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前R星开发者抛出重磅预测!GTA6主机版或仅支持30FPS

前R星开发者抛出重磅预测!GTA6主机版或仅支持30FPS原标题:前R星开发者抛出重磅预测!GTA6主机版或仅支持30FPS

导读:

北京时间月日晚总决赛纽康比组首场比赛鲁德六号种子直落两盘击败了三号种子阿尔卡拉斯拿下首胜鲁德也迎来了自己赛季的第场巡回赛胜利第在星对长达数年的信息封锁下任何风吹草动都能引发玩家...

北京时间11月11日晚,Nitto ATP总决赛纽康比组首场比赛,鲁德(六号种子)直落两盘2-0击败了(三号种子)阿尔卡拉斯拿下首胜,鲁德也迎来了自己2024赛季的第50场巡回赛胜利。 第....

在R星(Rockstar Games)对《GTA6》长达数年的“信息封锁”下,任何风吹草动都能引发玩家地震。

近日,曾参与《荒野大镖客2》开发的前R星动画师迈克·约克(Mike York)在接受YouTube频道Kiwi Talkz专访时,对《GTA6》的主机性能抛出预测:“游戏主机版或仅支持30帧 运行,PC版将成为高帧率体验的 希望。”

约克在访谈中直言,尽管玩家期待《GTA6》能在PS5、Xbox Se es X/S等主机上实现60帧流畅体验,但以R星对画面细节的极致追求,“开发团队很可能将主机版帧率目标锁定在30帧,并确保帧率稳定不出现波动”。他解释称,R星向来以“榨干主机性能”著称,《GTA6》庞大的开放世界与物理细节或将迫使开发者在帧率上妥协,“但30帧的底线绝不会被突破”。

约克也为玩家留下一线希望:主机版或通过发售后补丁逐步优化帧率,“未来可能提升至40帧甚至更高”,而真正的性能飞跃需等待PC版发售。“随着新一代显卡上市和R星对PC 的深度优化,60帧体验终将实现,只是玩家需要耐心。”当被问及PS5 Pro等半代升级主机能否借助AI升频技术突破限制时,他表示“技术或许能辅助提升,但原生60帧仍不现实”。

前R星开发者抛出重磅预测!GTA6主机版或仅支持30FPS

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