《夺宝奇兵:古老之圈》更新补丁2上线 改进游戏性能
原标题:《夺宝奇兵:古老之圈》更新补丁2上线 改进游戏性能
导读:
继年之后经典的哈利波特系列电影再次登上了国内大荧幕月日系列电影第一部哈利波特与魔法石正式上映当日以的排片取得的票房单日票房万元位居当日第二名而该片场...
继2020年之后,经典的《哈利·波特》系列电影再次登上了国内大荧幕。10月11日,系列电影第一部《哈利·波特与魔法石》正式上映,当日以6.4%的排片取得22.5%的票房,单日票房1065万元,位居当日第二名,而该片场均人次、上座率都位居当天市场第一名。《哈利·波特》系列电影共8部。从2002年到2011年,这8部电影都已陆续在国...
12月18日,B社发布了《》更新补丁2,其中包含了额外的修复内容,主要是游戏玩法、图像和任务等方面的修复,没有实质性的内容更新。
通用
修复了在没有实际问题发生的情况下,用户的游戏进度可能被报告为已损坏或完全丢失的问题。
游戏玩法
修复了玩家可能无法装备印第的长鞭的问题。
修复了玩家可能会永久装备印第的相机的问题。
修复了玩家在检查附近可拾取物品时,使用快速装备(“关键物品”)提示来装备相机可能会掉落并丢失相机的问题。
图像
修复了印第在差点溺水时“重影”效果卡在屏幕上的问题。对于已经遇到此问题的玩家,重复濒临溺水的操作应该可以 问题。
进一步改进以减少过场动画中由重复帧导致的“卡顿”现象。
任务和支线任务– 请注意本节包含一些轻微剧透
修复了吉娜可能无法靠近梵蒂冈宝藏室的秘密入口,导致任务无法继续进行的问题。
修复了可能在你一进入梵蒂冈宝藏室时就去撬开出口的锁的问题,这意味着你可能会错过一些 重要的剧情发展。
修复了素可泰塔庙周围墙壁边缘地板碰撞区域的一个大洞,玩家可能会从该处掉落。
PC特定修复
修复了启用Nvidia DLSS时可能影响性能的问题。
修复了在使用HDR时NVIDIA帧生成功能无 常 的问题。
修复了在使用帧生成时,Nvidia低延迟模式可能影响性能的问题。
修复了在使用低于 VRAM要求的显卡时全局照明可能完全禁用的问题。
修复了在路径追踪(完整光线追踪)设置为中等或高品质时,室内空间照明可能过亮的问题。
已知问题:首次 HDR时,Nvidia帧生成功能可能会暂时禁用。要 此问题,请禁用DLSS,然后重新启用。该操作只需进行一次。
Xbox特定修复
改进了Xbox上的全局照明,修复了阴影区域比预期更亮的问题。