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宝可梦朱紫:火爆猴新进化型,怒发冲冠之力贯穿星辰

宝可梦朱紫:火爆猴新进化型,怒发冲冠之力贯穿星辰原标题:宝可梦朱紫:火爆猴新进化型,怒发冲冠之力贯穿星辰

导读:

文王新喜据参考消息援引台湾中时新闻网报道近几年苹果公司执行去风险与分散供应链的策略将订单转向印度但实际操作下来显然并不顺利今年苹果已将部分产能转回中国大陆代工厂比亚迪立讯精密等...

文/王新喜据参考消息援引台湾“中时新闻网”报道,近几年苹果公司执行“去风险”与分散供应链的策略,将订单转向印度,但实际操作下来显然并不顺利。今年苹果已将部分产能转回中国大陆代工厂,比亚迪、立讯精密等大厂已加入iPhone 16供应链,成为苹果最新的代工伙伴。从目前苹果的动向来看,中国供应链非印...

弃世猴会将隐藏在心里的愤怒之情凝聚在拳头里,其威力能深入对手骨髓,使其粉碎。当怒气突破临界点时,它就获得了能够摆脱肉体束缚的力量。

属性:格斗+幽灵

特性:干劲/精神力/不服输

关键词:愤怒之拳

在帕底亚地区,许多前代的宝可梦都被“发现”了新的进化,弃世猴正是其中之一。虽然大木博士的“151种宝可梦论”每次新作发布都会被鞭尸一次,但关东本土宝可梦获得了新进化还是很难让人绷得住——火暴猴的进化条件显然不像亚种那样受地域限制,不过是用20次愤怒之拳而已嘛。按图鉴的说法,火暴猴愤怒到了极点获得了突破肉体束缚的力量,从而进化成了幽灵系的弃世猴,但这个形容嘛……也难怪中文要谐音“气死猴”了, 用语还是挺高情商的。

从弃世猴幽灵+格斗复合属性公布的那一刻起,这只宝可梦就饱受对战玩家的期待了。在一般+幽灵的洗翠佐罗亚克诞生前,鬼斗双招是真正意义上的无盲点双属性组合,但 拥有鬼斗属性组合的是身为幻兽的玛夏多,大部分时候并不能真正用于实机排位对战。只不过在八代之前,因为幽灵系物攻招式池实在过于拉跨,所以鬼斗组合的讨论通常局限在携带格斗系技能的特攻鬼系上(比如真气弹耿鬼,圣剑鬼剑)。八代时新增的灵骚初见端倪,而在九代,幽灵系物攻一下子迎来了两个逆天的“成长类”招式,硬生生拔高了物攻鬼的地位,以至于原本幽灵系代表招式暗影球都显得毫无亮点。相较扫墓,弃世猴一家的专属招式愤怒之拳不受对战模式限制,在63、64、66中都有机会成长到350的威力上限。但是相应的,比起献祭队友就能轻松叠威力的扫墓,愤怒之拳对于弃世猴自身承受伤害的能力有更高的要求。然而,弃世猴正好有一副硬朗的身板。110 80 90的三围 惊人,是一只少有的特耐出色的格斗系宝可梦,拉满HP即可吃下许多本系克制招式,比如满攻振翼发的月亮之力,而物耐端则可以凭借健美弥补。值得一提的是,110的HP在能习得豁命的宝可梦中排行全图鉴 ,能豁命 河马兽是独一无二的存在。在侧重轮转的66对战中,弃世猴很容易以极低的代价蹭到伤害,从而迅速叠加愤怒之拳威力,于是很快就被ban去uber了。弃世猴115的物攻并不算特别亮眼,但考虑到愤怒之拳这个bug般的招式,可以说还是给高了,毕竟隔壁鼠鼠用70多的物攻照样秒人。90的速度看起来有点不上不下,但对于弃世猴而言,这个速度种族意味着即便不拉速度也能先手挑衅大部分盾牌,若是极速,也能快过环境中贪极攻的水熊古玉鱼之流,可以说整体种族给得几乎不能再合理了。

