微软游戏又裁650人,前索尼高管发言惹争议:失业游戏人可以开滴滴
原标题:微软游戏又裁650人,前索尼高管发言惹争议:失业游戏人可以开滴滴
导读:
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周二,AI 芯片初创公司 Etched 宣布完成 1.2 亿美元,以扩大其专用芯片的制造,并与Nvidia产品展开竞争,同时提供一种更具成本效益和能源效率的选择。▍两位哈佛辍学生创立Etched 由两位哈佛辍学生 Gavin Uberti(前 OctoML 和前 Xnor.ai 员工)以及 C...
北京时间9月13日,据外媒IGN得到的一份Xbox负责人Phil Spencer发给员工的备忘录显示,微软将对其游戏部门再次裁员650人。
Spencer在备忘录中提到,受裁员影响的岗位大部分都是合作和支持功能。他还澄清,没有游戏、设备或者体验被砍掉,也没有工作室会因此次裁员而被关闭。自2023年微软斥资690亿美元收购动视暴雪以来,该公司的游戏部门已经裁掉了2550人,Spencer也很清楚地表示,裁员与并购案有关。
按照Spencer的说法,美国被裁员工将有专门的离职方案,包括遣散费、延长医疗保健和再就业服务,以帮助他们过渡,美国以外的裁员补偿因地点而异。
更令人意外的,是前索尼高管的言论,他在播客接受采访时表示,大裁员不是游戏公司的锅,而是行业变化的必然,被裁员的游戏人可以选择去开Uber(国外的滴滴),或者选一个生活成本低的城市,还可以出去度假放松一下。
微软今年裁员已超过2550人,会不会引起连锁反应?
今年早些时候,微软的游戏部门刚刚裁掉了1900人,随后还关闭了《Hi-Fi Rush》开发商Tango Gameworks和《Redfall》开发商Arnane Austin工作室。《PUBG》发行商Krafton出手买下了Tango团队,才留下了一半的员工。
对于游戏部门裁员,Spencer也曾表达过自己的无奈,“我必须在公司内部经营一家可持续发展的企业并实现增长,这意味着有时我必须做出艰难的决定,坦率地说,这些决定不是我喜欢的,而是必须要有人做出的决定。”
让Gamelook比较意外的是,微软此次裁掉的650人为非游戏研发人员,这个规模居然都比行业内大部分游戏公司的公司人数还要多,也充分说明了微软游戏部门的确存在冗余问题。
微软的裁员跟并购案也有关系,Spencer也明确承认了这一点。他说,“在过去的一年里,我们的目标是在欢迎新团队并使他们能够尽最大努力的尽量减少干扰。作为调整收购后团队结构和管理业务的一部分,我们决定取消微软游戏公司约650个职位,主要是企业和支持职能部门,以组织我们的业务取得长期成功。”
换句话说,就是花掉了690亿美元买下动视暴雪之后,微软需要对其游戏部门做出更长期的规划。考虑到微软游戏业务的增长主要来自动视暴雪的推动,今年以来的持续降本增效举措就不难理解了。
让人比较担忧的是,微软的连续大裁员是否会在行业内引起连锁反应。比如,索尼会不会也跟着大裁员?前不久据传投入超过1.5亿美元预算的《Concord》上线两周就被停运,很难说研发团队是否会被波及。
对于这个问题,或许只有时间能够给出 (索尼也可以确认消息,但大概率不会提前公布)。
索尼前高管:被裁开发者应该去开滴滴
对于很多人来说,裁员反而不是最让人难受的。这次微软裁员,欧美游戏圈讨论最多的,反而是已经80岁高龄、前索尼计算机娱乐(SCE)欧洲总裁Ch s Dee ng对于业内裁员潮的言论。
Ch s Dee ng在自己接受一次播客访谈时表示,最近的业内大裁员并不是企业贪婪的结果。相反,丢掉工作的游戏人,应该“去开滴滴”或者“去海滩度假一年”,直到游戏就业市场的问题改善。
他的原话是,“我认为说由此产生的裁员是公司贪婪是不公平的。我一直试图尽量减少我们增加员工的速度,因为我一直知道会有一个周期,我不想最终遇到索尼在电子时代遇到的问题”
在他看来,如果上一款游戏无法贡献收入,就很难有资金给下一款游戏研发。
“我认为这对经理人来说 痛苦,但我不认为在游戏研发领域有技能的人就一定要做一辈子游戏,它就像疫情,你必须想办法熬过去,不管是开滴滴还是什么,比如找一个生活成本低的地方生活,并到海滩度假一年。但要关注行业新闻,因为一旦你下了车,再赶上就会更难。”
好巧不巧,Dee ng的观点刚好与《博德之门3》开发商拉瑞安老板的话冲突。拉瑞安公司创始人兼CEO Swen Vincke在今年的GDC颁奖礼上公开指责游戏业大裁员是因为游戏公司太贪婪,随后引发全球开发者们集体上台开骂。
海外社区听到Dee ng的观点之后,几乎是一致指责。甚至有国外玩家说,“让人被裁员开滴滴、去海滩度假一年等待行业问题 ,这些高管是如何做到如此的不了解行业、又当又立的?”
有人表示,这些高管走到高位是因为人脉且被对的人看中,他们只取悦那些能让他们成为高管的人。另一个原因,很大可能是Ch s Dee ng太长时间没有接触过游戏研发,而且对行业发展变化视而不见。
公开资料显示,Ch s Dee ng是一位80岁高龄的老人,他很早就担任了游戏公司高管的职位,一直有着比较高的薪酬,并且多年的从业经历让他攒足了退休养老的钱。在如今的游戏行业,绝大多数被裁员的年轻开发者实际上收入并不高,尤其是与其他行业对比,因此大部分人都很难做到他所说的度假等待就业市场好转,自然也更没办法与之共情。
被裁掉的同行都去了哪?
对于这个问题,外媒afterm h专门做过一些调查,结果发现,曾经的游戏开发者离开行业之后从事各行各业的人都有。有些人做了流水线厨师或者修理自行车,还有的人半退休摆起了烧烤摊。
除了这些体力活,也有不少开发者转去做了别的行业,例如有人成为了生物学家,有人回到大学重新学习再次择业。还有人转到了同样能发挥其技能的行业,例如软件工程师,转到医药行业之后反而能拿到双倍薪酬。
GameLook每日游戏产业报道
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