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物华弥新:1.9版本全组队流派盘点分析!八大体系谁能笑傲江湖?

物华弥新:1.9版本全组队流派盘点分析!八大体系谁能笑傲江湖?原标题:物华弥新:1.9版本全组队流派盘点分析!八大体系谁能笑傲江湖?

导读:

盘点巫妖王之怒怀旧服三阶段十字军试炼最热门的五大极品武器不知道各位大兄弟有没有拿到在用的速看一双生协调之杖对于这款光明邪使菲奥拉的双生协调法杖喵叔只能表示为啥我的德鲁伊没有邂逅...

盘点巫妖王之怒怀旧服三阶段十字军试炼最热门的五大极品武器,不知道各位大兄弟有没有拿到在用的,速看!一:双生协调之杖对于这款光明邪使菲奥拉的双生协调法杖,喵叔只能表示为啥我的德鲁伊没有邂逅到,目前金团均价基本在3000金币左右,当然喵叔个人觉得猫德亦或者猎人拿了都没啥大毛病,高敏捷和完美的绿字面板你用到冰冠堡垒都可以了,不过这丫的基本上也就是低价的3000金币了,因为现在大家装备其实奥杜尔都收集差不多了,饱和度确实在高位,喵叔就是脸黑,不然拿了洗个猫德输出也够用了!

大家好,我是正在喝战 何二维一。

今天的攻略咱们来把1.9版本下的全组队流派来做个简要的分析,反正目前 的设计重点就是“多思路”,这样不仅能让玩家们手中的角色更加充分地被调动起来,同时也能让不同的流派适应 所设计的不同玩法,这样的高培养压力也才会给 一个相对满意的流水答卷,当然这个流水到底是好看还是一般,咱们昨天的攻略中也提到了,反正这个1.9版本的流水能达到这个水平,结合到其过渡版本的定位来讲还算是不错了,所以 的策略无疑在这个版本上也是得到了验证,而当前版本到底每个流派的强度又如何呢?接着咱们就开聊!

PS:以下流派/组队不见得就非得单一流派配置才行,部分流派/组队甚至可以在实战中合并起来使用,其效果可能会更好,但鉴于流派的分类,以下内容维一还是把每个流派都单拎出来讲,希望大家能够参考。(综合强度的考量主要看清敌效率、战斗覆盖能力、对单/对群输出、通关容错率和在应对不同战斗场景,如打桩boss类副本或小兵类等时的适配性综合而得,且其只是考虑单一体系的强度表现,并不计入结合其它流派或强力器者后的表现,大家还请参考)

流派一:连击队

物华弥新:1.9版本全组队流派盘点分析!八大体系谁能笑傲江湖?

综合强度:T0

核心成员:万工轿、牛尊、雪王、利簋等

核心致知:万工轿3、牛尊3

支队伍流派就是眼下最火爆的连击队,这个流派的崛起也是 给我们玩家释放的一个信号,那便是永远不要低估一个新角色的强度,她不仅能自己表现得很强,且还能完全带动一个过去都用不了的沉默流派达到版本巅峰的水准,而连击队在清敌效率、战斗快速覆盖、对单/对群输出等因素上都能有极为不错的表现,很多时候外带利簋只需要1-2回合就完事了......手操反馈十分优秀,且不仅针对常规图也较好的适配性,对于打等打桩类型的副本也会有极好的表现,堪称当前版本最强力的队伍之一,且维一个人认为这个队伍在未来的发展上还具备一定的空间,毕竟连击这个特点的普及率还是太高了。

流派二:召唤队

综合强度:T1

核心成员:微缩家具、T形、马蹄金等

核心致知:T形3、马蹄金3

第二支队伍咱们依然来说新版本才崛起的召唤队,这个队伍在高配下的表现依然 惊艳,同样也是从过去的默默无闻一举跃升至版本 用的队伍流派之一,而这个队伍的特点就是通关的容错率超高,且尤善于对群输出,而其稍显不足的地方则是对于地图较大的战斗等环境,可能在清敌效率上会略有下滑,但这也算是瑕不掩瑜了,整体而言召唤队未来的发展空间依然不小,如果能出一个战斗覆盖能力较强的召唤成员,则整个队伍还能直接二次起飞也说不定。

流派三:战略队

综合强度:T1

核心成员:江崖炉、莫高窟220、铜壶滴漏等

核心致知:莫高窟3、铜壶滴漏3

第三支队伍则是上个版本才崛起的战略队,当然这个队伍......其核心成员还是江崖炉+莫高窟+滴漏的三人组,其余在组一些功能性战略角色或其它角色即可,此队伍也是暴力输出流派的典型代表,基本上在高练度下第1回合即可给群体小兵类型的敌人带来毁灭性的伤害,外加双奶的不俗续航能力,此队伍在通过容错率上也有不俗的表现,此外莫高窟和滴漏的 移动力也让队伍的战斗覆盖能力有很好的表现,除了在对单打桩类型的副本中存在一定的适配性问题外,此队伍已经可算是一个较为完美的队伍体系了。

流派四:仙愿双神队

综合强度:T0

核心成员:仙鹤、愿望杯、利簋、鸟音等

核心致知:仙鹤3

第四支队伍是老牌强队仙愿双神队,这个队伍主要就是靠青铜仙鹤和愿望杯的爆发来打,对于群体小兵类型的敌人副本 好用,基本上靠着利簋+鸟音的再动增伤,仙愿二人组在第2回合内就能大概结束战斗了,具有极好的清敌效率表现,对群伤害几乎能拉满,且外加仙鹤可观的移动能力与双远击主C不俗的射程,这个队伍在战斗覆盖能力上也有不俗的表现,不过要论极致对单的环境,可能双神队就会稍显乏力一些了,这或许也是这个队伍 的不足吧。

流派五:多段队

综合强度:T0

核心成员:琵琶、彩凤、金杯、莫高窟等

核心致知:琵琶3、莫高窟3

第五支队伍同样是老牌强队多段队,这个队伍最能体现价值的战斗便是对单的打桩类/打boss类副本,之前很多的boss类打分副本这个队伍都是高分的首选,当然在较高练度的支撑和部分万金油的辅助下,多段队在小兵类型的战斗中也会有不俗的群体伤害,且由于莫高窟的超广移动范围,彩凤作为远击器者的不俗射程,这个队伍的战场覆盖能力也算不错,综合来看可谓是之前版本 强势的六边形队伍,不过在1.9版本里还是需要说明下,理论计算后多段队的打桩对单伤害要略低于连击队一些,大家可以稍微注意下。

流派六:流血队

综合强度:T2

核心成员:仙鹤、铜车马、秦公镈等

核心致知:仙鹤3、秦公镈3

第六支队伍是较为纯粹的流血队,说实话这个队伍在之前版本中的表现并不算特别优秀,当然如果往里边能加入愿望杯、利簋等角色的话立刻就会有质变的效果,但光凭流血队本身,其在不同战斗场景中的泛用性和绝对强度表现也只能算一般,因此虽然这个队伍是可以成形来玩的,但维一个人还是建议大家可以和别的流派或强力器者结合来玩,只考虑流血队体系的话,其强度目前还达不到版本一流的水准。

流派七:回击队

综合强度:T2

核心成员:铜座龙、商周等

核心致知:商周3

第七支队伍是纯粹的回击队,这个队......如果不考虑和其它流派队伍结合的话基本上是不能够单独上场的,而且其输出特点可能和部分玩家的游戏习惯有点相背而驰的味道,不过这个队伍一旦和其它体系结合强度便能有质变级别的提升,当然这样操作考虑的就不是回击单一体系的强度了,最后回击体系嘛未来的潜力其实还是挺大的,就看 会不会在这个单一体系上继续发力了。

流派八:雪越双王队

综合强度:T1

核心成员:、越王、利簋、银香囊等

核心致知:雪王3、越王3

第八支队伍是游戏开服后不久就基本可以构建起的雪越双王队,这个队伍主要依靠雪王第1回合的爆发控制,外加越王从第2回合开始的千里走单骑输出,不过目前这个大环境嘛,敌人的血量也是越来越高,所以越王走单骑的难度亦是越来越大,而且这个队伍在纯对单的打桩类玩法中也是基本用不上的,因此目前其遇到的困境还是比较麻烦的,未来估摸着 也不会对其进行什么调整了,毕竟都是很久远的队伍了。

那么以上便是针对1.9版本内,较为拿得出手的八大流派/体系的盘点了,希望能给大家一些小小的帮助,当然以上内容具有一定的主观性,有意见或建议的朋友也欢迎留言来提出自己的看法。

以上便是今日攻略文章的全部内容了,希望能给大家一些小小的帮助!

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