弃世猴的三个特性给得都 实用,并且都有不低的使用率以及不同的针对面,让弃世猴一定意义上成为了三特性宝可梦。首先,干劲免疫睡眠,让弃世猴可以成为队伍中的催眠对策,而本身愤怒之拳的机制让连续技宝可梦使用者投鼠忌器,可以说弃世猴能让对手斗笠菇的选出率至少降低50个点,更重要的是,哪怕你没有用干劲,对手在用催眠前也会心生忌惮。其次,不服输在惩罚能力降低类效果方面 出色,威吓、虫网、除雾这些常规能力降低类效果自不多说,63中对策常规物攻强化无往不利的撒娇振翼发也不再嚣张,甚至还得小心翼翼祈祷自己月爆和影球不出 ,更重要的是,哪怕你没有用不服输,对手在选威吓手前也得考量再三。于是,有这两个特性在前,精神力就能够成为集三特性于一体的神级特性,在对手不敢点催眠、不敢威吓撒娇的情况下,精神力稳定免疫畏缩使得弃世猴首发面对古剑豹时安全感爆棚,不用担心被该死的冰柱坠击打崩整场对局。

从S1到现在,弃世猴一直是使用率排行前列的宝可梦,虽然担任核心C位的能力在不断增加的图鉴影响下逐渐衰退,但工具人用法一直都 强势,而且本身宽广的技能池和合理的种族分配能够支持弃世猴多变的用法。与吃吼霸一样,本次对战图鉴将主要根据弃世猴的队伍定位进行分类讲述。

弃世猴 @ 吃剩的东西/密探斗篷/文柚果

特性:干劲/不服输

太晶属性:火/水/毒/妖精

努力:HP速度/HP特防

性格:爽朗/慎重

- 健美

- 挑衅/再来一次/替身

- 愤怒之拳

- 吸取拳

健美弃世猴是最能发挥愤怒之拳潜力的一类用法,在整体环境力度偏弱的早期规则,这种弃世猴堪称BOSS般的存在。健美弃世猴可以担任队伍核心C位,整体围绕着他来进行构筑。墙猴便是朱紫早期 典型的一类战术体系,只要对手针对不到位,开墙为弃世猴创造健美机会的战术几乎是无敌的。在规则E,阿罗拉九尾这位最强开墙手(存疑)加入战场后,就有一些健美弃世猴死灰复燃的迹象。不过,随着环境火力越来越暴躁,规则C讲究鱼豹,规则D百分百CT的水熊恶熊回归以及规则E火厄诡椪和赫月不讲道理的力度,让弃世猴很难找到一个舒服的强化机会,或者说强化起来后也缺乏一打多的能力,使得慢强化打法的弃世猴逐渐成为了版本弃子。技能搭配方面,愤怒拳+吸取拳的高质量双本让健美弃世猴有足够的余裕去带一个挑衅,以防止低速盾牌干扰自己的强化成果。再来一次也是有破盾能力的选择,也可以后手使用防止轰鸣月这类比自己快的攻击手靠太晶和强化来强行突破自己。替身的意义……主要在于防1GB,毕竟1GB是弃世猴的常见对策,不过替身受到伤害是不会叠愤怒拳威力的。道具方面,剩饭是安定选项,斗篷可以让弃世猴成为盐石巨灵对策,本身强化手带斗篷也需要减少技能 的干扰,文柚果则是在快节奏对局中增加自己强化成功率的选择。努力方面,最贪的一类努力自然是HD分配配合健美,使得自己综合承伤能力最强。但先手挑衅和健美对于弃世猴而言意义非凡,安定先手挑衅快龙、电鬼这些干扰能力强的对手有助于自己站住场。太晶方面,健美弃世猴主要的对策目的是高火力眼镜特攻手(古玉鱼、振翼发)以及无视自己物防强化的物攻手(水恶双熊),因此,太晶火是一类综合来看比较好的选择,本身还可以防止被 。若是想针对水熊和恶熊,太晶水或太晶妖。太晶毒则主要是追求弱点少,也可以一定程度上充当毒钉对策。特性方面,不服输和干劲都适合站场强化的弃世猴,相对来说前者用得更多,因为弃世猴本身可以用挑衅封锁低速对手的哈欠和蘑菇孢子,但若是用干劲,弃世猴可以借着对手的哈欠来起点强化。

