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《上古卷轴》系列核心编剧坦言:龙破设定已被滥用

《上古卷轴》系列核心编剧坦言:龙破设定已被滥用原标题:《上古卷轴》系列核心编剧坦言:龙破设定已被滥用

导读:

直播吧月日讯今天是新赛季媒体日莱昂纳德接受了记者采访谈到乔治离队莱昂纳德说道很明显他在场能够让球员们的任务变得更简单但就我在比赛中的注意力而言我认为这乔治离队对我来说不会很难作...

直播吧10月1日讯今天是NBA新赛季媒体日,莱昂纳德接受了记者采访。谈到乔治离队,莱昂纳德说道:“很明显,他在场能够让球员们的任务变得更简单。但就我在比赛中的注意力我认为这(乔治离队)对我来说不会很难。

作为解释《 雨》多结局而诞生的“龙破(Dragon Breaks)”设定——即时间线 导致所有可能现实同时发生、历史记录矛盾的特殊时期——始终是《上古卷轴》系列 争议的设定。该系列联合创始人、《》《 雨》编剧兼《晨风》典籍作者Ted Peterson近日在播客中坦言:“尽管我欣赏其概念,但‘’已成为过度使用的叙事拐杖。”

Peterson明确表示:“简而言之,我不喜欢龙破。虽然这个概念本身有趣,但它总被当作搪塞逻辑bug的万能借口——只需一句‘啊,这是龙破!’就能敷衍了事。”据统计,该虚构宇宙历史上已发生五次重大龙破事件,引发玩家群体两极分化(部分狂热追捧,部分极度反感)。

尽管龙破在设定中占据重要地位,《上古卷轴》系列却始终避免深入探讨其机制,主因在于其极易引发叙事混乱。游戏中虽出现过“时间裂隙”这类小型时间异常,但要在维持设定严肃性的前提下,于内完整呈现龙破的全貌仍面临巨大挑战。

《上古卷轴》系列核心编剧坦言:龙破设定已被滥用

目前,Peterson正全力开发其备受期待的《上古卷轴》精神续作《The Wayward Real 》。该作旨在重现《上古卷轴2: 雨》的自由度,且明确表示不会引入类似龙破的设定。

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