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横尾太郎回应吉田称赞:很荣幸获得如此高的评价

横尾太郎回应吉田称赞:很荣幸获得如此高的评价原标题:横尾太郎回应吉田称赞:很荣幸获得如此高的评价

导读:

中华大地幅员辽阔山河锦绣人文荟萃从古老名城到繁华都市每一座城市每一处风景每一道美食都是故事与风情新华社推出十个维度看中国之文旅篇带你踏上一段多维度的文化之旅吉田修平最近在接受日...

中华大地幅员辽阔,山河锦绣,人文荟萃。从古老名城到繁华都市,每一座城市、每一处风景、每一道美食……都是故事与风情。新华社推出“十个维度看中国之文旅篇”,带你踏上一段多维度的文化之旅。

吉田修平最近在接受日媒 .W ch采访时称赞了横尾太郎制作的《尼尔:机械纪元》这款游戏,吉田表示《:机械纪元》是日本游戏在PS3时代苦苦追逐海外潮流而陷入困境后,重振游戏行业的关键游戏。

横尾太郎回应吉田称赞:很荣幸获得如此高的评价

随后,做出了回应。他说很高兴《尼尔》受到称赞,但他还感谢了制作人齐藤阳介,后者曾要求横尾应该为日本观众制作这款游戏,而不必担心西方观众。

横尾表示:“突然收到这么个消息。我很荣幸《尼尔:机械纪元》获得如此高的评价。【别管海外评价,专心做给日本市场】的命令可是齐藤下的。

要是说得更准确一点,我记得他说的是类似于“横尾さん你做海外向的游戏根本不行,所以(至少)给我好好做日本向的吧”这样的话。”

对此,齐藤阳介回复说:

“我没说到那个地步啦哈哈!我只是说,咱们是日本人,所以没必要硬要去迎合海外的人……大概就这个意思吧。在此基础上,(像横尾さん这样独一无二的)日本人做的日本游戏,总能从全世界找到喜欢它的人吧,凑个100万应该没问题!大概……应该……就是这么个说法。”

从横尾太郎和齐藤阳介的对话来看,齐藤阳介作为制作人,似乎是希望横尾太郎专注于打造面向日本市场的游戏,而不是刻意迎合海外玩家的口味。他认为横尾的创作风格未必适合海外向的游戏开发,所以不如发挥自身优势,专心做日本风格的作品。

齐藤阳介并没有完全否定海外市场,而是表达了一种“立足本土,放眼全球”的思路。齐藤认为,作为日本人,他们不需要强行去适应海外的审美或期待,而是应该先做好自己擅长的东西——带有浓厚日本特色的游戏。然后,凭借这种独特性的吸引力,自然会在全世界找到喜欢这类作品的玩家,哪怕数量可能有限(比如“凑个100万”),但这已经足够形成一个有规模的受众群体。

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