弃世猴 @ 气势披带/文柚果/电气珠

特性:干劲/不服输/精神力

太晶属性:毒/钢/火/一般

努力:物攻速度(气腰)/HP速度/HP物防

性格:爽朗/淘气

- 隐形岩

- 愤怒之拳

- 岩石封锁/投掷(电气珠)/重踏

- 吸取拳/搏命/再来一次/咒术/挑衅/近身战

首发撒钉弃世猴是规则C之后环境的主流类型。虽然我在这里笼统地将撒钉弃世猴归为了一类,但从用法中斜杠的数量,就能看出撒钉弃世猴的配置变化之多。不过,毕竟这一期是根据队伍定位来进行分类,撒钉弃世猴用法是多,但承担的队伍职责是殊途同归的,所以我就从如何增强弃世猴的首发能力为切入点,来讲解为什么选用这样的配置吧。那么,要撒钉,技能格中钉子自然是最不能少的。其次,为了确保自己有出手的机会来撒出这个钉子,主要衍生出的自然是两个方向的思路。一是系一条气势披带,确保自己在面对几乎所有对手时都至少有一回合出手权,不至于被眼镜发眼镜鱼逮到时要靠太晶保命,也可以狠狠打击首发试图抓自己撒钉回合强化的对手。另一个思路则是靠耐久分配,让自己尽量不容易被 ,并且在面对输出较弱的首发对手时可以靠文柚果干更多的事情,比如面对气腰豹这个级别的物攻手时,文柚果物耐弃世猴可以比气腰弃世猴多一回合甚至两回合的出手机会。

在撒钉这项最主要工作得到保障后,弃世猴才可以考虑做一些其他的辅助工作。一般来说,首发弃世猴必带一个控速技能,一方面能帮助后排队友更好确立先手权,另一方面,很多情况下弃世猴先控速再撒钉是收益更高的一种操作。比如腰带弃世猴面对腰带振翼发,先岩石封再撒钉可以完成出钉+控速+破腰带的三项工作,而如果不控速,破腰带和撒钉就只能取其一,首发交锋完败(交太晶论外)。控速手段主要有三类,岩石封是泛用性最广的选项,但本身技能不满很让人诟病。重踏存在无效盲点,但本身比岩石封更擅长应对赛富豪、晶光花这样的对手,而且是满命中。电气珠投掷是值得单开一种用法的配置,虽然是一次性并且占据道具栏,但一来首发弃世猴是 容易吃到挑衅的,此时投掷不会被挑衅就很重要。其次,投掷电气珠是有伤害的满命中电磁波,麻痹这个状态是会创造无限可能的,能够配合自己后排的替身强化手。

接下来,退场手段也是评价钉手能力的一个重要方面。而弃世猴在这方面的答卷基本可以说是满分。坐拥搏命咒术两大 退场招式,弃世猴在折腾自己血量方面可谓是天赋异禀。搏命这个技能的强度自不用多说,视情况的一换一兑子能力让弃世猴很多时候甚至不需要把撒钉作为 优先级的任务,当对手把肥大这种宝可梦扔在首发时,点搏命基本上不用动脑子——本来撒钉主要的目的就是破气腰多鳞,现在能秒肥大还撒啥钉子(甚至很多时候你会看到对手肥大太飞爆炸)?而就算对方首发的宝可梦不适合自己去搏命,在撒完钉子后把剩下血量换成伤害也绝对不亏,大不了当破个腰带。咒术的强度则主要体现在逼换能力上,有效避免自己的出钉手被首发替身或强化起点(比如替身剑舞水熊),也方便自己后排造个替身开始控场。虽说搏命咒术都被赛富豪封得死死的,不过弃世猴对赛富豪本身也不是毫无办法,前面提到的投掷电珠就是很恶心富豪的一种手段,本身愤怒之拳虽然杀伤力不够直接,但也可以逼迫赛富豪优先用电磁波或者诡计而不是直接打自己,操作空间就比较大了。

