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黑悟空砸开一座百亿金矿

黑悟空砸开一座百亿金矿原标题:黑悟空砸开一座百亿金矿

导读:

我听说华为降价了却未曾料到降幅竟如此之大月下旬徐岙化名在社交平台上分享他在今年月购入的订单配置为的罗兰紫版本当时售价高达元然而仅仅过了两个月同款手机的标价降至元这一落差让徐岙难...

“我听说华为降价了,却未曾料到降幅竟如此之大。”7月下旬,徐岙(化名)在社交平台上分享他在今年5月购入的HUAWEI Pura 70 Pro订单,配置为12GB+512GB的罗兰紫版本,当时售价高达6999元。仅仅过了两个月,同款手机的标价降至6199元,这一落差让徐岙难掩惊讶与无奈。“...

声明:本文来自于微信公众全天候科技,作者:作者 | 黄昱 编辑 | 周智宇,授权 转载发布。

《》横空出世,一周来,销售突破1000万套,玩家峰值达300万,坐稳了中国首款顶级3A大作的位置,并跻身全球第一梯队。

游戏内,千万天命人(玩家游戏)与一个个妖怪大战三百回合,艰难闯关;游戏外,“黑悟空”轻松砸开一座金矿,英伟达、瑞幸、京东、海信等超10个品牌及山西等各地文旅与其展开联动,游戏硬件设备迎来抢购热潮,有望突破百亿。

《黑神话:悟空》点燃了整个游戏行业的热情,创下诸多的也释放出强大的IP价值。一句话:《黑神话:悟空》太火了!

无论是从游戏的商业属性,还是艺术属性来看,《黑神话:悟空》都是上乘之作。站在身后的游戏研发商——游戏科学,无疑取得了里程碑式的成功。

十年征程,那群最想做西游的天命人,回来了,给中国游戏行业画上了浓墨重彩的一笔。

但取经之路困难重重,《黑神话:悟空》的成功难以复制,要成为全球顶级的3A游戏大厂,游戏科学还需要创造更多“黑神话”。

1

吸金

作为国内首款顶级3A大作,《黑神话:悟空》自8月20日一上线,就快速成为多平台销量榜首,4天销量超过了1000万套。

据悉,海外头部3A游戏《艾尔登法环》两年销量2300万套、《赛博朋克2077》近3年销量2500万份。

国联证券分析师丁子然认为,《黑神话:悟空》的长期商业化成绩有望比肩海外头部3A游戏,销量突破2000万套,对应流水56亿元,收入37亿元,利润总额28亿元。

约4个亿的开发成本,《黑神话:悟空》发布首日或已回本,最终7倍的利润产出,这绝对称得上国产单机游戏的历史性成果。

《黑神话:悟空》的火爆超出了很多人的想象,除游戏本身热销之外,其IP价值也迸发出强大力量,激发了游戏直播、品牌联名、硬件销售等多个领域的行业热潮。

游戏主播们是首先接到泼天流量的那群人。数据显示,8月20日-22日,至少有6位游戏主播在抖音凭借直播《黑神话:悟空》涨粉超15万,其中新人主播“杨齐家”涨粉超50万,在一场直播中甚至将获取近80万元收益。

有不少人感叹,最近感觉在抖音上随时都可以看到《黑神话:悟空》的游戏直播。

各大品牌公司对顶级IP的嗅觉也是十分敏锐,此番与《黑神话:悟空》合作的品牌大致分为三类,一是3C数码相关的硬件品牌,如英伟达、联想、海信等;二是大众消费品牌,如瑞幸、滴滴青桔共享单车;三是文创类,如中信出版、玩具人偶文创公司INART等。

以联想为例,在8月20日这天,《黑神话:悟空》联名款 Y9000P 游戏本、刃7000K 台式机,同时以“买电脑送黑神话游戏”的噱头,吸引了众多玩家。

有玩家告诉华尔街见闻,他就是为了玩黑悟空而新购置了一整套电脑设备。

因《黑神话:悟空》对PC设备配置要求较高,不少预算有限的玩家选择购入PS5主机以体验游戏。据悉,上周末线下门店迎来一波PS5抢购热潮。

在品牌联名中,瑞幸也是当之无愧的大赢家。瑞幸推出了黑神话腾云美式和活动套餐,仅一天时间,腾云美式就卖出超过10万份。

瑞幸首席增长官杨飞激动地表示,全国周边秒售罄,差点系统崩溃。并称:这场联名“比10场父亲节活动都靠谱”。

有参与此次联名企业人士告诉华尔街见闻,《黑神话:悟空》的降世,不仅照亮了国产游戏的天空,更点燃了国人的文化自信与品牌自信,这是品牌方所看重的的重要价值。

这也使得,除了游戏本身带来的销售收入之外,《黑神话:悟空》已展现出自身IP价值。有业内人士认为,未来随着更多联动、周边、IP授权甚至文旅等游戏外项目的开发,《黑神话:悟空》IP价值保守估计超百亿。

