今年TGS上,还有哪些值得关注的海外新游戏情报?
原标题:今年TGS上,还有哪些值得关注的海外新游戏情报?
导读:
新智元导读过去一年美元在华投资大幅缩水资本市场呈现寒冬态势在这样的背景下这家中国公司成立仅一年却创纪录的拿下超亿元的天使轮融资得到产业界学界年东京电玩展简称已经落下帷幕本届中国...
【新智元导读】过去一年,美元在华投资大幅缩水,资本市场呈现「寒冬」态势。在这样的背景下,这家中国公司成立仅一年却创纪录的拿下超7亿元的天使轮融资,得到产业界、学界
2024年东京电玩展(Tokyo Game Show,简称TGS)已经落下帷幕。本届TGS,中国厂商和游戏给人留下了极为深刻的印象。与此除了卡普空、光荣等大公司,还有不少日本厂商也带来了新的内容。
在现场,触乐试玩到了Level—5开发的《雷顿教授与蒸汽新世界》,小高和刚制作的《百日战记—最终防卫学院—》和SNK的《饿狼传说》新作,并且参与了对《幻兽帕鲁》市场负责人的采访。
\n
9月26日,触乐编辑试玩了《雷顿教授与蒸汽新世界》。作为睽违10年的主系列新作,它自发布起就广受“雷顿教授”系列玩家的关注。本届TGS,游戏也提供了内容体验。
在时间上,本作设定在《雷顿教授与最后的时间旅行》故事1年之后,地点位于美国的陌生之地“真契拜森”——一个工厂密布的河边城市,先进的蒸汽引擎轰鸣着,让当地的文明程度远超伦敦,而雷顿教授也因为一场神秘事件,在此展开了新的冒险。
在试玩中,本作 眼给人的特别印象是3D建模下雷顿和卢克的角色形象,视觉表现有了大幅提升,在更加精致的世界中,玩家能够更有代入感地寻找谜题的 和线索,体验更多样的玩法。比如我试玩时,就有需要通过观察画面来解出字谜的桥段。
由于试玩时间较短,游戏的剧情并未完全展开。可以确定的是,故事的主人公仍然是雷顿和卢克,但卢克比前作更加成熟,可以独自解开谜题。值得一提的是,为卢克配音今田美樱在游戏中的表现十分不错。
游戏的试玩时间很短,等待游玩的玩家很多
\n
9月27日晚上7点,在工作人员的引导下,触乐编辑参与了小高和刚新作《百日战记—最终防卫学院—》媒体发布会。在这场媒体发布会上,小高和刚播放了游戏的开场CG,讲解了游戏背景,演示了数场回合制战斗,并回答了几个现场媒体提出的问题。
“飴宮怠美”出场时气势汹汹,小高和刚却用十分温柔的语气在一旁说:“她渴望找到能信任的人。”
游戏的背景颇有小高和刚的风格——男主角拓海与一同居住的青梅竹马居住在岌岌可危的城市中,这个城市时常遭受异常袭击,在一次袭击中,为了拯救青梅竹马,拓海与名为“司令”的神秘生物定下“契约”,用一把名为“我驱力刀”的武士刀扎入心脏,随后,他连同其余15位少男少女被转移到一所神秘校园内,在“司令”的指引下,展开了为期 100 天的生存挑战的故事。
按照小高和刚在现场的介绍,所谓“生存100天”只是主线叙事的一部分,并不能提前结束游戏,玩家一定会经历100天的循环,区别在于,玩家能够让15名角色幸存多少。
本作中,大部分战斗发生在校园内,战斗是回合制形式,以防守为主,演示的观感有点类似“消消乐”加“俄罗斯方块”。每个角色除了范围不同的普通攻击外,还有“必杀技”,使用后会陷入2回合的硬直,必杀技的威力与“同步率”成正比,队友陷入无法战斗状态还可以迅速提升同步率,角色死前还能通过临终一击造成大量伤害——“让队友去 式攻击”也会是一种有效的打法。
游戏的战斗演示
《百日战记—最终防卫学院—》将于2025年4月发售,以游戏目前展现的内容来看,还是 值得期待的。
\n
作为2024年热度最高的游戏之一,《幻兽帕鲁》在今年TGS上也拥有自己的展台,来往玩家络绎不绝。
9月26日,触乐参 对《幻兽帕鲁》开发商Pocket Pair市场负责人的采访。采访中,在面对“对现在市面上众多‘帕鲁Like’的游戏怎么看”的问题时,这位市场负责人表示:“希望所有游戏都能做出自己的特色和创新。”他还表示,Pocket Pair对中国市场极为重视,会在之后的DLC中更加注意中文本地化的质量。在现场,他并没有提及与任天堂之间的诉讼。
采访是在TGS场馆内进行的
触乐编辑还在现场试玩了《饿狼传说》新作。在试玩版本中,能感受到游戏同时展现了写实与夸张的美术风格,强烈的视觉闪光效果和大胆成熟的人物形象相互映衬,十分亮眼。尤其值得一提的是,每次战斗结束后,获胜者都会说一句不一样的台词,并做出独特动作, 契合角色性格。
角色方面,游戏新增了适合新手玩家的普利查和变招极多的博克斯。与此新作的系统也进行了大胆革新,引入了名为“REV”的机制,类似《街头霸王6》的斗气系统,为战斗增添了更多策略性。
\n
在TGS这个“主场”,日本厂商们对参展内容给予了相当的诚意。受全球游戏行业下行的影响,能够看出不少厂商选择在自身的舒适区,开发较为稳妥、“不出错”的作品——其中也有让系列玩家十分期待的新作和极富制作人特色的游戏,而这也十分符合人们对日本厂商的印象。
不论如何,作为游戏媒体从业者,也作为玩家,我们都会期待下一届TGS,也会期待厂商们带来更好的游戏——如果在题材和类型上都有创新,那就更好了。