输出手段在撒钉弃世猴这里优先级排名末位。当然,愤怒之拳的强度过于bug,一般来说弃世猴还是会带的,但这并不是绝对,只能说考虑到振翼发和赛富豪的存在,愤怒之拳是必要的威慑。而在讨论过前面这么多好用的技能后,弃世猴并没有一定要凑鬼斗打击面的必要。吸取拳更像是对付首发古剑豹、古鼎鹿的一种特化手段(这俩其实见面太晶的概率跟高),而近身战则作为气腰满攻弃世猴的主要输出威胁。至于其他补盲招式,针对的意义更大,不过首发的弃世猴格子 紧张,值不值得就另说了。

挑衅和再来一次同样可以出现在撒钉弃世猴的技能格中,前者可以用于封锁比自己慢的钉子与强化,后者在某些特定的情况下可以作为自己后排的起点技能,比如鼓掌赫月的血月,鼓掌地震后排跟快龙等。因为太晶化的存在,可被再来一次配合强化的起点技能数量急剧膨胀,而且弃世猴的再来一次相对隐蔽,成功率还算不错。

太晶方面,首发弃世猴的太晶基本都是奔着反振翼发去的,尤其对于文柚果弃世猴,太晶会交得 频繁。太毒配合文柚果基本可以保护自己面对所有对手站住场,太火抵御眼镜古玉鱼,太钢提供最多抗性且可以防止自己钉子被晶光花的晶光转转清掉,太晶一般能够抓着试图电磁波祸不单行 自己的振翼发狠狠蹂躏。

弃世猴 @ 讲究围巾

特性:不服输

太晶属性:毒/钢/火/水

努力:物攻速度/HP速度

性格:爽朗/固执

- 愤怒之拳/暗影爪

- 搏命/冰冻拳/地震

- 急速折返

- 近身战

围巾弃世猴是一种值得单拎出来讲的用法,但其实围巾弃世猴的队伍定位有些模糊。围巾一定程度也算是强化了愤怒之拳的强度,毕竟弃世猴本身并没有能力强化。在轮转过程中,弃世猴容易找到更多安全的机会去蹭伤害叠愤怒之拳,并借UT将轮转维持下去。不过,冲突之处在于,围巾也是将搏命这个技能的效力发挥到最大的配置,而蹭伤害叠愤怒之拳和最大化搏命兑子能力这两件事本身是矛盾的,所以很多时候弃世猴的局内操作需要视情况而定,反正HS的努力一般是不会有错的——大概。其实吧,AS围巾也不是不行,弃世猴扔了个搏命当个常规围巾游击手打有时候反而能打出更好的效果。值得一提的是,围巾弃世猴和复生祈祷之间是有配合的,因为弃世猴死了再复活,愤怒之拳的威力不会重置,有个围巾就可以复活回来高速打拳了。

弃世猴 @ 突击背心

特性:不服输/干劲

太晶属性:水/一般/钢/电/地面/妖精

努力:HP物攻/物攻特防/HP特防

性格:固执/慎重

- 愤怒之拳

- 吸取拳

- 冰冻拳

- 急速折返/雷电拳/地震

背心弃世猴的画风与前面几种都不太一样,但作为高特耐弱点少有吸取拳的格斗系,弃世猴其实很适合带背心当特盾,也就是环境 特攻手是振翼发,弃世猴在没太晶情况下无法硬碰硬罢了,但考虑到环境特攻手新贵月月熊-赫月的火热,背心弃世猴的意义顿时高了不少,尤其本身可以用干劲反制赫月的哈欠。突击背心的存在很容易让对手的特攻手误判伤害,从而让自己安全地叠愤怒之拳。而当背心限制了变化招式的选用后,我们会发现原来弃世猴的物攻技能池相当宽广,除了没拍落以外,基本上该有的都有了。冰拳和地震的意义自不多说,太电电拳和背心的配合度相当不错,虽然因为赫月的存在,背心弃世猴现在通常会避免弱地的太晶属性。太晶一般和太晶地面这两都可以看作是反电磁波的手段,毒、钢一如既往是与弃世猴原属性相配的选项,水、妖则是背心手的常见选择。四攻选择上可以参考背心格斗系前辈,不过因为弃世猴本身鬼斗双本就无敌了,所以再带个冰拳补充克制面差不多了,最后可以用UT增加灵活度或者玩太电电拳和太地地震。

