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《异星探险家》DLC试玩 电子风暴中的新挑战

《异星探险家》DLC试玩 电子风暴中的新挑战原标题:《异星探险家》DLC试玩 电子风暴中的新挑战

导读:

北京时间月日苏格兰葡萄牙努诺门德斯得到全场最高的分麦克托米奈得到全场最低的分苏格兰全队球员评分门将克雷格戈登后卫约翰苏塔...

北京时间10月16日苏格兰vs葡萄牙,努诺-门德斯得到全场最高的8.0分,麦克托米奈得到全场最低的6.2分苏格兰全队球员评分门将:克雷格-戈登-7.6后卫:约翰-苏塔-7.

《异星探险家》DLC试玩 电子风暴中的新挑战

2016年发售的《异星探险家》,可以说与《无人深空》一同开拓了太空生存建造游戏的新方向。时至今日,《》也仍然周期性地在开启社区收集资源活动,玩家们参与的热度也 高涨。

而在本月,《异星探险家》推出了首款DLC《Glitchwalkers》(故障行者)。带来了一颗新的星球,以及一场更具挑战的太空冒险。

此次DLC的发售,更像是为快要遗忘技巧,还有喜欢高难度的老玩家一次重回游戏的机会。因为《Glitchwalkers》的内容聚焦于挑战和限制,新玩家需要完成游戏主线的中期任务后,才能进入DLC游玩。

前往最大的探险

《异星探险家》本体内容的充实不必多说,其结合了“采集资源”和“地形改造”的手持工具,让玩家可对任何地形自由改造。无论是向下挖掘,向上堆土,亦或平整地形,都可以轻松一键切换。由于这种不受限制的随走随挖探索模式,不经意间也能发掘出物藏丰富的矿洞和地形,使探索和开荒的过程充满了惊喜和乐趣。

加上游戏包含多达7种不同环境风貌的星球,其拥有的地形特征和资源、植物类型也都各不相同。需要玩家根据需求,逐步统筹不同资源的采集、炼制甚至交易,同时还要规划科技、电力、资源和自动化等工序。在联机的支持下,本作也 适合与朋友一同游玩开荒,无论是合作探索地下世界,分工研究方向还是合力组织生产线,都能实现事半功倍的效果。

考虑到本作已经推出了足足8年,忠实的玩家们早已将游戏的内容完全吃透。若只是做出一个新的星球,全副武装的玩家想必会在短时间内挖穿DLC,快速消耗掉可玩内容。所以为了保持DLC的可玩性,制作组使用了“软重置”的方式,让玩家以近乎全新开档的状态进入DLC,保证不同进度玩家的体验都相似。

在完成本体主线任务“一个核心概念”后,玩家即可进入DLC,但之后无法返 体的星球。且此时身上的全部道具、科研点数都会被没收,部分科技树也会重新进入“锁定”状态,需要完成任务才能解锁。

乍一看这些限制有点无情,玩家辛辛苦苦手搓的基地一夜之间就消失得无影无踪。但DLC本就是一次“重新启程”的概念,加上游戏会保留进入DLC前的存档,所以玩家并不会有任何实际上的进度损失。

更重要的是,DLC星球有 重要的特性:包含其他所有本体星球的常规资源。玩家终于可以实现梦寐以求的一站式总基地,而不需要在各个星球间往返奔波收集稀有资源了。DLC星球有着所有星体中最大的面积,也囊括了多层次的地貌特征,包括峡谷、森林和不常见的方块地形结构。独特的地貌风景,很适合用来安家。

黑客入侵后的夺还战

“Glitchwalkers”故事的主线,围绕着一个反派“Lyn”摧毁星球的阴谋。在DLC一开始,她就将玩家的部分科技“黑入”并变成了不可用状态。为此,玩家需要进入危险的风暴,用DLC的新工具“红玉石”收集中的数据,并重新启用各种科技、建筑。

DLC的流程,与本体“寻找并解锁各地终端”类似,这颗星球上会有“阿尔法”、“德尔塔”、“泽塔”三处风暴点,里面不仅十分危险,也是锁定玩家科技树的元凶。解锁风暴需要一段繁杂的过程:玩家得先找到风暴对应的“保险箱”解锁Root套件后,再去风暴圈内部收集到足够数据,并转化为秘钥。将秘钥插入风暴中心的三角建筑后供电解锁,就可解锁该风暴封锁的数据和科技,并获得对应下一阶段风暴保险箱的位置。这套流程说起来复杂,但在游戏中的指引还是很明确的。

只是在风暴圈范围内,玩家会持续叠加“黑客入侵”debuff状态,当陷入“入侵”状态时,将会立即阻断供氧(即便玩家身上有氧气过滤器或氧气桩连接也不行),如果不及时脱离风暴圈,便会当场去世。在解锁 个风暴的过程中,由于红玉石装置需要持续供电,但玩家只有小型发电机和基础的太阳能、风电设施可用,因此如何在风暴圈内供电的同时稳定产出是一大挑战。

当收集到足够风暴数据后,即可延长玩家被入侵所需的时间。还能解锁一部分被“黑入”的科技,以稳步进行下一个风暴圈的攻略。

在科技被“风暴”锁定的限制下,玩家无法像在本体中那样,随性发展科技到一定程度再去做主线。而是必须将解锁风暴作为优先事项,这就对玩家的游戏理解提出了诸多挑战。例如第二个保险箱将会出现在地下深层的空洞区域,但此时玩家还无法解锁大型漫游车,不能一边铺路一边挖掘直冲下去。只能靠“半手工”边挖边铺路的方式下到地下,还得想办法把车和自己带上来。也为原本自由、开放的流程,增设了一些需要思考的关卡设计感。

在解放所有风暴后,DLC星球就变成一个适合安居乐业的全新据点了。玩家可以尝试在资源全满的星球感受重新开荒,或是建造新家的乐趣。虽然DLC的体量不大,但作为一个高难度挑战内容还是值得粉丝尝试一番的。

与本体那和平、悠闲的开荒历程不同,《异星探险家》的DLC《Glitchwalkers》带来了一段相对惊险、硬核的探索体验。无论是风暴区的威胁,在科技受限情况下推进任务的设计,都能让新老玩家都能感受到与众不同的压力。

如果你喜欢具有一定挑战的高难玩法,且很久之前就通关过原版,那么《Glitchwalkers》的推出是一个不错的回坑时机。

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