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《潜行者2》首个更新1.0.1上线 修复超650个bug

《潜行者2》首个更新1.0.1上线 修复超650个bug原标题:《潜行者2》首个更新1.0.1上线 修复超650个bug

导读:

直播吧月日讯多家媒体报道称金球奖结果出现大反转维尼修斯将不会获奖罗德里是最终得主对此狼队中场勒米纳在社交媒体上表达了不满勒米纳写道罗德里是世界上最好...

直播吧10月29日讯多家媒体报道称,金球奖结果出现大反转,维尼修斯将不会获奖,罗德里是最终得主。对此,狼队中场勒米纳在社交媒体上表达了不满。勒米纳写道:罗德里是世界上最好的中场,是的。

《》首个更新1.0.1现已在PC和Xbox Se esX|S 上线,修复了超过650个bug。更新修复了AI问题,还有卡住、无法到达地点或任务,从而无法进行下个阶段任务。

修复了大约100处崩溃(包括可能因内存泄漏而发生的崩溃)以及各种音频错误。还提供了几项平衡调整,例如文物价格更高(从而在出售时提供更多收入)以及武器和装甲的维修成本降低。在新手难度下,突变体造成的伤害略有减少,装甲耐久性提高12.5%。

突变体也经历了削弱,例如吸血鬼受到 伤害增加,退出战斗时生命值恢复减少。爆裂者、野猪、肉食者和控制者的生命值也得到了适度降低。

补丁1.0.1说明

注意了,跟踪者。

感谢您自发布以来的热情和支持,这对我们 重要。补丁1.0.1已在PC和Xbox上发布。这是我们的 个修复补丁, 了650多个不同的错误和问题。

AI修复:

修复了主动发射期间,一群 NPC 会在庇护所附近被困住并死亡的问题。

修复了 B er 可能会从玩家手中掉落任何任务物品的问题。

添 B er 的“心灵感应”能力所缺失的音效。

修复了 NPC 偶尔卡住而无法到达任务地点的问题。由于任务 NPC 的闲置行为,这可能会导致无法与 NPC 互动或无法进入下一个任务阶段。

修复了长时间游戏期间在中心和挤满 NPC 的位置发生性能下降/潜在内存不足崩溃的问题。

修复了 NPC 死亡后会移动到 A 姿势或开始飞行的问题。

修复了 NPC 无法追踪掩体中的目标是否被射击覆盖,从而导致他们向掩体射击的问题。

还有 20 多个与 AI 相关的不同问题。

优化修复:

修复了玩家瞄准时,视野中会出现不可见的 NPC/突变体的问题。

修复了在某些摄像机角度下无法渲染的火焰视觉效果。

我们修复了大约 100 个不同的崩溃,包括潜在的内存泄漏和 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 问题。

音频和声音修复:

修复了战斗结束后战斗音乐仍在播放的问题。

以及其他 7 个小音频和音效错误。

平衡调整:

《潜行者2》首个更新1.0.1上线 修复超650个bug

武器和装甲的修理成本降低。

文物成本显著增加(销售收入增加)。

大多数任务的金钱奖励增加2到3倍。

新手难度的盔甲和武器增强。

在新手难度下,突变体造成的伤害会适度减少(战斗平衡部分中会有更多突变体健康平衡变化)。

在新手难度下,玩家武器造成的伤害减少 23%。

装甲耐久度提高12.5%。

在 Lesser Zone 的特定储藏处添 PTM 消音器附件。

固定外骨骼的售价,现在它们的售价更高。

固定升级武器的售价。

重新平衡了大力神消耗品:移除了玩家速度减益;增 效果参数(现在玩家消耗后可以承载更重的重量)。

一些额外的小错误修复。

战斗平衡:

减轻了一些任务物品的重量(包括扫描仪的重量)

稍微重新平衡了吸血鬼的伤害。

降低了吸血鬼的打击保护等级(枪支造成的伤害更多)。

减少了战斗之外的Boodsucker的生命值恢复。

控制器生命值略有减少。

布雷尔的生命值略有减少。

野猪的生命值略微减少。

肉体生命值略有减少。

野猪头部受到的伤害变为 100% 的身体伤害。

射击野猪四肢所造成的伤害会增加。

射击到四肢所造成的肉体伤害会增加。

显著增 武器的近战距离。

略微增 刀的近战距离。

游戏手柄输入:

增 游戏手柄死区

修复了 NPC 模型的眼睛和牙齿。

对 NPC 模型和动画进行了一些小修复。

过场:

