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分析师谈《对马岛》成功原因:没有强加意识形态

分析师谈《对马岛》成功原因:没有强加意识形态原标题:分析师谈《对马岛》成功原因:没有强加意识形态

导读:

郑佩佩女儿再一次发文悼念母亲追忆母亲希望母亲到自己的梦里探望她距离郑佩佩离世不到半个月的时间女儿原子惠已经第三次发文悼念母亲原子惠每一次发文都由浅入深越发表达对亡母的追忆大家都...

郑佩佩女儿再一次发文悼念母亲,追忆母亲,希望母亲到自己的梦里探望她。距离郑佩佩离世不到半个月的时间,女儿原子惠已经第三次发文悼念母亲。原子惠每一次发文都由浅入深,越发表达对亡母的追忆,大家都表示理解。

《之魂》虽然是由欧美制作组Sucker Punch开发,但发售以来基本没有玩家 过“挪用”之类——尽管本作的剧情与史实完全不相符。

对于本作的成功,日本的野村证券集团的Kensaku Namera谈到了原因:如果一款游戏中包含以西方为中心的历史观,或暗示日本的文化和历史是由西方塑造和引导的,又或者其叙事虚构了日本在历史事件中的角色,那么这款游戏自然会引发严重的负面市场反应。

分析师谈《对马岛》成功原因:没有强加意识形态

Namara道:在历史题材方面,游戏最重要的不是要符合历史事实,最重要的是对文化和历史的深刻理解,以及不强加任何意识形态,将娱乐价值放在首位。

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