《巫师4》变女主后还有浪漫元素吗?主创回应
原标题:《巫师4》变女主后还有浪漫元素吗?主创回应
导读:
岁沙溢瘦身逆袭暴瘦后颜值回春直言改变带来新生这才是真正的不老传说在这个快节奏高压力的时代明星们的身材管理总是能轻易触动公众的心弦尤其是当他们以惊人的变化出现在公众视野时总能引发...
46岁沙溢瘦身逆袭!暴瘦后颜值回春,直言改变带来新生:这才是真正的“不老传说”!在这个快节奏、高压力的时代,明星们的身材管理总是能轻易触动公众的心弦,尤其是当他们以惊人的变化出现在公众视野时,总能引发一阵热议。
在《》主角变为希里之后,很多玩家都好奇游戏中是否还会有浪漫元素,以其如何展现这些内容。
在接受GameSpot采访时,游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Małgorz a Mitrenga确认,他们不会放弃游戏中的元素,并计划给它更多关注。开发者希望浪漫部分不仅是短暂的插曲,而是富有深度且具有意义的内容。游戏中的浪漫元素是CD Projekt在游戏创作中的一部分,而《巫师》系列一直注重浪漫关系系统的设计。
“毫无疑问,这是我们方式的一部分,是人类自然的一部分,这很正常。如果没有这一点,我认为我们无法讲述完整的故事。这是我们生活中 重要的一部分。但正如以往一样,我们希望给予它更多的关注,并确保它既令人信服又富有意义。这不仅仅是为了浪漫故事而有浪漫故事,这不是CDPR的精神。”
关于伴侣选择的多样性,开发者选择保持沉默。他们谈到了关于支线任务的内容,至少在这些任务对游戏世界的影响方面,它们会有较大变动。这些任务的后果将更加重要,且玩家的选择将影响到NPC和世界的变化,增加游戏的重玩价值。
“随着每一款游戏的推出,我们不断向前推进。我们从过去的游戏中汲取经验,同时也观察市场动向。你们可以期待我们会做得更好。我们的雄心并不止步于此。我们期待通过进一步探索选择与后果,给玩家带来惊喜,让他们意识到自己并非能够完全掌控一切。我们还希望展现支线与主线内容的相互联系,尤其是对希里的影响,并不断扩展游戏的边界。”
“我们希望这些选择的重要性能让玩家感受到自己的影响。复杂的决策让我们的游戏更具长久的吸引力,因为这些选择和后果为重玩提供了更多可能性,玩家每次体验游戏时都能获得不同的感受。”