2

未来

《黑神话:悟空》已经迅速封神,但游戏科学却还有很长的路要走。

8月23日,在公布破千万销售的战绩时,游戏科学创始人冯骥和美术负责人杨奇也先后发文称“很快,很意外”“诚惶诚恐”。

黑悟空砸开一座百亿金矿

十年前,冯骥在内的7位核心开发人员从腾讯出走,创办游戏科学,至今这个团队大概也只有140人。这是一支拥对游戏充满热情但却也始终保持理性的团队。

“游戏也和其他行业一样,是一门99%勤奋+1%灵感的严谨学科,而不是一桩跟风押注的赌徒生意。”游戏科学的 如此写道。

游戏被很多人称为第九艺术,就意味着,除了理性、商业化的计算,还得有感性,有冲动的一面。在过于理性的情况下,国内大多数游戏厂商是不会愿意冒险去尝试开发3A游戏的。

这些天,3A游戏的概念被反复科普,高投入、高体量、高质量,单机游戏一锤子买卖的商业模式,不如网游、手游赚钱。作为对比,腾讯《王者荣耀》手游仅去年一年的全球收入就有14.8亿美元,排名第一,而排在第四的《原神》全年收入也有9.44亿美元。

有国内游戏大厂投资负责人对华尔街见闻表示,3A游戏的生命周期一般没有网游、手游那么长,且月流水呈现前高后低的快速衰减趋势。

怀着对单机游戏的理想与热情,游戏科学团队义无反顾。

在2018年开始研发《黑神话:悟空》前,游戏科学开发了《百将行》《战争艺术:赤潮》等手游产品。与《黑神话:悟空》相比,这两款手游是平庸之作,但却支撑了游戏科学的持续经营。

面对国内3A游戏这一无人区,游戏科学无疑也在进行一场豪赌。

在《黑神话:悟空》开放预购之时,冯骥也曾坦言,《黑神话:悟空》的开发过程中,其做过的决策,大多可以简化为两个字“试试”。既然选择了在无人区蹦迪,就该坦然拥抱不确定性带来的恐惧与焦虑。

最终《黑神话:悟空》成功抵达灵山,这背后既有游戏科学团队对高质量制作的坚持,也有中国神话IP《西游记》的强大生命力,更在于游戏科学团队踩中了游戏行业发展的关键节点。

《黑神话:悟空》填补了高质量国产3A游戏的空白,寄托了国内核心端游玩家对“首款国产3A”游戏的期待。

走过从0到1的阶段,国内3A游戏的投资热潮似乎也并不会到来。多位游戏领域投资人士对华尔街见闻表示,《黑神话:悟空》有十年磨一剑的感觉,爆款难寻,仍存在很大不确定性。

对于游戏科学《黑神话:悟空》是里程碑式的成功,但它独一无二,且难以复制。前路并不充满光明,爆款的不确定性、盗版等都是威胁,好在游戏科学已经拿到了武器。

游戏产业分析师张书乐对华尔街见闻表示,通过此次《黑神话:悟空》产生的收益和影响力,游戏科学或许会继续深挖,一个基于传统文化经典的“中国神话宇宙”,有可能会通过游戏这个载体,以及相关的衍生周边,而成为一个全球现象级的超级IP集群。

《黑神话:悟空》或许只是游戏科学“黑神话系列”中的第一个。企查查显示,游戏科学(深圳市游科互动科技有限公司)早已注册了黑神话钟馗/搜神/大荒/小倩等商标。

在巨头盘踞的全球游戏行业,黑神话或许无法让游戏科学与EA、动视暴雪这样的大型3A公司比肩,但却有望成为像CDPR那样被玩家爱称为“波兰蠢驴”的精品公司。

这注定是漫漫长路,但没关系,正如冯骥所言:“虽然路刚刚起行,但今晚值得好好歇息”。

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