在最后的过场动画中向电视显示器添 缺失的镜头。

修复了开场动画中鹿的动画问题。

过场动画中还有其他 20 种不同的错误。

游戏设置和菜单:

调整了着色器编译屏幕底部的不可读文本。

修复了“Nvidia Reflex 低延迟”选项在游戏后续启动时无法保存的问题。

还有 10 个小问题。

可交互对象:

修复了可 和可移动物体(包括漂浮在空中的物体)的物理问题。

修复了 SIRCAA 内院玻璃门的交互提示,该提示会导致通行受阻。

修复了 X-11 实验室电梯缺失的内门。

还有更多小错误。

主线和支线任务:

了特定条件下遇到的大量任务阻碍和错误。主要修复包括:

修复了夜莺狩猎任务中与死去的盲犬缺失互动的问题。

修复了“寻找,你将会找到”任务中无法完成的目标。

修复了“来来 ”任务中的多个问题,包括无法找到文物的问题。

了“大海捞针”任务中与 Zotov 的对话循环问题。

修复了“ 来之不易”任务中的进度阻碍问题,包括发射后遇到的土匪问题以及缺少重型钥匙物品的问题。

修正了“Hot on the Trail”任务中 NPC 位置的任务标记。

修复了“寻找向导”任务和“副业”任务中与门相关的问题。

修复了“就像过去的美好时光”任务期间过场动画无法启动的问题。

修复了“就像美好的旧时光”任务期间 Lodochka 在 Quite 的营地失踪的问题。

修复了在“就像过去的美好时光”期间,当 Lodochka 将发射器带给他时,他会表现出攻击性的问题。

现在可以在“流尽最后一滴血”任务期间关闭被洪水淹没地区的电源。

修复了“On the Edge”任务中的多个问题,包括空闲的 NPC、卡住的门以及 Monolith 攻击进程。

修复了“小事件”任务中的进程阻碍因素,包括 Bayun 的衣领和锁门的问题。

了“寻找昔日荣耀”任务中的性能下降和目标混乱的问题。

修复了“真相幻象”任务中的问题,包括对话后卡住的 NPC 和受阻的进展。

了“危险的访客”、“格雷的最后一次狩猎”和“永恒闪耀”任务中卡住的过场动画和受阻的进展问题。

修正了“边界”和“逃离牢笼”任务中 NPC 和敌人的生成行为。

调整了 Down Below、Budmo! 和 A Big Score 等任务,以 卡住的 NPC、未对齐的标记和缺少的对话选项。

以及主线、支线任务和遭遇战中的大约 120 个其他问题。

开放世界体验:

修复了人形尸体上肢体拉伸或缺失的问题。

修复了缺失的快速旅行路线,包括前往毒菌混凝土厂的路线。

了各个地点(例如科学家堡垒和化工厂)的扬声器、快速旅行和 NPC 互动问题。

调整竞技场任务期间的敌对 NPC 行为,包括土匪的战术和增加暴君战斗的弹药。

修正了“黑羊”任务和“自由之钥”任务的进程。

另外大约 50 个问题也已得到修复。

玩家指导、装备和武器:

修复了可以以高于实际成本的价格将物品卖给交易商的错误。

修复了与工件交互时 PDA、库存和附件的输入阻塞问题。

纠正保存/加载后手电筒的行为。

了手榴弹类型选择、指南针标记重叠和缺失任务标记的问题。

修复了武器和装甲升级效果不一致的问题,包括定价和升级逆转。

改进了 HUD 行为,并延长了 Down Below 任务中“Point of No Ret n”提示的持续时间。

修复了玩家可以使用游戏手柄出售任务物品的错误。

以及大约 50 个轻微的“异常”。

画外音和面部动画:

恢复了“Hot on the Trail”任务中 Sava 和“The Eternal Shining”任务中 Mugwort 丢失的面部动画。

修复了“让每个人都满意”任务中缺失的语音线路问题。

修正了无线电通话效果,以便 NPC 声音在通信过程中正确反映距离。

还有一些问题已得到 。

世界:

修复了球体、军事基地和化工厂等各个位置的纹理闪烁问题。

了移动问题,包括在“再一次冲破防线”和“艰难的觉醒”等任务中被卡在某些位置。

修正了部分区域的文物生成点。

修复了遭遇战期间的 NPC 行为。

调整暴风雨天气时的音量以改善音频平衡。

还有大约 50 多个错误。

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