体验服姬小满二次调整,吕布穿透加强,司空震或回归AP玩法
原标题:体验服姬小满二次调整,吕布穿透加强,司空震或回归AP玩法
导读:
效力布莱顿的球星胡里奥恩西索透露他在回队的飞机上非常难受还好有好心人帮助了他在上周日布莱顿战胜热刺的比赛中恩西索在第分钟替补出场随后他飞往南美巴拉圭队将在基多与厄瓜多尔队交锋大...
效力布莱顿的球星胡里奥-恩西索透露,他在回队的飞机上非常难受,还好有好心人帮助了他。在上周日布莱顿3-2战胜热刺的比赛中,恩西索在第73分钟替补出场。随后他飞往南美,巴拉圭队将在基多与厄瓜多尔队交锋。
大家好我是指尖,体验服19日更新,调整了三个英雄,先预告一下,正式服的怪物一个都没削弱,没错,貂蝉还能继续猖狂。
姬小满上次的调整进行了 的数值重做,调整的幅度其实是很大的,而本次则是进行了一个数据平衡。
1技能的伤害看似加强,但在不改变数值的情况下将AD换成了额外AD,这就是极大幅度的削弱,伤害会有明显的变化,而基础伤害的提升最多也不过100点,根本不足以弥补削弱的数值。
不过11连招的基础伤害倒是明显提升,按照姬小满正式服常见出装350点的额外AD来算,11连招满级增 182.5的伤害。
不过21的斩杀伤害直接削弱了3%,终结能力将会明显降低,目前体验服的新特性,是不同连招可以增加额外的伤害,所以未来的连招中,21收割会占比较大的比重。
而21的基础伤害进行了补偿,共增 235点,算是一次均衡,甚至可能是加强。
22连招的伤害计算后,增 75点伤害。
一下,姬小满的1技能削弱,21斩杀伤害削弱,但加强了11、21、22连招的输出,整体来看我不认为是削弱,甚至是加强。
吕布体验服已经自带全期穿透了,本次调整将穿透的比例增加到了30%,在没有附魔的时候也能对敌人造成一定的输出,不过相对的,削弱了大招外圈的减 果,提升了前期的逃生概率。
基础减速削弱30%,但每级成长补偿了15%,满级之后和调整前保持一致。
总体来看我觉得是加强向的,穿透能让吕布打出更高的伤害,附魔的那一刀,或者打空之后的保底伤害,而减速却不一定是可以时时触发的,所以我觉得这算是加强。
司空震在体验服的大幅度改动也在 中,这次继续调整,而调整的方向,就是加强AP在输出方面的权重。
说简单点,体验服目前可以考虑走ap流,也能出物理暴击流,哪种更强还不太好说,毕竟此前取消了全能真伤和吸血效果。
本次加强了强化普攻的AP加成,一技能的AP加成,以及一技能的基础和成长伤害。
其目的是提升法术攻击的权重,出法术装备的收益会更高,策划是要司空震重回圣剑的AP流玩法吗?这只能等最终的调整方案落地,并实装到正式服我们才能知道。
当然了,也可能只是想要平衡两种玩法的强度而已,可能体验服的AD强于AP太多吧。
本次体验服更新的全部内容,你觉得如何呢?