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《龙腾世纪4》总监透露 同伴对话可在战斗中断后恢复

《龙腾世纪4》总监透露 同伴对话可在战斗中断后恢复原标题:《龙腾世纪4》总监透露 同伴对话可在战斗中断后恢复

导读:

作为央视知名主持人撒贝宁当下在圈内影响力超高逐渐在综艺圈发展的他现在一举一动都被外界所关注着显然和明星待遇一样走到哪里都能碰到粉丝月日撒贝宁全家合体同框外出逛街被偶遇一家六口幸...

作为央视知名主持人,撒贝宁当下在圈内影响力超高,逐渐在综艺圈发展的他,现在一举一动都被外界所关注着,显然和明星待遇一样,走到哪里都能碰到粉丝。7月25日,撒贝宁全家合体同框外出逛街被偶遇,一家六口幸福满溢,外籍岳父母罕见露面,温馨一幕被路人拍到。

《龙腾世纪:影幛守护者》加入了一个微妙但对游戏体验十分有意义的改进,这是由的创意总监约翰·埃普勒(John Epler)在社交软件Bluesky上 透露的。

《龙腾世纪4》总监透露 同伴对话可在战斗中断后恢复

约翰·埃普勒表示他 次看到这个功能是在2013年的生存游戏《腐烂国度》中,他指出自那以后,它就出现在许多游戏中,他还将其称之为“可恢复的调侃”。

对此他说:“可恢复的闲聊是团队在《龙腾世纪:影幛守护者》中最喜欢的小QOL功能(游戏质量改进功能)之一。我 次看到它是在……2013年的《》中?从那时起它就出现在很多地方。否则(如果没有这项功能)你就只能让玩家在听到闲聊时一动不动地站着。”

体验过《龙腾世纪:审判》的玩家可能会遭遇过触发了于同伴的对话,但因为不想被前方的敌人拖入战斗而打断(打断之后不会接续对话而是算作完成了对话),只能被迫站桩听完互动的情形。现在这项微小但具有意义的QOL功能改动,的确可以提升玩家的游戏体验,至少再也不用担心错过一些重要的对话了。

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