FC新人类,还记得第一关必死的荷叶池吗,当年多少人通关过本作?
原标题:FC新人类,还记得第一关必死的荷叶池吗,当年多少人通关过本作?
导读:
最近花杨幂正在拍摄新剧生万物相关路透也引发了热议该剧是一部农村题材大戏也是杨幂的转型之作备受关注由于杨幂今年上半年三部作品都遭遇不同程度的差评杨幂能否翻身成功似乎就看这部戏这是...
85花杨幂正在拍摄新剧《生万物》,相关路透也引发了热议。该剧是一部农村题材大戏,也是杨幂的转型之作,备受关注。由于杨幂今年上半年三部作品都遭遇不同程度的差评,杨幂能否翻身成功,似乎就看这部戏。
这是老男孩游戏盒的第965篇原创,作者@霸王蟹
掐指一算红白机FC 已经诞生四十余年了,这部起源于1983年的家用电子游戏 由于国内市场的特殊性,在中国甚至一直服役至2000年前后,伴随两代人度过了童年时光,这也让无数玩家有机会逐个品鉴FC 近一千多款作品。
在FC海量游戏之中,总有一些游戏生来就骨骼精奇鹤立鸡群,就比如今天要聊的FC早期游戏《新人类》就是这样一款游戏。
《新人类》这款游戏当年在红白机上可谓是划时代的,只不过现在的玩家,甚至是亲身经历80年代大变革的玩家可能都甚少了解,当年任天堂“枯萎技术”概念制造出来的这部红白机是具有怎样“次时代”机能的。
首先解释一下所谓的“枯萎技术”,即是由Game & W ch之父横井军平提出的理论,大致意思是任天堂的电子产品无需与其他厂家卷,我们就用市场上已经成熟甚至即将被淘汰的原件去做我们的新产品。
可能现在的朋友们无法想象,在FC诞生之初这台标榜“家庭电脑Family Computer”的游戏机,明明在各项机能参数均落后于市场上其他个人PC系统的情况下,竟然拥有比别家更高的画面输出能力以及更流畅的卷轴流动性!
要是大家想感受这份震撼,大可以找一下当时同期的电脑系统NEC PC-88,以及索尼 S众多同款游戏进行对比看看,就能深切感受到红白机是个怎样的性价比怪物了。
(上图:PC-88版《敲砖块》)
而这样丰富的同屏发色数以及高性能的关卡卷轴能力的,正是我们今天要讲的《新人类》的最强点。
插卡开机,游戏标题画面不知道大家最早玩的是否日版,与游戏包装封面上一样“新人类”三个大大的汉字的确是倍感亲切。那时候几乎所有游戏都是外语,因此拥有汉字的游戏通常在小伙伴之中的人气相对较高,例如《魂斗罗》《沙罗曼蛇》。
标题旁边是一名憨厚的原始人小男孩原来这就是所谓的新人类啊?结合游戏内容,应该指的是原始时代人类掌握石器到用火这个崛起的过程。
事实上大家有留意游戏中的武器升级也是遵循这个规律:扔石仔、投石斧、回旋镖、飞火球,就是探索到制作工具、最后生火这个人类早期创造文明的过程,还真是建立在真实知识体系内的世界观。
也许大多数玩家不知道,这个壮汉的原型是当时日本摔角界的名人——“革命战士”长州力,这是个韩裔日本人,本名郭光雄,前往日本后改名吉田光雄,艺名长州力。
他也曾参演过《如龙6》和《如龙:极2》中的“炒地皮三剑客”其中一人,至于为什么要请他出演呢,这就要提到该作的制作商HUDSON了。
这家公司最著名的游戏大家可能都知道其全名是《高桥名人的冒险岛》,而这个高桥名人则是传说中的加藤鹰神指老前辈, 16回连打按键的游戏达人。
当时的哈德逊发现了用偶像代言的游戏推广策略,因此又聘请了长州力作为这个游戏的形象代言,而长州力本人觉得将自己做成当时尖端科技的电子游戏主角是件很酷的事,也就爽快答应了,只不过相比于《冒险岛》,HUDSON后来到底做出来一堆什么东西啊!
游戏的制作人解释说:以长州力这样的怪力英雄,即使是与恐龙这些原始大怪物摔角也是没问题的吧?于是就有了《新人类》这个颇为奇怪的形象。
《新人类》在后来的国内市场几乎是N合一游戏卡中常驻的存在游戏了,可能只有少数人看过原版游戏卡带是怎样的,当年在美版卡的包装盒上则印着游戏中能拾取到的主要道具。
拳头是火力升级,游戏中提供得算是可观了,主要是因为本作主角受到损伤一次火力等级就会下降,因此对于补给方面还是做得挺足的。
是提升速度,不过玩过的朋友都知道这就是个陷阱,因为速度太快那可是要吃大亏的。
小鸟是能增加飞行的翅膀通过游戏中的大多数掉落陷阱,但问题是一次性道具用完就没了。
心是 的,肉是增加血量上限,这就避免了我们的人类祖先不会创业未半而中道崩殂。话说倒是科技发达到了《魂斗罗》时代那些 战士几乎是碰碰就挂……唉,真是一代不如一代啊!
最后还有隐藏道具的一个奇怪头像,要是玩家拿到这个道具就能变身成一个堪比阿诺州长的大壮汉,效果是完全霸体及攻击方式改成“满屏大汉”。
不过话说回来,以长州力这幅长相还真有点返祖猿人的独特风味在其中呢!
虽然道具系统为玩家提供了不少的增强,但《新人类》这款游戏却是不少玩家童年噩梦级别的存在。具体是因为本作采用强制卷轴,就是《荒野大镖客》那样的不等人的模式。
不仅强制前进、卡点会挤掉血,其中还存在需要精准跳跃的各种陷阱。以 关出现的池塘为例,大多数玩家就是在这里被劝退了。
因为用以踏脚的荷叶面积偏小,且跳跃时机必须相当精准,还有反人类的是即使跳到荷叶上人物还会随着卷轴自动前移,因此就必须玩家手动微调站位才能避免掉落,而一旦掉落池塘就是立即毙命重开。
还有就是游戏中的许多敌人行动轨道相当刁钻,而场景中的可拾取道具居然还会阻碍弹道,这可令玩家是头疼不已!
除此之外,前面提到的 这个道具别贪吃太多,不然速度太快了就会影响操作,就像FC《沙罗曼蛇》提升速度太多反而会死得更快,这又不能吃又碍着弹道实在是徒增难度啊!
好消息的本作的所有BOSS都 废,只要你弹力足够强几乎都能站桩一顿输出,就是无脑通!记得笔者童年时最高也就看到过第二关,至于后来有了N合一的众多改版才终于能打至通关。
当时还期待着有什么通关画面,怎知画面一黑又重回 关……你这封面(日版)上不是明明还画有个女原始人吗?结果全程半脸不露,麻痹这不是封面欺骗嘛!
事到如今再让笔者苦练《新人类》,估计也是通关遥遥无期了。不知当年有多少玩家打通过本作,欢迎评论区交流心得!
作者:霸王蟹
编辑:蕾玲