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《羊蹄山之鬼》的开放世界将不再那么重复

《羊蹄山之鬼》的开放世界将不再那么重复原标题:《羊蹄山之鬼》的开放世界将不再那么重复

导读:

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财联社7月26日讯(编辑 刘蕊)上周五(7月19日),美国网安巨头CrowdStrike的一次软件更新事故引发了“史上最大IT中断事故”:全球850万台Windows计算机崩溃。这一事件引发全球IT系统中断,大量航班停飞,企业停摆。北京时间本周五,在事故发生一周后,此次事故的始作俑者——Cro...

开发商Sucker Punch在接受《纽约时报》采访时透露了新作《羊蹄山之鬼》的新消息。创意总监Jason Connell 表示,与《对马岛之鬼》相比,其中一个变化是开放世界将不再那么重复。

他说:“制作开放世界游戏面临的一个挑战是重复做同样的事情。我们希望平衡这一点并找到独特的体验。”

事实上,可以说《》的主要缺陷在于重复性,而令人惊叹的视觉效果和令人难忘的故事和角色才是它的亮点。这款与许多开放世界游戏一样,都存在这个缺陷,因此,如果Sucker Punch能够真正在这方面有所改进,那么《》将远远超越许多同类游戏。

此外,他还表示对于女主的故事,玩家将有更多“控制”,这可能意味着在剧情某些地方会有一些选择让玩家去选。

《羊蹄山之鬼》的开放世界将不再那么重复

最后,外媒还了解到《羊蹄山之鬼》将有火器可作为武器,因为该作故事发生在1603年,距离《对马岛之鬼》已经过去300多年了。

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