总而言之,弃世猴是一只强度 出色的宝可梦。凭借着机制 的专属愤怒之拳、合格的种族分配、实用的三特性、顶尖的属性组合以及作为初代宝可梦进化型带来的极为宽广的技能池,弃世猴可以胜任队伍的诸多定位,并且本身不那么依赖太晶化这个特点让弃世猴在未来的世代中也会有不错的发挥前景。

道具选择:

1、气势披带:攻击性拉满的钉手。

2、文柚果:高耐久宝可梦的底气。

3、吃剩的东西:站场。

4、密探斗篷:站场。

5、讲究围巾:搏命和高速愤怒之拳。

6、突击背心:特耐强化。

7、电气珠:配合投掷

太晶属性选择:

1、火:对抗环境最暴力的特攻输出手段。

2、钢:最多抗性,免毒。

3、毒:最少弱点,免毒。

4、水/妖精:优质属性。

5、一般:免疫祸不单行。

6、电/地面:免疫麻痹,配合对应招式。

配招:

1、健美:

弃世猴 @ 吃剩的东西/密探斗篷/文柚果

特性:干劲/不服输

太晶属性:火/水/毒/妖精

努力:HP速度/HP特防

性格:爽朗/慎重

- 健美

- 挑衅/再来一次/替身

- 愤怒之拳

- 吸取拳

2、撒钉:

弃世猴 @ 气势披带/文柚果/电气珠

特性:干劲/不服输/精神力

太晶属性:毒/钢/火/一般

宝可梦朱紫:火爆猴新进化型,怒发冲冠之力贯穿星辰

努力:物攻速度(气腰)/HP速度/HP物防

性格:爽朗/淘气

- 隐形岩

- 愤怒之拳

- 岩石封锁/投掷(电气珠)/重踏

- 吸取拳/搏命/再来一次/咒术/挑衅/近身战

3、围巾:

弃世猴 @ 讲究围巾

特性:不服输

太晶属性:毒/钢/火/水

努力:物攻速度/HP速度

性格:爽朗/固执

- 愤怒之拳/暗影爪

- 搏命/冰冻拳/地震

- 急速折返

- 近身战

4、背心:

弃世猴 @ 突击背心

特性:不服输/干劲

太晶属性:水/一般/钢/电/地面/妖精

努力:HP物攻/物攻特防/HP特防

性格:固执/慎重

- 愤怒之拳

- 吸取拳

- 冰冻拳

- 急速折返/雷电拳/地震

反制:

1、1GB:从古至今,地裂吃吼霸都是弃世猴的一生之敌。对付愤怒之拳,一击必杀是最实用的攻击招式,不过这并不能阻止弃世猴撒钉搏命走人。

2、特攻爆破:最常见的健美弃世猴对策,当然,弃世猴也在反对策。不过,因为弃世猴速度算不上多快,就算弃世猴用太晶抵挡一次最强输出,通常也不太能够承受后续攻击了。

3、物耐挑衅电磁波能量发:值得专门分出对策的玩意,弃世猴没有叠起来的愤怒之拳压根没威胁,哪怕有投掷电珠,也得担心自己会不会投到振翼发的替身上。

4、晶光花:对于弃世猴和晶光花两个钉子户,互相都有点投鼠忌器的意味。不过,晶光花本身的晶光转转对弃世猴来说威胁会更大,毕竟猴可以死,钉子不能被清。

5、赛富豪:眼镜赛富豪或物耐诡计/电磁波赛富豪都是弃世猴比较头疼的对象,也就投掷电珠可以稍微对手恶心一下。

6、替身强化手:替身强化轰鸣月/地龙可以试着将弃世猴作为自己的强化起点。

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