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《星际战士2》开发商承认与混沌战士作战不够有趣

《星际战士2》开发商承认与混沌战士作战不够有趣原标题:《星际战士2》开发商承认与混沌战士作战不够有趣

导读:

国内大模型的能力又来到了一个新高度月日科大讯飞正式对外发布讯飞星火大模型以及在医疗教育商业等多个领域的人工智能应用随着新版本的发布讯飞星火第三人称爽快动作战锤星际战士中的主要敌...

国内大模型的能力,又来到了一个新高度!6月27日,科大讯飞正式对外发布讯飞星火大模型V4.0,以及在医疗、教育、商业等多个领域的人工智能应用。随着新版本的发布,讯飞星火

《星际战士2》开发商承认与混沌战士作战不够有趣

第三人称爽快动作《战锤40K:星际战士2》中的主要敌人都是泰伦虫族,不过游戏也提供了混沌星际战士作为敌军,给玩家带来不一样的游戏体验。

不过游戏总监Dmit y G gorenko近日在接受采访时承认,游戏中对抗混沌星际战士的部分做的不尽如人意。他表示这是由于“杀死泰伦虫族很有趣,因为会有血浆(飞溅的 场面)”,但混沌星际战士的战斗场景与之相比,场面看起来不够宏大,自然也不足,给玩家带来的感官 会变小。

正因如此,Saber Interactive在近日为《战锤40K:》推出了3.0补丁,其中就降低了与混沌星际战士战斗相关的难度。

不过具体说来,Saber的调整方案并不是直接降低敌对角色的AI难度,而是从数量上下手,例如:战场上同时出现的带盾的赞格兽的最大数量从10个减少到4个;同时出现的邪 狙击手的最大数量从10个减少到3个;同时出现的最大普通赞格兽数量从30个减少到20个等等。

除此之外,游戏战役本身也进行了适当的平衡调整,老兵难度的敌人比正常难度高出一个等级,现在他们的攻击性会减弱。Saber表示这是为了“更好的单人游戏体验”。

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