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游戏画质越高,CPU使用率就越高?别想当然了!实测证明不存在

游戏画质越高,CPU使用率就越高?别想当然了!实测证明不存在原标题:游戏画质越高,CPU使用率就越高?别想当然了!实测证明不存在

导读:

王兴如果不能做得更好我们就处在一个非常危险的状态美团调整组织架构推行蜂窝制美团再一次排兵布阵为了应对市场竞争压力实现更为健康稳定的增长美团还一前言这几年小编分享了很多处理器和显...

王兴:如果不能做得更好,我们就处在一个非常危险的状态。美团调整组织架构,推行“蜂窝制”美团再一次“排兵布阵”。为了应对市场竞争压力,实现更为健康稳定的增长,美团还

一、前言

这几年,小编分享了很多处理器(和显卡)的游戏性能对比,一般来说,这类 往往都会搭载一款中高端显卡,有这么一个 “有趣”的事情,经常有读者提出以下两种质疑:

1、明明搭载的是中高端显卡(比如GeForce RTX 4070 SUPER、GeForce RTX 4090等),游戏 为什么只采用1080P模式,而不采用4K模式?潜台词是说这种做法是大材小用,只有采用4K模式,加大压力、提高难度,CPU使用率就会越高,才能更客观地反映、对比CPU的游戏性能。

2、明明采用的是一款低端入门级处理器(比如Core i3-12100),为什么要搭载中高端显卡((比如GeForce RTX 4070 SUPER)?这样肯定存在性能瓶颈,现实中也基本没有朋友会这样搭配装机,这种对比 没有意义。

下面小编就正式回答一下这两个问题,帮助大家更深刻、客观地理解这些问题。

二、为什么采用1080P模式,不采用4K模式?

对于这个问题小编之前已经回应过一次,可能很多朋友没看到,下面用 再回应一次。对于这个问题,讲空头理论是没有意义的, 的办法是实测,用数据和事实说话。

的思路和方法很简单:用同一套配置,以1080P、1440P和4K画质模式运行同一款游戏,对各项硬件资源使用率(尤其是CPU使用率)进行对比,结果一目了然。

二、 配置

主要配置如下:

游戏画质越高,CPU使用率就越高?别想当然了!实测证明不存在

处理器为Ryzen 7 7800X3D,主板为华擎X670E PG Lightning,内存为32GB DDR5 620 Hz ,显卡为GeForce RTX 4070 Ti SUPER,硬盘为威刚XPG 1TB GAMMIX S70 Blade,操作系统为Windows 10。

三、游戏

以下将分别 《战神》这款游戏,分别采用1080P最高画质模式、1440P最高画质模式、4K最高画质模式和4K最高画质开启DLSS质量模式。

轮采用1080P最高画质。

平均帧速为176 FPS, 瞬时帧速为140 FPS,帧时间为6.1 ,CPU使用率为29%,功耗为58W,温度为62度,内存使用量为11.6GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.7GB,功耗为240W,温度为63度。

在这款游戏中,CPU使用率为30%左右,内存使用量接近12GB,GPU使用率基本满载,显存使用量接近6GB。

在平均帧速方面,可以轻松达到170 FPS以上, 瞬时帧速在140 FPS左右,帧时间为6 左右。

第二轮采用1440最高画质。

平均帧速为135 FPS, 瞬时帧速为119 FPS,帧时间为7.6 ,CPU使用率为19%,功耗为51W,温度为59度,内存使用量为11.6GB,GPU使用率为99%,显存使用量为6.5GB,功耗为262W,温度为65度。

在这款游戏中,CPU使用率为20%左右,比1080P最高画质模式低约10%,内存使用量相等,GPU使用率也相等,仍然基本满载,显存使用量比1080P最高画质模式高0.8GB。

在平均帧速方面,可以轻松达到130 FPS以上,比1080P最高画质模式低近40 FPS, 瞬时帧速在120 FPS左右,比1080P最高画质模式低近20 FPS左右,帧时间高1 左右。

