英雄等级-1)*7+(3%+0.02%额外攻击力)目标最大生命值

>>> 10+(英雄等级-1)*4+(3%+0.02%额外攻击力)目标最大生命值

暗袭(1):

 冷却时间:8/7/6/5秒 >>> 9/8/7/6秒

铁令(2):

 冷却时间:12/11/10/9秒 >>> 14/13/12/11秒

 护盾值:73+英雄等级*12+150%额外攻击力 >>> 73+英雄等级*12+125%额外攻击力

即使打出超高的钩子命中率,布里茨在对线时还是步履蹒跚。我们调整了他的伤害,让对手真正感受到他重拳的威力。

Q(1)技能:机械飞爪

伤害:100/160/220/280+100%法术强度 → 110/180/250/320+100%法术强度

W(2)技能:过载运转

过载运转结束后减速时长:1.5秒 → 1秒

二次施放过载运转结束后减速时长:2秒 → 1秒

R(4)技能:静电力场

主动伤害:200/325/450 + 80%法术强度 → 275/400/525 + 80%法术强度

莎弥拉的伤害明显低于其他射手,这在中期体现得尤为明显。我们提升了她大招的伤害,以便她跟上节奏。

【英雄联盟手游】5.3b版本更新公告

R(4)技能:炼狱扳机

伤害:5/20/35 + 50%攻击力 → 5/20/35 + 60%攻击力

希瓦娜需要更多坦度,才能积攒更多层数。我们会强化她的生存能力。

基础属性

基础生命值:610 → 630

成长护甲:4.3 → 5

被动技能:龙血之力

击败大型野怪获得的龙血之力:8层 → 10层

R(4)技能:魔龙降世

每秒获得怒气:1/1.5/2 → 1.5/2/2.5

魔龙降世状态下获得的生命值:230/315/430 → 300/400/500

艾克作为中单的表现一直不尽人意。我们打算降低他在对线期的补兵难度,以便他更顺利地成长进入后期。

Q(1)技能:时间卷曲器

冷却时间:9/8.5/8/7.5秒 → 8/7.5/7/6.5秒

时间装置投出伤害:85/105/125/145 + 30%法术强度 → 90/110/130/150 + 30% 法术强度

时间装置回收伤害:65/100/135/170 + 60%法术强度 → 70/105/140/175 + 60%法术强度

对野怪伤害:120% → 115%

诺提勒斯过于依赖装备来增加坦度,我们提高了他的基础属性,好让他在前期也能为队伍扛下伤害。

基础属性

基础攻击力:58 → 62

Q(1)技能:疏通航道

伤害:60/120/180/240 + 80%法术强度 → 70/130/190/250 + 75%法术强度

W(2)技能:泰坦之怒

护盾:55/65/75/85+12/13/14/15%最大生命值 → 65/75/85/95+13/14/15/16%最大生命值

自从进行了 调整,雷恩加尔就一直在峡谷中横行霸道。我们调整了他的伤害,逼迫玩家更谨慎地选择进场时机。

基础属性

成长攻击力:4 → 3.5

Q(1)技能:残忍无情

额外伤害:50/90/130/170 + 5/10/15/20%攻击力 → 40/80/120/160 + 5/10/15/20%攻击力

残暴效果下的额外伤害:35 + 每级15 + 140%攻击力 → 25 + 每级15 + 140%攻击力

强化普攻下的伤害增幅:0~75% → 0~55%

强化普攻和无尽之刃下的伤害增幅:0~105% → 0~85%

E(3)技能:套索打击

伤害:70/130/190/250 + 80%额外攻击力 → 70/130/190/250 + 70%额外攻击力

残暴效果下的伤害:47.5 + 每级17.5 + 80%额外攻击力 → 47.5 + 每级17.5 + 70%额外攻击力

R(4)技能:狩猎律动

冷却时间:75/65/55秒 → 85/75/65秒

米利欧是一名 的辅助英雄,最擅长帮助射手发挥他们的最大潜力。我们正在对他进行调整,让对手获得更多反制机会。

基础属性

基础生命值:570 → 540

基础护甲:34 → 30

被动技能:热情洋溢

额外伤害:友方英雄的15%攻击力 → 友方英雄的10%攻击力

W(2)技能:依依不舍

冷却时间:20/18/16/14秒 → 22/20.5/19/17.5秒

攻击范围提升:9/11.5/14/16.5% → 9/11/13/15%

E(3)技能:融融情谊

额外移动速度:12/15/18/21% → 10/13/16/19%

迦娜是一名 稳健的辅助。我们会延长她的技能冷却时间,增加玩家在技能施放时机方面的决策空间。

Q(1)技能:飓风呼啸

蓄能时间:满级12秒 → 满级14秒

伤害:60/100/140/180 + 50%法术强度 → 50/90/130/170 + 50%法术强度

E(3)技能:风暴之眼

冷却时间:13/12/11/10秒 → 16/14/12/10秒

我们正在调整黑默丁格的强度,以降低他在对线阶段的压制力。

Q(1)技能:H-28G进化炮台

防御塔附加伤害:5/10/15/20 + 35%法术强度 → 5/10/15/20 + 25%法术强度

炮台激光伤害:30/50/70/90 + 55%法术强度 → 25/45/65/85 + 45%法术强度

E(3)技能:CH-2电子风暴手雷

减速范围:250 → 230

晕眩范围:125 → 115

R(4)技能:升级!!!

H-28Q尖端炮台附加伤害:80/105/130 + 40%法术强度 → 80/100/120 + 35%法术强度

H-28Q尖端炮台激光伤害:100/140/180 + 70%法术强度 → 100/140/180 + 60%法术强度

为提升卢锡安作为射手的表现,我们调整了他的技能。

基础属性

基础攻击力:64 → 58

成长护甲:3.9 → 4.5

成长魔法抗性:0.8 → 1.5

被动技能:圣光银弹

[新]警惕:获得我方英雄给予的回复效果或护盾,或自身附近的敌方英雄被定身类效果控制时,下两次普攻造成额外(20+20%攻击力)魔法伤害(最多可储存4次强化普攻)。

第二发 造成伤害:50/57.5/65%攻击力 → 40/55/70%攻击力

W(2)技能:热诚烈弹

[新]我方英雄触发标记时,会为自身施加警惕效果。

我们正在提升余震的额外伤害和它提供的生存能力。对于那些近距离接触并控制敌人的英雄,余震应该成为他们的首选。

被动:定身一名敌方英雄会在2.5秒内提供35(+60 → 80%额外护甲)额外护甲和35(+ 60 → 80% 额外魔法抗性)额外魔法抗性。

伤害:12~110 25~125 + 3%最大生命值

造成伤害:100% → 90%

承受伤害:90% → 85%

造成伤害:110% → 115%

其他

联盟新赛季时间调整, 期时长不变,休赛期将延长2周,赛季将于北京时间2024年11月25日00:00开启,预计在2025年1月13日结束,下赛季将恢复到正常1周休赛期。

本次更新的全部内容,感谢各位召唤师的关注,峡谷见!

英雄联盟手游运营团队

2024年11月13日

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