LOL外服实装换线惩罚机制,反红也触发!网友:上单只配塔下补兵
原标题:LOL外服实装换线惩罚机制,反红也触发!网友:上单只配塔下补兵
导读:
直播吧月日讯据报道称姆巴佩在比赛前就感觉不适在皇马亚特兰大的比赛中姆巴佩在上半场因大腿不适伤退据报道称姆巴佩早在比赛前就感觉到了不适近日外服实装了换线惩罚机制原本这是用来强化上...
直播吧12月11日讯据RealMadridTV报道称,姆巴佩在比赛前就感觉不适。在皇马3-2亚特兰大的比赛中,姆巴佩在上半场因大腿不适伤退,据报道称,姆巴佩早在比赛前就感觉到了不适。
近日,LOL外服实装了换线惩罚机制,原本这是用来强化上单英雄的存在感,避免因为换线搞得大家都没法吃线升级的。但在实际体验过程中,却成了劝退玩家的利器,搞得一堆玩家连夜喊话拳头设计师:你们真玩过游戏?
从外服玩家发的吐槽来看,这个实在是太过于死板且僵硬了。跟队友一起去入侵敌方野区能触发换线惩罚,上单跟交换位置去补线也能触发换线惩罚,甚至是上单一个人去反野、断兵线,也有可能会触发惩罚???
正如网友所言,这个换线惩罚机制就等于是强制让上路两兄弟跑去嚎哭深渊玩4分钟,等到时间到了再加载进来。在这期间,你做点什么操作,都有可能会触发换线惩罚,给对面白送额外20%的小兵击杀金币跟经验值。
从之前拳头设计师晒出的换线惩罚机制图来看,倒也能看出来,野区、二塔断兵线、中路的对线区域确实是系统检测的惩罚范围。也就是说,这些玩家哭诉的问题并不是BUG引起的,而是拳头设计师认为的“危险区域”。
所以说,如果拳头设计师现在不赶紧调整热修范围,增加中上互换、上下互换等正常行为的检测机制,后面上路的对线极有可能会变成双个射手英雄互刷经济。
毕竟按照现在的惩罚机制来看,连上单去野区支援都有可能会被判定恶意换线,还真不如老老实实选个远程英雄在塔下补兵,坐等对面犯错享受20%经验与金币的加成。
现在外服一堆玩上单的玩家已经开摆,如果拳头不打算修改机制,估计又会闹出之前删海克斯宝箱事件。小伙伴们对于这个惩罚机制怎么看呢?欢迎在下方留言分享。