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亚连退位,对抗路现在4名英雄最适合用来上分,亚瑟已成版本T0

亚连退位,对抗路现在4名英雄最适合用来上分,亚瑟已成版本T0原标题:亚连退位,对抗路现在4名英雄最适合用来上分,亚瑟已成版本T0

导读:

作为央视知名主持人撒贝宁当下在圈内影响力超高逐渐在综艺圈发展的他现在一举一动都被外界所关注着显然和明星待遇一样走到哪里都能碰到粉丝月日撒贝宁全家合体同框外出逛街被偶遇一家六口幸...

作为央视知名主持人,撒贝宁当下在圈内影响力超高,逐渐在综艺圈发展的他,现在一举一动都被外界所关注着,显然和明星待遇一样,走到哪里都能碰到粉丝。7月25日,撒贝宁全家合体同框外出逛街被偶遇,一家六口幸福满溢,外籍岳父母罕见露面,温馨一幕被路人拍到。

文/静海君

在11件肉装同时调整后,对抗路的英雄梯度出现了较为明显的变化。

在聊谁适合上分之前,肯定要先介绍一下当下的对抗路环境。

在10.17的那次版本更新中,包括力量腰带、红莲斗篷/熔炼之心、怒龙剑盾/瑞麟拳刃、霸者重装、不祥征兆、永夜守护、暴烈之甲、血魔之怒/怒魂在内的11件防御装技能和属性有了调整。

其中力量腰带的售价和基础属性降低,霸者重装、不祥征兆、永夜守护、暴烈之甲和怒龙剑盾的合成途径有调整(都变得更加平滑了)。

怒龙剑盾在之前的调整共有四处:

物理防御从120→150,法术防御从60→75

售价从1960金→2000金

重创被动调整,普攻行为对兵线和野怪造成的伤害从100~200+12%额外生命值→6%最大生命的物理伤害,同时恢复伤害效果50%的生命(远程攻击减半)。

神力被动调整,普攻行为对敌方英雄和防御塔造成的伤害从50~100+6%额外生命的物理伤害→3%最大生命的物理伤害(远程攻击减半)。

如果是战士,在出完怒龙剑盾后,最大生命值差不多是6100,额外生命值加成则是1200,带入到上面的调整中:

重创被动在调整前的伤害是150+1200×12%=294;在调整后的伤害则是6100×6%=366

假设带的是肉铭文,则最大生命值差不多是7100,额外生命值则是2200,带入到公式中:

重创被动在调整前的伤害是150+2200×12%=414;在调整后的伤害则是7100×6%=426

在改成最大生命值加成后,不管是战士还是坦克,再出怒龙剑盾强度都变高了。

红莲斗篷在上次的更新中有两处调整:

售价从1980金→1950金,降低了40金。

业炎被动的效果从造成25~50+3%额外生命值的法术伤害→造成1.5%最大生命值的法术伤害。

同样的,如果是战士英雄(不带肉铭文)出红莲斗篷的话,前期最大生命值大约是5900,额外生命值加成则是1000,带入到业炎被动的调整中:

调整前业炎被动的伤害是39+3%×1000=69;调整后业炎被动的伤害是5900×3%=177

如果是带的肉铭文,则前期的最大生命值大约是6900,额外生命值加成大约是2000,带入到业炎被动的调整中:

调整前业炎被动的伤害是39+3%×2000=99;调整后业炎被动的伤害是6900×3%=207

对于需要出肉装的英雄来说,红莲斗篷的调整其实是个加强。

在之前的调整中,血魔之怒的调整共有三处:

