《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎 放弃开放世界设定
原标题:《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎 放弃开放世界设定
导读:
直播吧月日讯近日前球员弗朗西斯参加了播客谈到了湖人主教练雷迪克他说不可能只是因为他上过杜克大学而且他在电视上批评别人听起来像是一个很棒的教练就聘请他在今天的上四海兄弟开发商公布...
直播吧10月13日讯近日,前NBA球员弗朗西斯参加了播客《InterestingStories.InterestingPeople》,谈到了湖人主教练雷迪克。他说:“不可能只是因为他上过杜克大学,而且他在电视上批评别人,听起来像是一个很棒的教练,就聘请他。
在今天的TGA上,《四海兄弟3》开发商Hangar 13公布了《四海兄弟:故乡》。和系列所有游戏不同的是,这不是一个开放世界,Hangar 13称其是一个线性、叙事驱动的游戏。
Hangar 13总裁Nick Baynes说:“《四海兄弟:故乡》是写给怀旧风格、狡诈黑手党故事的情书,玩家将在这里揭开有组织犯罪的起源。Hangar 13的每个员工都致力于创造最真实、最激烈的故事,我们已经等不及要让玩家与恩佐Enzo一起体验这趟旅程了。”
发行商2K在新闻稿中说,这将是一款“重点突出的游戏”,拥有“画质震撼的电影式体验”。它的故事背景设定在虚构的西西里小镇San Celeste,植根于残酷的有组织犯罪世界,目的是让玩家沉浸在危险的战斗系统与高风险、接地气的隐身和枪战机制中。
Enzo是游戏的主角。他在西西里岛地狱般的 矿中度过了被迫劳动的童年。在命运的转折下,他有机会加入唐·托里西的犯罪家族,并且会不惜一切代价为自己创造更好的生活。透过宣誓,恩佐Enzo承诺遵守 托里西家族的荣誉准则,并肩负起所有权力与艰辛。他绝不能忘记这个简单的道理:家庭需要牺牲。为了抵达下一个目的地或匆忙逃走,Enzo需要骑着马在鹅卵石铺成的街道和开阔的田野上驰骋,或驾驶原汁原味的世纪初汽车在土路上疾驰。
《四海兄弟:故乡》采用打造,这意味着又一家3A工作室换成了Epic的游戏引擎。该作定于2025年夏季发售,登陆PC Steam,PS5和Xbox Se es X|S。