《刺客信条:影》完成主线约40小时 游戏规模曝光
原标题:《刺客信条:影》完成主线约40小时 游戏规模曝光
导读:
日前战神诸神黄昏版站媒体评分出炉分今日截至发稿前小幅度下降至分在吧有玩家直言战神版的评分已出是否宣告媒体评分已经彻底不可该玩家表示站的评分过于不真实与上的玩家评价有着非常大的差...
日前,《战神:诸神黄昏》PC版M站媒体评分出炉(94分),今日,截至发稿前,小幅度下降至93分。在Steam吧,有玩家直言,“战神5PC版的MC评分已出,是否宣告媒体评分已经彻底不可……”该玩家表示,M站的评分过于“不真实”,与Steam上的玩家评价有着非常大的差距,可信度很难得到保证。
据tech4gamers报道,近日,《刺客信条:影》创意总监Jon han Dumont在Frag Nart频道直播中透露,游戏完成主故事大约需要40小时。
创意总监重申,新作《》的规模介于《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》之间。作为参考,《刺客信条:起源》主线剧情约30小时,而《奥德赛》的任务则延长至约45小时。《刺客信条:影》似乎在两者之间找到了平衡,提供了一个既长又节奏紧凑的故事体验,避免出现过多支线任务的重复感。
据介绍,对于只关注主线任务的玩家来说,主线故事大约需要40个小时,但对于想要深入了解的玩家来说,还有很多事情可做。如果你是一个喜欢探索、完成所有内容的玩家,那么除了主线任务外,你还可以投入大量时间发掘隐藏的细节、接受支线任务,可能将总时长延伸至60小时以上。
在游戏玩法方面,《刺客信条:影》结合了传统的潜行元素和现代RPG特性。玩家可以通过每个主角的独特技能以多种方式完成任务。