亚连退位,对抗路现在4名英雄最适合用来上分,亚瑟已成版本T0

生命值:生命值从1000点→800点

狂怒被动:从普攻附带4%额外生命的物理伤害,自身生命值低于50%时伤害提升100%→普攻额外附带2%最大生命值的物理伤害,自身生命值低于50%时伤害提升50%

血怒主动:获得的物理攻击从固定的80点→增加15%物理攻击力

合前面的数值,狂怒被动的调整对于肉装英雄来说是严重削弱,对于半肉战士来说则是小削弱。

以常规出装(红莲斗篷+抵抗之靴+闪电 +血魔之怒+霸者重装+暴烈之甲)的亚连为例,亚连的最大生命值为8760,额外生命值为5248,物攻为273,带入到调整中:

调整前狂怒被动的伤害为5248×4%≈210,调整后狂怒被动的伤害为8760×2%=175.2。

调整前血怒主动提供的物理攻击力为80,调整后血怒主动提供的物理攻击力为273×15%≈41。

再加上最大生命值降低了200点,亚连的强度确实受到了较为明显的影响,所以他现在在全段位的胜率已经降到50.9%了(出场率也降到7.4%了)。

综上,11件肉装的调整对于基础血量比较高的英雄来说并不是削弱。

结合装备的调整,我来说下我认为的当下最适合上分的对抗路英雄。

⑴亚瑟

在 机制调整后,功德流亚瑟的上分能力已经没有之前那么强了,但可以确定的是,肉亚瑟确实是当下,最适合普通玩家用来上分的对抗路英雄,原因也很简单:

,在选择了红莲斗篷+霸者重装+不死鸟之眼+极寒风暴这样的肉装后,亚瑟的抗伤能力和持续作战能力都达到甚至超过了常规坦克的水准。

第二,因为一技能的沉默,亚瑟还可以用来针对很多花里胡哨的英雄。

第三,一身肉装的亚瑟,伤害竟然还很高。

第四,亚瑟的操作真的真的 简单。

玩肉亚瑟只有两点需要注意,一是开团的时候要尽可能等人全再上,第二是尽可能的多跟团少带线

⑵白起

自从肉装加强后,白起的数据就没差过,几乎每一期的对抗路推荐都有他,结合现在的情况来看,下限极高的他确实是目前对抗路最顶尖的那一档英雄。考虑到白起强在哪大家都知道,这里我就说一下现在玩白起需要注意什么:

,除了吕布、芈月之外,白起对线最起码是不会吃亏的。

第二,如果因为被抓或者遇到了吕布、芈月导致经济落后, 就塔下补兵,安稳发育。请记住,越往后期,白起的强度越高。

第三,如果对面的突脸能力较强,团战可以站在射手身边打后手。

进可攻,退可守,现在的白起就是这么厉害。

⑶程咬金

夸张的,程咬金现在在各个段位的胜率都是名列前茅,为什么他的数据会这么好呢?个人认为主要有两个原因:

,在空间之灵的刷新机制调整后,边惩程咬金可以更加快速的叠出打野刀的被动。

第二,虽然血魔之怒的调整对于大多数英雄来说都是削弱,但对程咬金来说却是加强(程咬金在损失生命值后,会获得物理攻击力的提升)。

能带线牵制,能反野大龙,能跳脸切c,现在的程咬金就是这么全能。对比亚瑟,程咬金的强度确实更高,但要想玩好程咬金,必须要有较强的操作(控血)和意识,这点还请大家注意。

⑷老夫子

虽然老夫子在全段位的数据很一般,但在巅峰赛和顶端局,他的胜率和出场率都排的很靠前,我了一下主要有三个原因:

,老夫子自带真伤+减伤+多个控制技能,不管对面是不是出的肉装,老夫子都能轻松面对。

第二,还是因为独特的机制,老夫子既可以大闪开团,又能带线牵制,更可以作为后期核心。

第三,现在的坦边确实比之前要弱了不少。

之所以将老夫子排在更主要的还是因为他对操作的要求最高,但只要你学会了,王者50星真的手拿把掐。

本期的全部内容了,我是静海君,喜欢的小伙伴记得点个关注哦,Thanks♪(・ω・)ノ

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