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微软专利:AI推动游戏个性化叙事 让玩家有独特体验

微软专利:AI推动游戏个性化叙事 让玩家有独特体验原标题:微软专利:AI推动游戏个性化叙事 让玩家有独特体验

导读:

北京时间月日常规赛雷霆主场惜败勇士比赛第一节时霍姆格伦在防守时重重倒地随后被搀扶下场赛后雷霆官方宣布切特霍姆格伦右髂髋部骨折将缺阵至少周最近微软公司...

北京时间11月11日,NBA常规赛,雷霆主场116-127惜败勇士。比赛第一节时,霍姆格伦在防守时重重倒地,随后被搀扶下场。赛后,雷霆官方宣布切特-霍姆格伦右髂髋部骨折,将缺阵至少8-10周。

微软专利:AI推动游戏个性化叙事 让玩家有独特体验

最近微软公司申请了一项专利,是基于玩家反馈,通过生成式AI推动叙事型游戏演进的系统和技术。通过该技术,可以生成新的内容,并验证哪些元素最能吸引玩家,从而根据这些数据动态调整内容。

理论上,这可以实现每次玩家游戏体验的独特性,因为无法完全预测NPC对玩家行为的反应。

对生成式AI的应用还有其他方向。例如2024年5月微软展示了生成式AI在《我的世界》中实践应用。该辅助工具作为交互式教程,能指导玩家如何收集制作物品所需的材料,并检查玩家的背包是否具备所有元素。

目前,生成性AI在游戏叙事中的应用仍处于理论阶段。微软是否仍在深入研发该技术,目前不得而知。

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