《胜券在握》不烂,票房预测为何不到3亿?
原标题:《胜券在握》不烂,票房预测为何不到3亿?
导读:
射击游戏作为世界上最热门的游戏类型拥有最大规模的玩家群体也是目前市面上最卷的赛道无数游戏制作者在其中迸发灵感通过不断地添...
射击游戏作为世界上最热门的游戏类型,拥有最大规模的玩家群体,也是目前市面上最“卷”的赛道。无数游戏制作者在其中迸发灵感,通过不断地添加元素,改变对战规则,衍生出战术竞技、生存夺金、SOC等丰富多彩的玩法。不过射击游戏虽然在多年的发展中变得五花八门,但它的战斗核心:瞄准射击,这一内容从未有所改变。“我TM...
《胜券在握》从里到外都散发着一股熟悉的味道。
有刘循子墨热爱的语言搞笑与伦理梗,还有万万没想到全班底加盟,只是白客一闪而过有些短。
片中对《仿生人会梦见电子羊吗?》《英雄本色》《2001太空漫游》《喜剧之王》的致敬让大家看到了《报告老板》的影子,老粉狂喜。
故事集中于大厂内的繁文缛节、勾心斗角、生存法则,没那么黑深惨,但也触及痛点。
如片中认真工作得不到晋升,八面玲珑反而风生水起,白胜十八个月全勤如老黄牛般勤勤恳恳比不过内斗站队。
若到中年还未坐到管理层,裁员的 选择便是你,因为你老实、努力、胆小、不懂法,别人总会心安理得的让你走或干更多的活,所以裁员不会切到大动脉。
公司只会榨干员工的剩余价值,不会考虑人文关怀,毕竟连劳动法都视若无睹的企业又怎么在乎手底下人的感受,即便是从初创待到现在的11号员工又何妨,因为你的 的成本远小于他们开一个口子。
你以为可以讲点感情,然而现实是一笔生意。
信任很廉价,同事之间没有真朋友,职场没有人情味,只有永恒的利益,当你没有了利用价值,也就到了“财源广进”的时候。
奥传司的所有高管都这样,泡泡工厂的白胜一开始也是这样,大家都是为了各自的利弊权衡着,白胜最后所谓的醒悟很难见到。
相较于真实的职场,《胜券在握》确实是一场乌托邦。
牛马们奋起反击老板,有童话故事的美好,类ch GPT的项目的确有些儿戏。
可工作已经那么惹人烦了,为什么不能在电影院造梦一把,哪怕爽一次,发泄一下也挺好。
但《胜券在握》真的童话吗?
结尾处,幕后最大的操盘手揭晓,奥传司只是把泡泡工厂当做股票的飘红剂,其他人都是棋子,看似赢了,其实还是输了。
彩蛋一,白胜他们全身而退,泡泡工厂成了他们 于奥传司的初创企业,白胜又如当年一样带着自己的所有热情和资金投入到了这家公司当中。
一无所有时可以同甘共苦,做大做强呢?谁敢保证不是第二个奥传司,白胜被弃的故事大概率又会上演,结尾是很燃的童话,但彩蛋是暗黑的现实。
人性经不起考验,尤其是面对巨大利益的时候,谁能保证情感纽带不会断,大家都是利己主义者,只看精不精致,没有那么多走心与真诚。
《胜券在握》中对AI的认知浅尝辄止,逆袭反击也很假,但到了至少可以叫人长舒一口气。
没有制造焦虑,没有引导对立,没有激化矛盾,不故意说教不专门煽情,干干净净,看着不累,神清气爽。
只要不看彩蛋还是童话,而彩蛋回归现实也很温柔,这种力度足够了,总不能真把电影拍成职场纪录片吧。
那我们看自己,看周边不就完了,何苦花钱看富人演我们的日常找罪受,电影完了,我回归现实,他更加有钱,再来一次《逆行人生》舆论2.0。
《胜券在握》与其不一样,浅触现实,给予元素,不做深入,提供了快乐的情绪价值, 的底层逻辑,能够因臆想童话而开心,就像看了场《年会不能停》番外,这片就有了存在的意义。
为打工人说话是当下的流量密码,喜剧也是票房利器。
《胜券在握》并没有避讳这一点,谴责资本无情冰冷,歌颂底层抱团取暖,利用题材抒发主义。
可片中的攻击性并没有那么强,叙事逻辑依然遵循一定的基本法,尽管对职场困境和社会议题的插入和反转有些刻意生硬。
但万合天宜擅长的段子式搞笑,一本正经式无厘头的趣味弥补了这一缺陷,当观众笑了,观影过程中的虚浮的问题便不再是问题,事后回想起来可能评价低一点,可也不至于扣上烂片的帽子。