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外媒点评:为什么黑神话能成功 星鸣特攻却一败涂地

外媒点评:为什么黑神话能成功 星鸣特攻却一败涂地原标题:外媒点评:为什么黑神话能成功 星鸣特攻却一败涂地

导读:

文王新喜据参考消息援引台湾中时新闻网报道近几年苹果公司执行去风险与分散供应链的策略将订单转向印度但实际操作下来显然并不顺利今年苹果已将部分产能转回中国大陆代工厂比亚迪立讯精密等...

文/王新喜据参考消息援引台湾“中时新闻网”报道,近几年苹果公司执行“去风险”与分散供应链的策略,将订单转向印度,但实际操作下来显然并不顺利。今年苹果已将部分产能转回中国大陆代工厂,比亚迪、立讯精密等大厂已加入iPhone 16供应链,成为苹果最新的代工伙伴。从目前苹果的动向来看,中国供应链非印...

外媒Fandomwire近日发文,分析了为什么《 后裔》和《黑神话》能成功,而《星鸣特攻》和《星球大战:亡命之徒》不行。

Fandomwire认为,《 后裔》和《》虽然都有各自的地方,但他们都抓住了游戏的一个 关键的方面,那就是角色设计。

“对于的主角来说,视觉美学是一个至关重要的因素,因为他们是玩家有时会控制数百小时的角色。通常, 的角色设计是那些能够通过外观传达个性的设计。”

外媒点评:为什么黑神话能成功 星鸣特攻却一败涂地

“这正是《 后裔》和《黑神话》所追求的完美。这两款游戏中的角色设计堪称 级,每个角色都经过精心设计,以反映他们的个性和他们所生活的世界。他们面部表情、衣服和动作的复杂细节使他们栩栩如生。”

“另一方面,《》和《星球大战:亡命之徒》中的角色设计缺乏灵感,玩家称其为“普通”。当然,它们很独特,但它们没有任何特点来与市场上的竞争对手区分开来。由于这些可怕的角色设计,玩家根本感觉不到与游戏的联系。”

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