第三轮采用4K最高画质。

平均帧速为77 FPS, 瞬时帧速为68 FPS,帧时间为12.8 ,CPU使用率为15%,功耗为48W,温度为59度,内存使用量为11.8GB,GPU使用率为99%,显存使用量为8.3GB,功耗为279W,温度为66度。

在这款游戏中,CPU使用率为10%左右,比1440P最高画质模式低约5%,内存使用量高0.2GB,GPU使用率相等,仍然满载,显存使用量比1440P最高画质模式高1.8GB。

在平均帧速方面,只能达到接近80 FPS,比1440P最高画质模式低近40 FPS以上, 瞬时帧速在70 FPS左右,比1440P最高画质模式也低近40 FPS左右,帧时间高5 左右。

第四采用4K最高画质开启DLSS质量模式。

平均帧速为119 FPS, 瞬时帧速为97 FPS,帧时间为8.9 ,CPU使用率为19%,功耗为51W,温度为62度,内存使用量为12.1GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.7GB,功耗为266W,温度为65度。

在这款游戏中,CPU使用率为19%,比4K最高画质模式高约4%,内存使用量高0.4GB,GPU仍然基本满载,显存使用量比1080P最高画质模式低0.6GB。

在平均帧速方面,可以轻松达到120 FPS以上,DLSS的功效 明显,比4K最高画质模式提升约40 FPS, 瞬时帧速在100 FPS左右,比4K最高画质模式低近30 FPS左右,帧时间低4 左右。

关于4K最高画质开启DLSS质量模式的CPU使用率,小编要重点补充、强调一下:

它的具体数值在17%至25%范围内波动,具体数值取决于多方面因素。据小编个人的经验,在很多游戏中,启用4K画质模式开启DLSS质量模式和启用4K画质模式的CPU使用率基本相同,区别不大。

四、关于 个问题的结论

结果很明显,对比CPU游戏性能,认为“采用4K模式,加大压力、提高难度,CPU的使用率就会越高”,这种观点表面上看起来很有道理,实则是“想当然”,实际情况正好截然相反。

提升游戏画质模式,CPU使用率不仅不会更高,反而会更低,会更加依赖GPU的性能,而不是CPU的性能。因此,如果采用4K模式相当于是在考验、对比显卡的游戏性能,而不是CPU的游戏性能,这和 、对比的初衷南辕北辙。

这就是为什么对比处理器的游戏性能普遍采用1080P画质模式,而不采用4K画质模式的原因。

五、为什么低端处理器要搭配中高端显卡?

为什么 、对比低端入门级处理器的游戏性能,要搭载中高端显卡?这个问题的 其实也 简单。

比如说, 、对比两款低端入门级处理器的游戏性能,如果搭配一款低端显卡,显卡的全部性能是10分的话,最后有可能会出现这样一种结果:两款性能相差较大的处理器都可以吃满显卡的全部性能,最终的GPU使用率可能都是99%。

从表面上看成绩差不多,实则有本质区别:低端处理器能吃满10分显卡性能,可能是因为它最高只能吃到10分,这可能是它的上限。而性能高几档的处理器最终吃满10分显卡性能,可能是因为显卡的总性能只有10分,没有更多的性能给它吃了,只能吃到10分。

所以为了避免这种情况出现,即使 、对比低端入门级处理器的游戏性能,通常也会搭载中高端性能的显卡,这样做的目的是:确保显卡的性能只有处理器吃不满的情况,不存在不够吃的情况,只有这样才能看出两款处理器的性能差异。

六、补充说明

对于 个问题小编之前已经回应过一次,分享过《最后生还者 部》在不同画质我之下的各种硬件资源对比情况,这篇文章也可以作为参考,有兴趣的朋友可以在小编的主页上搜索阅读《为什么对比CPU性能,用1080P而不用4K模式?小编用实测回答》一文。

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