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《真三》制作人称赞玩家击败吕布 开发者都少有人做到

《真三》制作人称赞玩家击败吕布 开发者都少有人做到原标题:《真三》制作人称赞玩家击败吕布 开发者都少有人做到

导读:

今天广东结束了俱乐部杯第一场比赛不过这场比赛广东又是被虐的一个状态也没有办法确实攻守都不行而且被对手一波拉开分差最终造成的结果就是广东惨败给了对手而...

今天广东结束了俱乐部杯第一场比赛,不过这场比赛广东又是被虐的一个状态。也没有办法,确实攻守都不行,而且被对手一波拉开分差,最终造成的结果就是广东惨败给了对手。而末节的问题,已经成为广东最大的麻烦了。

《真三国无双》系列的庄知彦在社交媒体上盛赞了玩家们在《 起源》试玩版中击败吕布的行为。

他表示,在《三国无双》中,就是BOSS级角色,尤其在初代《真三国无双》中,吕布作为一个“无需击败的强敌”存在,玩家们很难直接将其击败。而在后续的版本中,尽管吕布的强度有所变化,但依然保留着极高的威胁。

庄知彦提到,在《真三国无双 起源》中,吕布的设计目标是将其打造成系列中的最强敌人,力求呈现出 挑战性的战斗体验。但即便如此,与系列前作相似,吕布并不是每一场战斗中都必须击败的敌人,玩家仍然可以选择绕过他完成游戏的其他任务。

《真三国无双 起源》试玩版发布后,尽管击败吕布并非强制要求,但仍有玩家在最高难度下成功击败了吕布,这一成就引发了开发团队的惊叹。

《真三》制作人称赞玩家击败吕布 开发者都少有人做到

庄知彦表示,开发团队内部也仅有少数成员能够做到这一点,看到玩家们完成这一挑战,十分佩服他们的勇气和技术。

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