《AC影》延期是为了完善跑酷系统 日本建筑令人头疼!
原标题:《AC影》延期是为了完善跑酷系统 日本建筑令人头疼!
导读:
前巴西国脚阿德里亚诺在他的自传我最大的恐惧发布前夕通过向球迷发送了一封信阿德里亚诺写道你知道成为一个被寄予厚望的球员是什么感觉吗我知道包括成为一个未...
前巴西国脚阿德里亚诺在他的自传《我最大的恐惧》(Meu Medo Maior)发布前夕,通过《The Players Tribune》向球迷发送了一封信。阿德里亚诺写道:“你知道成为一个被寄予厚望的球员是什么感觉吗?我知道,包括成为一个未能兑现的承诺,足球界最大的浪费(desperdicio):我,我喜欢这个词,浪费。不仅因为它的发音,还因为...
日前,《刺客信条:影》游戏总监Charles Benoit接受了IGN的采访,谈及第二次跳票的原因。本作已从原定的2月14日延期至3月20日发售。
Charles Benoit透露这次一个月的延期“主要是为了打磨优化”,并没有改变游戏的主要系统。
总监表示团队对“进程中的一些内容进行了更新,以提升参与感,同时稍微调整了平衡性”。但最需要额外调整的部分是跑酷系统,Benoit表示,这个系统在“日本封建时代的建筑”中遇到了独特的挑战。
他说到:““的建筑,尤其是屋顶,真的是 复杂,如果拿它与《奥德赛》和《枭雄》比,我觉得这是我做过的最复杂的建筑。我们需要特定的代码和来支持这种 流畅的过渡,使得跑酷动作更加自然流畅。我们针对这一点做出了改进,尤其是在过去几个月中。”