《绝地潜兵2》总监坦承平衡让玩家不满意是领导问题
原标题:《绝地潜兵2》总监坦承平衡让玩家不满意是领导问题
导读:
机友们都知道啊每一款手机都跟职业球员一样有他的发育期巅峰期和末期有的手机呢出厂即巅峰都不用厂商做大刀阔斧的就能方方面面用得很安心从这方面表现来看机哥多人合作射击游戏绝地潜兵在增...
机友们都知道啊,每一款手机都跟职业球员一样,有他的发育期、巅峰期和末期。 有的手机呢,出厂即巅峰,都不用厂商做大刀阔斧的 OTA,就能方方面面用得很安心。 从这方面表现来看,机哥....
多人合作射击游戏《绝地潜兵2》在增强了玩家的武器等内容体验后,玩家人数也快速回流,而开发商Arrowhead也在有条不紊地推进承诺中的“60天更新计划”。
近日前Arrowhead首席执行官也是《》游戏总监的Johan Pilestedt,在reddit论坛回复玩家的质疑(原帖目前已删除)中坦承,缺乏凝聚力和领导力是引发《绝地潜兵2》一系列问题的原因。
有玩家认为Pilestedt试图“把责任推给开发团队,好像你不是负责人一样”,所以Pilestedt才回应道:“嘿,谢谢你的反馈。我无意这么做!工作室里有很多才华横溢的开发人员,他们有意愿、有能力为社区制作出尽可能好的游戏。”
紧接着他表示:“需要明确的是,问题主要出在团队凝聚力和我们想要实现的目标上。这首先是一个领导力问题。”
并且他举例说:“比如说最后一个补丁,当需要让平衡性回到良好状态时,我们参与工作的是和之前相同的人员,他们齐心协力提供了良好的更新,但是当我们的方向不够明确时,凝聚力就会下降,我们就会失误。”