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网友吐槽《黑神话》战斗系统:像是法师披着战士的皮

网友吐槽《黑神话》战斗系统:像是法师披着战士的皮原标题:网友吐槽《黑神话》战斗系统:像是法师披着战士的皮

导读:

日前据报道从多位业内人士处获悉抖音正在降低对达人*的流量分配比例并将流量倾斜给优质短*和品牌店播报道中提到一位接近抖音的人士称字节跳动确实有计划降低抖音平台的达播比例他认为这也...

日前,据36kr报道,从多位业内人士处获悉,抖音正在降低对达人*的流量分配比例,并将流量倾斜给优质短*和品牌店播。报道中提到,一位接近抖音的人士称,字节跳动确实有计划降低抖音平台的达播比例。他认为,这也与抖音希望改善电商结构,持续扩大货架电商的比重有关。对此消息,抖音电商相关负责人表示,信...

《黑神话:悟空》中玩家可以使用“定身术”、“铜头铁臂”、“身外化身”等多种强力法术,灵活利用它们能为自己创造 多的输出空间。近日贴吧有网友发文吐槽:“天命人给我的感觉就是一个法师披着战士的皮,几乎所有boss都能见面三蓄偷一棍,然后接定身分身,棍花攒棍势。后轻棍打一打等CD重复一套。交互感给人太低了,就算过了都没什么爽感。输出保命全靠整的跟个一样。”

下方吧友们纷纷赞同他的观点,不过也表示中国神话题材就得是这样的:“定身隐身毫毛三大轮椅法术本身都是拒绝交互的,做中国神话题材法术就必然是占据重要输出保命手段。用多了确实无聊,主用铜头铁臂了,交互感还是有的,尤其打螳螂这种高攻击欲望的,打起来还是很爽。”

还有玩家表示:“这个时候就得提禁字决了。”“只会1234丢技能的话那确实是个法师。这些都是降低难度的功能。 只用禁字诀你会发现是全新的体验。”

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