- N +

LOL的人机变弱了?设计师表示是照顾新玩家

LOL的人机变弱了?设计师表示是照顾新玩家原标题:LOL的人机变弱了?设计师表示是照顾新玩家

导读:

作为央视知名主持人撒贝宁当下在圈内影响力超高逐渐在综艺圈发展的他现在一举一动都被外界所关注着显然和明星待遇一样走到哪里都能碰到粉丝月日撒贝宁全家合体同框外出逛街被偶遇一家六口幸...

作为央视知名主持人,撒贝宁当下在圈内影响力超高,逐渐在综艺圈发展的他,现在一举一动都被外界所关注着,显然和明星待遇一样,走到哪里都能碰到粉丝。7月25日,撒贝宁全家合体同框外出逛街被偶遇,一家六口幸福满溢,外籍岳父母罕见露面,温馨一幕被路人拍到。

英雄联盟的设计师,在今年花费了一些精力来改动人机模式,而人机模式的改动内容已经在近期上线正式服了。简单来说,人机AI看起来是变聪明了,但实际上是变笨了。

之所以说人机变聪明了,是因为旧版的人机在对线期间只会互相poke,残血立马回家不会反打。现在人机上线就是直接和玩家对拼,很多时候人机能够拿到一血,操作方面是强了一点。另一方面,人机还会传送支援、带线、打虫打龙。

LOL的人机变弱了?设计师表示是照顾新玩家

之所以说人机变笨了,是因为现在的人机会刻意放水,残血了还在浪,玩家不击杀他们都不肯回家。而且到了固定时间就去一路报团,走位 呆,打团的时候很容易吃满技能。在玩家发育起来后,人机单挑打不过玩家,还喜欢落单送人头。

不过,这次新版人机有一个地方的改动,是值得人机模式爱好者关注。那就是人机现在是有经济补偿,即使我们一直击杀电脑,但人机的装备也不会落后太多。所以sara能够明显感受到,自己单推一路想14分钟拿下对局没那么容易,常常被拖到18分钟以上。因为人机死了10次的装备也不差,抱团的话控制很强,我们选个脆皮英雄的话很容易被集火秒掉。

新版人机虽然经济是能追上玩家,不过设计师也削弱了属性加成,几年前的人机出门时,会比玩家多一些攻击力、法强、护甲魔抗和生命值,这也是为什么我们有时候前期站撸人机时,会被人机完成击杀。14.18版本的人机比起14.17版本的人机,对战强度是弱了一些,有些玩家对此感到不解。毕竟人机本身就没有真人强,为什么还要特地改弱呢?

9月18日,拳头员工Riot DashiJador在论坛上作出回应,表示这些改动是为了照顾新手玩家,防止新人被电脑打爆了。“目前,我们团队正致力于新玩家体验系统的完善,因此我们的工作重心在于优化1至10级新玩家的游戏体验。尽管我们持续对人机进行升级,但这一切都是为了帮助新玩家更快地掌握游戏要领。目前的人机对于新手来说难度过高,因此我们正在寻求方法来降低它们的难度。”

但他也提到后续会逐步推出更高难度的人机,“简而言之,我们团队确实在积极推进人机模式的改进工作——尽管这些改进可能不会立即被那些专注于自定义游戏、合作对抗AI模式的玩家,或是偶尔参与合作对抗AI模式的活跃玩家所明显察觉。我们正在收集这些玩家群体的反馈,希望在为新玩家稳固游戏体验后,能够逐步提升人机的难度,以满足这些玩家的需求。”

当被问及人机AI的强度调整,是否会影响自定义模式,设计师也作出了回答。“目前,所有自定义游戏的电脑人机,均可在合作对抗AI模式中使用,尽管它们出现的概率可能有所差异,这是因为我们的团队阵容组建工具,会根据英雄的位置和角色自动随机选择。”

对于想用自定义模式来练习英雄的玩家,或者想体验一把虐菜局的玩家,也可以在自定义中添加新的人机,这些新版人机打法比较被动,AI逻辑比较固定导致走位僵硬,一般全局只有两三千伤害。不过sara还是希望设计师后续可以推出一些高难度的人机,毕竟新版人机实在是比较弱,完全是为了避免新玩家被人机打爆才进行了削弱改动。

返回列表
上一篇:
下一篇: