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不如真人?AI大战《黑神话悟空》Boss,广智虐人机千遍

不如真人?AI大战《黑神话悟空》Boss,广智虐人机千遍原标题:不如真人?AI大战《黑神话悟空》Boss,广智虐人机千遍

导读:

新智元导读淘汰大部分人类似乎就是一场终局在采访中称一些创意性的工作会消失网友们下手更狠表示会计精算初级律师心理学家创意广告黑神话悟空上线这一个多月以来通关率已经来到了这个数字在...

【新智元导读】AI淘汰大部分人类似乎就是一场终局。OpenAICTO在采访中称,一些创意性的工作会消失。网友们下手更狠,表示:会计、精算、初级律师、心理学家、「创意」广告、

不如真人?AI大战《黑神话悟空》Boss,广智虐人机千遍

《黑神话:悟空》上线这一个多月以来,通关率已经来到了37.8%。这个数字在动作游戏中,已经是相当夸张的了。许多原本并不擅长这一玩法类型的玩家,为了情怀都坚持通关,中间耗费了大量练习成本。平均通关时长,来到了近60个小时。

对于那些实在打不过各路妖王的玩家来说,投入风灵月影宗也不是什么丢人的事情。可有没有一种可能,不用人来操作就击败敌人呢? 是肯定的。自发布后,就有不少人进行了使用AI玩《》尝试,并取得了一定的成果。

近期,阿里巴巴的研究人员们提出了一个新型VARP(视觉动作角色扮演)智能体框架。通过将游戏截图作为输入,通过视觉语言模型推理,最终生成Python代码形式的动作,以此来操作游戏。

依靠着对游戏中轻攻击、重攻击、闪避、回血等几个基本操作,融入到原子命令的序列中,AI操作的天命人能够真正做到自主探索。在面对 章黑风山的小怪和精英怪时,AI都能做到游刃有余。较之真人玩家的整体数据,AI的胜率甚至还要更高些。

不过因为游戏截图作为输入的局限性,当面对攻击手段多、技能 华丽的Boss敌人时,VARP智能体框架就没那么好用了。这时候,就需要借助其他技术手段。

早在游戏发售首周,其实就已经有人通过AI技术,战胜过虎先锋了。B站UP主“AI研究室-帆哥”通过“强化学习”对AI进行训练,以求能对虎先锋的攻击进行规避和反击。

所谓“强化学习”的原理,跟许多动物实验类似。就是在动物完成特定指令时,给予奖励。当然,AI所需要的奖励只是一串代码。只需要设置体力值上升奖励(鼓励完美闪避)、敌人掉血奖励(鼓励击杀)、自身血量下降扣分(鼓励防守)等方式,AI就会自行战斗。

AI将对敌人的行为做出反馈,在经过上述几点训练内容的学习,AI最终成功战胜了虎先锋。

考虑到这种做法中间耗费的训练时间太长,后续UP主又调整了AI训练的方向。毕竟,动作游戏的基本逻辑就是尽可能躲避对方攻击,并找机会攻击对方。通过对屏幕内信息的采集,再载入面对这些动作时该如何应对的样本,一种耗时更短的AI模型就诞生了。

当AI检测到敌人的攻击动作时,就会做出闪避动作。当敌人不攻击时,AI又会主动上去攻击。靠着这个AI模型,折磨了无数新人的幽魂也倒在了天命人的棍下。但美中不足的是,这个AI不会控制体力,往往会做出无意义的翻滚,同时也不会用技能。

截止到目前,表现地最自然、 操作的《黑神话:悟空》AI,当属UP主“图灵的猫”制作的模型。他将上述提到的几大逻辑结合在了一起,既检测敌人的动作、又对AI进行引导学习、还时刻提醒天命人注意自身血量回血。

攻击方式也不再一成不变,除了使用定身法、重棍攻击外,做出闪避和放缓节奏回复体力条,都不在话下。当然啦,这么做的代价就是长时间的练习成本。光是击败,这个AI就死了上千次。

相较于真人玩家的操作,现在的AI还是有所欠缺的。因为不论是Boss的攻击手段还是天命人自身的攻击手段都多到爆表。或许有朝一日,AI能够练到“逢攻击必识破”、“凡闪避必完美”的地步,但想像真人玩家那般打得流畅、打得漂亮,还有很长一段路要走。

不知道大家在体验《黑神话:悟空》时,在哪个Boss身上花费的练习成本最高呢?

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