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Bungie想做单机游戏 但索尼就要死磕实时服务游戏

Bungie想做单机游戏 但索尼就要死磕实时服务游戏原标题:Bungie想做单机游戏 但索尼就要死磕实时服务游戏

导读:

北京时间月日晚乒乓球蒙彼利埃冠军赛迎来第四天的对决日本世界冠军平野美宇登场与最近上升势头正盛的岁小将大藤沙月展开较量结果平野美宇惨败被横扫止步女单十六强详细战况请在时代索尼一直...

北京时间10月25日晚,乒乓球WTT蒙彼利埃冠军赛迎来第四天的对决,日本世界冠军平野美宇登场,与最近上升势头正盛的20岁小将大藤沙月展开较量,结果平野美宇0-3惨败被横扫,止步女单十六强,详细战况请....

在PS5时代,索尼一直致力于开发实时服务游戏,而不是专注于单机游戏。但在过去一年中,取消了一些正在开发的实时服务项目,包括《战神》《》多人游戏。

Bungie正在开发科幻PvP掠夺《惑星行者》(Mar hon),而公司内部的一些开发者希望开发,但索尼坚决不同意。

Bungie想做单机游戏 但索尼就要死磕实时服务游戏

近日内部人士Zuhaad Ali透露,其实Bungie很多开发者想开发单机游戏。他说:“我了解到一些情况,很多Bungie开发者有兴趣回归单机游戏项目,然而索尼领导层坚决认为实时服务游戏才是未来。即使是规模较小、风险较低的游戏项目,如果不是实时服务型的,会立即被索尼否决。索尼只希望实时服务成为PS5时代以及未来的焦点。”

然而索尼对实时服务游戏的过度关注,可能会造成时间和资源上的巨大浪费。许多人称PS5时代是索尼史上最差一代。还有人认为那些较小项目其实可帮助Bungie带来收入,从而更好地支持长期运行的项目。

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