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《星球大战:亡命之徒》媒体评分

《星球大战:亡命之徒》媒体评分原标题:《星球大战:亡命之徒》媒体评分

导读:

再一次面对舆论的聚光灯俞敏洪回应所有质疑月日在东方甄选控股有限公司东方甄选的股东电话会议上新东方创始人东方甄选俞敏洪用一个多小时时间回应了外界关注的...

再一次,面对舆论的聚光灯,俞敏洪回应所有质疑。7月26日,在东方甄选控股有限公司(东方甄选,01797.HK)的股东电话会议上,新东方创始人、东方甄选CEO俞敏洪用一个多小时时间,回应了外界关注的几大焦点问题。此前董宇辉离职一事迅速刷屏全网:7月25日,东方甄选发布公告称,董宇辉已决定不再担任...

该作目前在PC平台拿到75/100媒体平均分,其它平台也没好到哪儿去:77/PS5、78/XSX。

立场中庸的媒体为了面子上过得去,普遍给予老好人分数80/100:

该作谈不上对玩法做出有益的贡献,但对育碧来说有所进步,支线内容扎实,甚至比主线更有意思。”

(该作开发单位)Massive Entertainment在刻画游戏环境方面付出了巨大的努力,玩家还能扮演犯罪分子。尽管剧情并不出色,游戏还有一些bug,但对于星战迷来说,它是一款值得体验的作品。”

亡命徒是育碧这些年来最具雄心壮志的作品,但在基本盘方面太过保守了。”

亡命徒尝试让玩家扮演恶棍的想法还是令人钦佩的,但游戏玩法早就过时了,臃肿的开放世界也平淡无趣。”

该作有力地反证了育碧罐头大法不仅有效且久经考验。”

该作是一款有趣的星际冒险游戏,探索性出色,但隐身系统是一个败笔,战斗重复性强,发布时还有不少毛病。”

Eurogamer给予该作差评,理由是Massive毅然放弃了育碧多年来屡试不爽的罐头大法,即道具、技能、角色有机地结合在一起,即便剧情不合格玩家也能捏着鼻子玩下去。而《亡命之徒》的问题是,道具系统基本上被放弃了,技能也很简单,剩下的就是玩法与剧情,可惜这两样都在平均水准之下,Eurogamer愤然给予该作40/100不及格分数。

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任天堂则确认明晚有直面会,内容仅限第三方及Indie小品游戏展示,久闻楼梯响的Switch 2依然没戏:

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