- N +

《夺宝奇兵:古老之圈》主打“混乱”近战 抄起苍蝇拍扇敌人

《夺宝奇兵:古老之圈》主打“混乱”近战 抄起苍蝇拍扇敌人原标题:《夺宝奇兵:古老之圈》主打“混乱”近战 抄起苍蝇拍扇敌人

导读:

前言小伙伴们大家好呀这里是不仅游戏打得很而且长得很帅的熊猫哥哥不知道兄弟们在赛季打到什么分段了呢这个赛季大家玩的满意吗时光如梭赛季已于月日登陆正式服新赛季最...

前言:小伙伴们大家好呀,这里是不仅游戏打得很6而且长得很帅的熊猫哥哥!不知道兄弟们在S36赛季打到什么分段了呢?这个赛季大家玩的满意吗?时光如梭,S37赛季已于9月25日登陆正式服,新赛季最大的变化就是排位赛系统莫属了,排位机制产生了许多优化和改动,每次版本更改排位赛系统,总是几家欢喜几家愁,那么新赛季的排位...

随着发售日临近,《夺宝奇兵:古老之圈》公开了新游戏画面。虽然开发商MachineGames一直都是以 人称射击而闻名,但是《》很明显并不是一个突突突游戏,毕竟印第安纳琼斯擅长的是自己手里的鞭子。所以MachineGames着重加强了游戏中的近战内容,让战斗变得“更加混乱”。

《夺宝奇兵:古老之圈》设计总监Jens Andersson表示虽然印第安纳琼斯能够使用 ,但是游戏大部分重点还是抄家伙近战。他解释称印第安纳琼斯一直都不是靠 战斗,他是一个战士,但不是训练有素的战士。所以开发团队故意将游戏的近身战斗设计的相当“混乱”,玩家可以抄起身边任何东西来战斗,像是普通的锤子、管子,当然还有招牌的与自己拳头,或者拿上与班卓琴招呼在敌人脸上,还原电影中经典的幽默感。

《夺宝奇兵:古老之圈》预定将于12月9日发售,登陆XSX|S与PC,首发加入XGP,2025年春季将登陆PS5 。

《夺宝奇兵:古老之圈》主打“混乱”近战 抄起苍蝇拍扇敌人

返回列表
上一篇:
下一篇: