《FF7重生》主创:团队使命是将三部曲做到最好
原标题:《FF7重生》主创:团队使命是将三部曲做到最好
导读:
情义不专苦果自尝情感一旦涉及欺骗与背叛便如同沙滩上建起的城堡摇摇欲坠经不起海浪的冲刷爱情的路上忠诚始终是唯一牢固的基石那些以为可以游走在不同感情之中或将戏剧与现实混为一谈的滥情...
情义不专,苦果自尝情感一旦涉及欺骗与背叛,便如同沙滩上建起的城堡,摇摇欲坠,经不起海浪的冲刷,爱情的路上,忠诚始终是唯一牢固的基石。那些以为可以游走在不同感情之中,或将“戏剧”与“现实”混为一谈的滥情之人,终将深陷自食其果。
《最终幻想7 重生》的制作人滨口直树,已经成功带领团队完成了史克威尔艾尼克斯计划中的三部曲重制系列中的前两部,但他表示,直到最后一部游戏交付,他和团队都不会停歇。
在接受YouTube频道《Final Fantasy Union》采访时,滨口通过翻译表示,给他的团队下达了“绝对、至关重要的任务”,那就是“完成这部三部曲,并将其打造成 的体验”。目前,《》三部曲的第三部尚未公布具体发布日期,但滨口在今年夏天的直播活动中显得信心十足。
他表示:“我完全有信心,《最终幻想7 重生》三部曲的第三部将成为历史上最受喜爱、最受欢迎的之一。”
在谈及游戏开发的进展时,滨口透露,他为团队迄今为止所取得的成果感到骄傲,特别是在突破传统线性游戏设计方面的成就。他表示:“我们在《最终幻想7 重生》中能够突破传统的线性玩法,真正地打造一个更加自由、开放的世界,这让我感到 自豪。我相信这种设计会在未来带来丰厚的回报。”
滨口还明确表示,他反对“委员会式设计”,认为如果让太多人参与决策,最终作品可能会失去个性:“如果投入的意见太多,作品很容易失去其独特性。”
滨口直树的言辞展现了他对团队的信心,也为期待《最终幻想7 重生》三部曲最终篇章的玩家们注入了一剂强心针。你是否已经玩过《最终幻想7》重制三部曲的前两作?你对接下来的第三部有什么期待?