《缚戎人》Steam页面 明年发售
原标题:《缚戎人》Steam页面 明年发售
导读:
由于苹果的售价过高其市场需求低迷平台应用数量均增长缓慢据华尔街日报汇编的数据自今年月日上市以来每月新发布的新应用程度大幅下滑今日月日中唐历史群像文字唐建中十三年页面上线预计于年...
由于苹果VisionPro的售价过高,其市场需求低迷,平台应用数量均增长缓慢。据《华尔街日报》汇编的数据,自今年2月2日上市以来,VisionPro每月新发布的新应用程度大幅下滑。
今日(11月27日),中唐历史群像文字《:唐建中十三年》Steam页面上线,预计于2025年 季度,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。
游戏介绍:
游戏发生在唐贞元八年(公元792年),北庭之战结束后的西州柳中城,今日的吐鲁番盆地。
“吐蕃因是陷北庭都护府,安西道绝。独西州人尚为唐守。”
原本庇护当地的回鹘汗国此前被吐蕃击败,中原的唐王朝藩镇林立,不再可能回到西域。西州军民只得尽力自寻出路。
“至今大唐贞元九年……其经去年西州顷陷。”
游戏特点:
美术设计:
我们在美术设计方面采用了独特的风格,
将中国传统的水墨画与西方的美术技法和日式动漫风格相结合。
形成了一种独特的韵味,写意与写实的有机结合。
生动活泼而又充满古韵。
严谨考究唐朝时期的服装、建筑、环境,辅以现代美学加工,力求做到还原历史氛围与美感的兼顾。
视觉设计:
我们在游戏的UI/UX等视觉传达设计上,
采用了大量的创新设计,在保留传统Galgame/ G游戏UI交互逻辑的基础上,
引入了很多现代化的界面设计与交互逻辑,尽可能为玩家提供更好的交互体验。
在游戏UI视觉设计上,我们大量采用与游戏美术贴合的水墨风格,使游戏的沉浸感更进一步。
我们尝试UI层面引入了更多个性化设置功能,例如:对话文本框和字体的调节,通知气泡的调节,
希望能满足玩家的不同偏好。
音乐效果:
我们在的制作理念极为独特,
以唐王朝不同年号所代表的时代的氛围为线索,
融入历史元素与时代特色,通过音乐抒发我们对历史的理解与情感。
我们作为知晓历史全貌的未来者,自然多少明白这大唐盛世中已然显现的危机之暗示,
所以在音乐中我们也尽力去表现我们所感。
音乐大量采用中国传统中原乐器,与西域乐器,结合现代的电子音乐为点缀,体现出独特的氛围。
配乐曲目丰富,恢宏大气,力争为玩家带来优秀的体验。
声音效果:
在游戏音效方面我们也投入了大量精力,
实现了UI交互全音效,提示全音效,达到了优秀的水准。
剧情音效方面,也极其丰富,力争为玩家提供 的游玩体验。
动态效果:
我们在重要CG和场景上加入了动态效果,
使得表现形式不局限于静态,为玩家提供更好的视觉效果。
游戏截图: