《地狱潜者2》创意总监语出惊人:平衡性真没啥有
原标题:《地狱潜者2》创意总监语出惊人:平衡性真没啥有
导读:
直播吧月日讯据记者报道称弗拉泰西是国米的非卖品除非报价达到万欧到万欧该记者写道关于弗拉泰西的情况没有变化他是国米的非卖品除非收到了无法拒绝的报价比如万欧到万欧也许万欧也够了平衡...
直播吧1月10日讯据记者SimoneTogna报道称,弗拉泰西是国米的非卖品,除非报价达到4500万欧到5000万欧。该记者写道:“关于弗拉泰西的情况没有变化,他是国米的非卖品,除非收到了无法拒绝的报价,比如4500万欧到5000万欧(也许4000万欧也够了)。
“平衡纯异想天开!”近日,《地狱潜者2》创意总监Johan Pilestedt在GDC的圆桌会议上“语出惊人”:如果你把 所有混乱视为成功的标准,那你就是个 。
这位目前正在休 游戏制作人指出,当代设计师对平衡性过于执念,而他认为这只会扼杀游戏的灵魂。在他看来,平衡性调整应该只占开发工作的5%,属于最后的打磨阶段。“如果 所有混乱因子,你只会得到一款平庸的游戏。”
这番言论折射出《》过去一年在平衡性调整上的深刻教训。虽然开发组曾制定为期60天的 平衡计划,但最终他们发现:与其执着于数值对称,不如让每件武器和战略配备都充满个性——即使这意味着某些装备会略显超模。
补丁中,开发组就贯彻了“增强优先”的理念,在强化武器装备的也同步提升了敌人强度,通过双向调整维持战场的动态混沌。
这种设计哲学在玩家群体中引发了热烈讨论。支持者认为正是这种"可控的混乱"让每一次任务都充满意外惊喜,反对者则担忧长期失衡会削弱竞技性。但不可否认的是,这种敢于打破平衡教条的做法,确实让《地狱潜者2》在同类游戏中独树一帜。